3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3315|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[新闻] EA前CEO有高论 追求画质让移动游戏走向毁灭

  [复制链接]

3087

主题

8251

帖子

4万

积分

游戏圣者

fay ☆さようなら

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3406
金元
330426
积分
46667
精华
0
注册时间
2012-12-13

骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~

跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-7-31 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

移动图形硬件的竞争不会帮助开发商们获得更多的利润,EA前任首席执行官John Riccitiello如是说。

接受Polygon采访时他说,他还任职于EA时,曾听过许多移动开发商将主机级别的图像强调为卖点,而这是一大误区。

他例举了上世纪90年代手机游戏的图像飞跃,称提高的开发成本换不回更多的受众。

“在更好的画质上投资却不思考如何在游戏本身上做出改进,不思考游戏体验如何让玩家喜欢,是一条通往毁灭的路。”

“更精美的游戏需要更高的成本,而更好的游戏才能满足消费者。”

Riccitiello建议开发商们思考强大的机器能够如何让游戏体验脱颖而出,而不仅仅是在画面上下功夫,让多边形更多,让贴图更清晰。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 16:52 , Processed in 0.025974 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表