3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: godmilan
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 为什么很少见到玩家讨论古剑2试玩里拖沓的剧情以及对白?

  [复制链接]

10

主题

285

帖子

323

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
2868
积分
323
精华
0
注册时间
2008-1-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-3 06:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一款游戏,应该是让玩家“玩”的而不是“看”的。我觉得这方面估计会是古剑2的致命伤。撇开战斗的话,一款游戏看超过5分钟冗长且废话连篇的剧情,然后操作主角1分钟(大多是走路),等于像是在看电影,而失去了一款“游戏”理应包含的互动。
RPG的灵魂是剧情,但RPG本质上是一款游戏。希望项目组能够认真反省下这个问题,回归游戏的本质

评分

4

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 12:47 , Processed in 0.030667 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表