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楼主: hhd3151127
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[讨论] 写在古剑奇谭2和轩辕剑6发售之前,试着分析一下这两者的竞争(非战贴喷子请远离)前几天被古剑2的全程联网气的晕头转向,还中伤版主实在过意不去

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发表于 2013-8-3 00:40 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
再过不久轩辕剑6和古剑奇谭2都要发售了,作为一个游戏粉,其实没有必要去在乎他们的销量自己喜欢就好,没有必要比来比去,喜欢就买,不喜欢就 离开           
      从战斗方式来说古剑2是即时战斗,轩辕剑半即时(虽然我也认为是回合制,姑且这么说吧),古剑奇谭2的战斗方式和视频爆料早于轩辕剑6,当时大家看了之后都是欢欣鼓舞,十分期待,很多人都说要正版支持等等,再到轩辕剑6迟迟未发战斗视频,后出现发现是排排站,喷的人不在少数,我也轻喷了一下,个人对于回合制还是习惯的只是更加期待即时制战斗如同鬼泣一般爽快的仙侠国韵游戏,所以当时对古剑奇谭2期待大一些,当时也有玩家向蔡魔头吐槽排排站,魔头说即时制未必优于回合制更加努力做游戏,当时古剑2对于同是暑期发售的轩辕剑6不可谓压力不大,不然迟迟未出战斗视频,和同期的舆论压力对轩辕剑6还是很大的。
     在6月的时候轩辕剑6开始预售相比于古剑奇谭2大概是为了抢得市场先机,此时古剑的发售日期尚不如轩辕剑6这样明朗,不过我认为此次预售还是有问题打了小算盘的竟然要8月才能拿到货,是不是资金出了问题尚不得知。
     在古剑奇谭2公布发售日期和全程联网之前的几日我记得是有一次试玩的当时过后并没有玩家说是全程联网和打击感优化不好的事,估计是有封口嫌疑,当时我上网关注也没有什么实料爆出,之后便是让很多人愤怒的全程联网的事,好像轩辕剑6很早就说不是全程联网的事(具体是不是我记不清楚了),这一点直击古剑2的软肋,其实我愤怒的原因是方丈夸夸其谈的态度,在这次营销上可谓轩辕剑6更胜一筹,古剑2处于下风不少。
       从全程联网起历经退订风波,不死鸟和工长君微博论战的风波,碍于3dm和古剑2的销售利益,最终停止。
      试玩轩辕剑6也有,古剑2也有。轩辕剑6可以用中规中矩,小有亮点来形容,而古剑2之前脑补太多,导致期望太大,而且用了工程版来试玩自黑不解释,所以争议较大,不过我认为还是应该肯定烛龙所做的努力的,其它的各位都有自己的判断。
        因为全程联网的导火索在加之于古剑1曾经说过全程联网有害玩家利益,和微博上工长君倨傲的态度使得古剑2和一部分玩家彻底闹僵,反倒是轩辕剑6平白得了许多好感,可以说这次营销在玩家感情上是失败的,至于饥饿营销无疑是下策,至于销量多少我觉得古剑2和轩辕剑6的对比还未可知。不过古剑2如果不改态度的话古剑3可能会和轩辕剑6有相同处境。  
       最后说一句,古剑奇谭2和轩辕剑6如果喜欢的话,都入,不喜欢就不要管了,很多事情都是板上订钉子的事了,大热天大家说一两句即可,没有必要发大火,伤身,费气力,没有什么好争的

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