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[注意] 论这次古剑2的成功与失败~~~~~~~~~

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发表于 2013-8-6 09:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lenghanbai 于 2013-8-6 13:05 编辑

         如果成功,别的不用说,很明显,工长君可谓一大功臣,必定会吸引国内单机游戏前来效仿。也可以说拯救了国产“单机”游戏。(之所以加上引号,这种单机也是畸形的)
         如果失败,1,销量影响,可能不太多。2,品牌度可能受影响,但也不太妨碍。3,在线模式带来成本的增加,可能认为这种小成本不足为奇。
     工大心里自然有本帐,之所以搞这种特殊化,必定利大大大于弊(LZ废话了)。大不了还回到传统的激活和反激活状态,怎么说也再次开创了国产即时制,至少通过这次特殊化,多多少少也为以后的古剑OL积累了经验。
   好吧,既然利远大于弊,不仅推动了国内单机即时制,名声大震;又为以后的古剑ol铺了路,真可谓一剑双镖。
   大家可以补充哦
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