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[MOD] 【ARROW&KNEE MOD TEAM™】Skyrim GEMSω精品ω天际游戏性增强MOD集合

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愿时光安好

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圣诞快乐3DM汉化专家灭绝师太花好月圆

发表于 2013-8-6 14:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 情雅淡墨 于 2013-12-1 19:25 编辑


坑是什么?会填嘛?









Gameplay Enhancement Mods for Skyrim——天际游戏性增强MOD集合,是Ka3m0n维护的一个MOD列表,专门收集整理各种对游戏性有帮助的MOD。

GEMS在N网有独立的MOD页面:http://skyrim.nexusmods.com/mods/23826

GEMS的本体是作者自建的网站http://skyrimgems.com/,浏览布局设计优秀,推荐非英语苦手关注。
在GEMS的基础上,经过筛选增添得到你现在看到的这份优秀MOD推荐列表。

尊重MOD作者与汉化作者,只提供MOD的链接或汉化esp

红色->在3DM发布
蓝色->在N网发布
黑色->在Steam发布(正版玩家可下)
这不是整合包!收录的MOD只供选择参考,不保证相互之间的兼容性,请自行判断取舍。
GEMS維護著

情雅淡墨  xjdezhanghao  incarnation







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 楼主| 发表于 2013-8-6 14:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 情雅淡墨 于 2013-11-26 13:24 编辑

声明(系统自动添加~)
免责条款(系统自动添加~):以下内容仍在编辑中,均仍处于尚未完成之状态,这意味著用户需自行评估本帖提供资讯之真实性、安全性及时效性。如有用户因疏于尽其应尽之最低程度注意义务而致生损害,恕无法提供任何支援。
注(系统自动添加~):有部分尚无人汉化之mod仅有英文版连结。



I - 界面互动类


I.I - 操作界面


名称
说明
汉化(需要本体)
Skyui(skse)
更贴近PC玩家的操作界面,物品分类&排序+新的状态图标+buff显示
Immersive HUD - iHUD(skse)
随意显示/隐藏罗盘、十字准星、标记,高度定制化,可自己调节。
Categorized Favorites Menu(skse)
对最爱菜单进行分类,更加直观明了。
物品分类排序
配合SkyUI和Categorized  Favorites  Menu使用,修改物品名称,添加前缀,实现更有效的排序。
Better Dialogue Controls
调节增强原版游戏对话时的鼠标/键盘操作。
EZ2C Dialogue Menu - configurable
对话菜单增强,更清晰更方便的对话界面,修复原版bug,游戏中可进行更改,安全简单
Better MessageBox Controls
调节增强原版游戏对话框的操作。
No Boring Sleep-Wait Menu
休息/等待长达31天
SkyVoice - Voice Control for Skyrim(skse)
通过麦克风使用龙吼。
ThuuMic - Use your mic for dragon shouts(SD)
通过语音发出龙吼,呼唤你的马,指挥同伴
Shouts in the Dragon Tongue - Complete
View shouts in the Dragon Language with or without english translation.
Unique Region Names
增加了九领地和幽灵之海的地名,取代了原来的天际
Even Better Quest Objectives
加强原版任务描述。更加直观清晰
The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - More Options
和NPC交谈不再强制触发任务。仅是补充到探索。
Quest Eraser -- Remove Quest Objectives from Your Journa
可以删除不喜欢任务了
KenMOD - Time on loading screen
加载时显示时间(现实)
Blood Options
禁用/增加/减少血液溅在屏幕的面积与时间
immersiveUI_LockpickPlus
禁用提示消息 - 偷马,扒窃,开锁,搜索,锁定,收获,等等
Simple Lockpicking
删除不必要的开锁提示信息
First-Person Messages
修改提示第一人称。改变菜单文本
Think to Yourself Messages
修改提示第一人称
Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul
说明
Changed syntaxes(正版)
修改语法。“打开”现在是进入,搜索"容器"现在是战利品等等。
No empty tag on empty containers
移除上面写着“空”的容器的标签
Remove repeating OverEncumbered message
删除“你负重太多无法奔跑”提示
Death Cam Duration Options(skse)
玩家死亡将继续运行。直到按下ESC
Customizable Camera(skse)
让你可以随心所欲的通过MCM修改摄像机。观看视频
Distant Vanity Camera
通过简单的修改skyrim.ini。可以进行放大WAAAAY,类似暗黑的角度游戏
Lore-Based Loading Screens
Adds 160 lore-based quotes as loading screens
No Menu and Loading Smoke
删除烟雾和加载菜单。
HiAlgoBoost GPU Upgrade
低动态画面时的分辨率进行提高FPS



