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[新闻] 制作人表示《使命召唤》如果改变太多会失去吸引力

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发表于 2013-8-2 07:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iso1 于 2013-8-5 15:16 编辑

      Infinity Ward的制作人Mark Rubin在一次采访中表示,如果《使命召唤》系列改变了其游戏方式,那么就会失去对玩家的吸引力,而主流体育竞技项目也是如此。

      “我们都喜欢看体育节目,但如果这些体育项目的规则每一年都有天翻地覆的变化,那么谁会去看呢?比如说如果足球不用脚了,改成用手,那么谁会去看呢?”

      Rubin表示他对于一个游戏系列逐渐的改善核心游戏方式还是赞同的,但是动视没有计划改变《使命召唤》系列的游戏方式。

      “不能对规则作出太多的改变,做事情要中规中矩,不能出格。其他游戏可以去尝试新的游戏元素,因为每个玩家都想玩更多的游戏。”

      Rubin表示《使命召唤》系列将会保持他们认为已经很完美了的游戏方式,给玩家提供一个宏大的,引人入胜的游戏体验。

      Sledgehammer Games曾经制作过一个第3人称《使命召唤》游戏,但是游戏开发者都去开发《现代战争3》了,所以这个项目可能被取消了。

      使命召唤:幽灵》将于圣诞档期期间在Xbox 360,Playstaton3,Xbox One,PS4,PC和Wii U上发售。动视将会在8月14日对广大玩家展示多人游戏模式。

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