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[资源] 扔砖头引玉块,太空游戏《limit theory》介绍贴。

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发表于 2013-7-30 18:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 silverfalcon 于 2013-8-1 11:45 编辑

   《limit theory》,一个RPG,RTS,沙盒,探索一体化的太空游戏。在一个美丽的、过程生成的宇宙探索、贸易、构建和战斗。这是游戏的背景故事,机翻的,凑合看:
    ”  古代殖民地的人民相信,所有的限制——物理、技术,甚至宇宙——可以用心灵克服。“你是你唯一的限制,”他们说。这是不现实的,甚至是幼稚的,但它行得通。这种所谓的“极限理论的蓬勃发展在人们的头脑中。理想主义驱动压倒性的进步。牵强附会的愿望变得具体现实。天真的梦想推动各领域的突破。极限理论盛行,它带着文明从一颗行星的表面到宇宙最远的角落。

你属于这个伟大的血统的理想主义者。你,如同你的祖先一样,都是在限制中的自由。你,如同你的祖先一样,看到身边的一切可利用的潜力。你,如同你的祖先一样,是一个限制论的理论家,你会在这个辐射的宇宙撰写你自己的故事。“
   游戏有几个特色:a.无限大的空间,每次由游戏引擎生成的星系和星空都是无穷大的,你很难到达宇宙边缘。
                                    b. 所有东西都是随机生成的,他意味着下次你开始一场游戏,不仅宇宙是不同的,还有在其中所有的东西,包括派系、货物、武器、船舶、任务机会,空间站,行星,npc飞行员,和更多。每个宇宙是一个完全独特的没有尽头的体验。
                                     c.大规模战争:你会遭遇到巨大的舰队之间的史诗般的战争与数以百计的船只。偏袒和加入战斗,或者赚到足够的财富购买和命令自己的舰队碾碎你的敌人。
                                     d.动态经济:  你不会在这里找到固定价格。极限理论经济由供给和需求动态推动。此外,在宇宙中发生的事件,袭击,封锁,派系收购,等等——可能会改变整个动态的一个地区的经济。你的行为也不例外。当你变得更有影响力,你可能会发现你的操作对周围的系统有一个显著的影响。
                                     e.深度采矿:积极在小行星上寻找矿石,然后使用武器,或者更好的是,专门的挖掘装备提取矿石。而扫描可能是必要的,以确定小行星确切储量,矿石丰富的小行星可以直观地从远处发现。
                                      f.行星之间交互:降落在行星上考察不同的地方,在贸易中心寻找最好的交易或有趣的工作,或者访问工厂,船舶经销商、派系总部、矿山、和更多。有了正确的连系,你甚至可能渗入秘密、不合法的行星区域。行星交互系统使去每一个星球本身成为冒险的旅程。
                                     g.丰富的宇宙生活:你不是极限理论宇宙的中心。npc生活在他们自己的日子中,在你的宇宙旅程中,你会看到派系衰败,行星泛滥成灾,战争、条约的签署,等等。不可避免地,你将与npc有多次交汇点,共同试图打造一个融合的宇宙生活——无论是好是坏。
                                     h.可拥有的舰队、空间站和其他行星建筑:你不仅可以购买超过一艘船,而且你还可以扩大你的业务,包括在行星上面任意数量的自定义空间站以及建筑。当你获得最好的船和武器的时刻,是否就是游戏结束的时刻呢?不,……还早着呢。

    游戏视频:                                      

    这个游戏现在是单机版,作者说第一次完整版不会是多人游戏版本,但不知道以后会不会。我搜索互联网找到这个游戏,不怎么会玩,希望英语好的玩家玩看看怎么样,再挖掘一下吧。

补充:想不到这么多人关注!这好像是kickstarter上的一个项目——http://www.kickstarter.com/projects/joshparnell/limit-theory-an-infinite-procedural-space-game,这里有不少游戏视频哈。经过我的烂英文费劲地研究,好像说只有通过kickstarter这现有唯一渠道得到下载:http://forums.ltheory.com/viewtopic.php?f=2&t=1220,kickstarter这项目主页右边写了最少back能获得下载。还有,游戏用到的——procedural content generation 技术,这个词我真的不懂,翻成随机了,抱歉。特地查了查《无限星辰》百科,不知道和他像不像。英语太烂实在无力了。

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