I.II - 地图界面


名称
说明
汉化(需要本体)
Warburgs Detailed Paper World Map
拥有超过1千次赞同。以一张更为真实、更为身历其境的”纸地图”(展示您当前位置)取代原本可缩放的地图。
A Quality World Map - With Roads
拥有超过3万次赞同。为地图增添道路并改善其质量(查看这个地图的导览)。
World Map - Skyrim Hold Borders
与” A Quality World Map - With Roads”一样,但它另外还为每个领地增加边界(在您的头上有赏金时非常有用)。
Equip-able Maps
使您能以第一人称视角拥有及查看静态的地图(与藏宝图)(并不会显示玩家的位置)。
BorderSense
在您的角色在跨越边界至一个新领地时会被提醒,此外(可选),若您于该领地有赏金,它亦会提醒您。
EzEs -Colored Map Markers-
将地图标记依据种类上色(与天际v1.8兼容)。
Not Another Colored Map Icon Mod – NACMIM
将您的地图图示变为彩色版(有数种版本)。与所有DLC兼容。
Colored Map Markers Updated
此为Colored Map Markers的升级版。使所有任务目标变为绿色、所有已发现城镇变为蓝色、所有未发现城镇变为红色,至于其他部分皆未改动。
World Map Min_Max Height Pitch Tweak
使您能缩放地图、设置地图相机预设摄影角度、关闭云(自从天际v1.8开始,这些设置不再能透过Skyrim.ini修改)。
Remove 3D Map Camera Limits
使拉近至地面变得可能,并移除平移时的边界囿限。
Follower Map Markers
增添地图标记至任何您希望标示的随从。该标记就如同任务标记一般运作。
CS Tag and Track NPCs
最多能标记10名NPC,并透过任务选单追踪其位置。
Magical Markers
给予NPC可追踪灵魂石(透过任务)或将之放置在地面上于地图中标记该地域。设置为活跃任务以便于指南针中追踪。
Map Hud Enhanced
使地图标记变得较小。身历其境的全屏幕。与所有地图mod皆兼容。
Dungeon Quest Awareness
改变内含主线任务的地牢之地图标记与地域标记,如此您将不会过早触发它们。
World Map (PNG)
由GameBanshee.com制作的一幅PNG格式地图。
Mapseller
增添贩卖领地地图的制图师,地图会显示近乎该领地的全部地图标记(但在到达过该地区之前,您仍然无法快速旅行)。地图的售价约为2500-3000金币。
The Cartographers Map Markers
增添地图标记至许多城市内部地区,诸如: 玩家的房屋、旅馆、商店、领主之家。此外,它还会增加许多在城市外部、于游戏中能被发现的有趣地点,例如: 祭坛、神庙、营地、矿场、遗迹等等(标记在发现该位置前都不会被加入)。
Atlas Map Markers
增添超过600个地图标记(包含为黎明守卫设计的标记)以协助找寻藏宝图、祭坛、龙冢、营地、技能书与其他更多东西(标记在发现该位置前都不会被加入)。
Player Home Map Markers
为6幢玩家之家的前门增添地图标记: 雪漫城、风盔城、马卡斯城、冬堡学院、独孤城、裂谷城。
Mines of Skyrim
增加一本标志出所有矿场位置及其矿石的书籍。
Detailed Mine Map Markers
增添与标志所有矿场地图标记以显示其出产之主要材料(您必须先找出它们)。



