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楼主: yinghanwen
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[MOD] Real Clouds 真实的3D云。

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发表于 2013-8-4 14:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yinghanwen 于 2013-12-5 20:17 编辑

http://skyrim.nexusmods.com/mods/39450#content

非法分流下载

感谢KK

描述——
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

机翻:

这个mod添加伪体积云《上古卷轴5:天际》,我。 e现实的三维云。
这些云将会改变在覆盖率和高度取决于当前的天气。
以及正常的云,云也有雨,你可以看到下雨在远处,
(近距离他们将看起来像雾)。
还有一个随机变化应用到覆盖率和高度来创建更多的变化。



= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =细节——= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =这几乎也没有什么说的锡。这些云是真实的3 d对象,将对当前的天气。
你可以联系他们,他们飞过,飞过,飞在他们,当他们喝雨水在你身上(你可以看到雨在远处).... 天空是你的极限
云是由脚本控制,将给云层随机高度和覆盖基于当前的天气类型。
也有机会“过激”的事件,如100%的覆盖率较低的高度,甚至没有云在所有。
除了常规的云,你也将遇到雨云层,倾销他们的负载在远处。雨云两雾在近距离作为雨效应可以看起来像雾靠近。
特点:
•伪体积云
•遥远的雨影响
•云对天气,(低密集覆盖在雾、雨、雪、稀疏的高覆盖率为晴天)
•随机变化到云覆盖和高度最大化天气多样性
•混合完全与《上古卷轴5:天际》已经现有的云,天空纹理。
•全兼容几乎所有(包括其他天气插件)••和所有这一切,没有明显的性能影响。




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