I.III - 节省时间


名称
说明
汉化(需要本体)
Vendor Sale Delay – GONE
摊贩的物品栏于按下”您想卖什么?”后立即开启,而不再需要等待到对话结束。
汉化(需要本体)
SKSE -Elys- AltF4
使您能于按下ALT+F4立即离开游戏,并能于游戏中以键盘调节音量。
汉化(需要本体)
More HotKeys Please [SKSE]
51个快捷键、5个周期、且能使用10套,多键、按住不放键。
汉化(需要本体)
Loadout [SKSE]
按下ALT + 0-9以保存您目前装备的衣服/护甲与武器/魔法。按下ALT + 0-9转换至该组合。
汉化(需要本体)
Hotkey your Gear [SKSE]
使您能轻易为自己与同伴储存武器与护甲组合,便能便捷地在它们之间转换。
汉化(需要本体)
Jaxonz Outfitter [SKSE]
使用快捷键在已储存的装备组合间转换。
汉化(需要本体)
Auto Unequip Ammo
在卸下弓或弩后,箭袋便会自动卸除。
汉化(需要本体)
Auto Unequip Shield
在抽出/收入武器后,盾便会自动装备/卸下。
汉化(需要本体)
Auto Unequip Helmet
在抽出/收入武器/法术后,头盔便会自动装备/卸除。
汉化(需要本体)
Helmet Toggle - Show Hide [SKSE]
增添2种法术将玩家或目标的头盔显现或隐藏 (仍处于装备状态,但隐形)。
汉化(需要本体)
Functional Homes
在玩家之家增添锻造工作站与40个相互连结的储藏容器(即: 能从任何家进入同一个容器)。仅需按下一个按钮,便能自动储存与自动分类您的锻造耗材。添增一个药剂合成器将许多低阶药剂转化成更为高阶的药剂。更多…
汉化(需要本体)
Automatic Item Storage
为每个可购得的房屋增添2个存储柜,它会自动为您储存您的物品。在每个附魔台旁增添1个储存您灵魂石的背包。
汉化(需要本体)
Alchemy Ingredient Storage
为每个在天际中可购得的房屋增添一个特殊的炼金背包,使您能转移当前拥有的所有药剂材料至其内。
汉化(需要本体)
Jonte's Better Alchemy Satchel
仅需以鼠标点击一次便能将您所有炼金材料放入您的背包内。
汉化(需要本体)
Swift Potion Reborn [SKSE]
依据可调节设置自动饮用药剂(即: 于生命残存30%时)。增添药剂延迟(可调节)以避免过度使用,并加入药剂快捷键。
汉化(需要本体)
Kace Auto Loot
自动掠夺死亡敌人。高度自定义。
汉化(需要本体)
AutoSave Manager [SKSE]
依据特定事件、状况、时间间隔或手动为您自动存盘。通过MCM实现其高度可调节性。
汉化(需要本体)



I.IV - 信息提示


名称
说明
汉化(需要本体)
Guess the Distance - Perceptive Scouting
使用”臆测距离”能量感知对手距离、经验、侵略性、护甲、种族与武器(可调节)。信息量则取决于距离与能见度。
汉化(需要本体)
Improved Container Names
使容器显示更多信息 – “一袋”变成”一袋农产品”。
汉化(需要本体)
BLESSINGS - Altar Descriptions
拥有超过1千次赞同。改善九神祭坛的描述 – “触发玛拉祭坛”变为”触发玛拉祭坛(强化恢复)”。
汉化(需要本体)
Soul Gems Differ - Full and Empty
依据灵魂石拥有灵魂与否给予其不同形貌。
汉化(需要本体)
Better Skill and Quest Books Names
将书籍重新命名,于其前缀显示其技能。例如: “(轻甲)难民”。
汉化(需要本体)
Improved Skill Books
将书籍重新命名,于其后缀显示其技能。例如: “难民(轻甲)”。
汉化(需要本体)
Improved Quest Books
在开始任务的书名加上”(任务)”。
汉化(需要本体)
Unread Books Glow
未读的书籍会发光 – 可调节亮度(亮、中、暗)。
汉化(需要本体)
Mark Books as Read
在打开书籍后,”~(已阅读)”便会加在书名前(已阅读的书籍会被排序至物品栏最末部分)。
汉化(需要本体)
Organized Books
改动书名,使辨认系列书籍更为容易。例如: 将”狼族女皇第4卷”改为”狼族女皇8卷中第4卷”。此外,亦修正配方、法术书、藏宝图、日志、笔记的名称。
汉化(需要本体)
Known Spells
改变法术书名称以表明是否为已知法术。例如: “法术书(已知): 暴怒术”,而非”法术书: 暴怒术”。
汉化(需要本体)
Unknown Enchants
在所有未知与能被去除附魔的附魔物品加上”(未知)”。您不再需要疑惑是否已经知道该附魔。
汉化(需要本体)
Linguists of Skyrim - Dragon Translation kit
添加一块能协助解读龙族字母的石碑与5本在霍斯加高峰、包含所有龙族语言已知文字的书籍。使用它们手工翻译文字墙上的故事、龙祭司与其他尸鬼的姓名。
汉化(需要本体)
Dragon Language Book
增添一本解释龙族语言的书籍于霍斯加高峰。拥有超过20页的指导与参照。
汉化(需要本体)
Race Description Info
为种族选择选单增添更多信息。
汉化(需要本体)
Point The Way
拥有超过1千次赞同。置放额外路标于数条交叉道路上,使选择目的地更为容易。
汉化(需要本体)
HiRes Legible Road Signs
拥有超过1千次赞同。使路标更清晰可辨。
汉化(需要本体)
Disease Descriptions for the Immersive Adventurer
使疾病描述更为详尽,为其增添感染时的症状描述、游戏效果描述。例如: 破骨热为温和的常见疾病,影响受害者的力量与肢体协调性。症状包括高烧与慢性倦怠。因此在感染该疾病后,您的耐力会减损25点。
汉化(需要本体)
Real Days and Months
睡觉/等待选单使用真实的日、月与时间。例如: 时间等待屏幕将会显示”星期一,8:00AM,8月17日”。
汉化(需要本体)
Console Books
增添45本包含所有物品ID的书籍至游戏内。
汉化(需要本体)
Skyrim Performance Monitor
在屏幕右上角显示内存使用量与FPS(每秒帧数)信息。使您能从图形中得知每个游戏时段的性能指针。
汉化(需要本体)
Skyrim -Elys- MemInfo [SKSE]
在屏幕右上角显示内存使用量、FPS(每秒帧数)、与其他信息。
汉化(需要本体)
STATUS
在SkyUI中显示众多游戏细节性信息,即: 协调性、生命、法力与耐力恢复率、速度、伤害乘数等等。
汉化(需要本体)


I.V - 声音


名称
说明
汉化(需要本体)
Sounds of Skyrim - The Wilds
拥有超过1千次赞同。为荒野增添超过100种音效。动物、鸟类与昆虫的音效会依据天气、时间、地区差异而有所不同。增添雨滴打落在帐篷与木造结构的影响音效、藉由使灌木丛沙沙作响模拟小型动物四散,与其他更多拟真的音效。
汉化(需要本体)
Sounds of Skyrim – Civilization
增添超过200种新音效至城市、乡村、农场等等。膨胀的bug现在也被修复了!
汉化(需要本体)
Sounds of Skyrim - The Dungeons
拥有超过1千次赞同。增添超过100种新音效至地牢中。增添外部天气音效至地牢入口。
汉化(需要本体)
Quiet Dungeons
移除地牢中循环的风噪。(观看影片)
汉化(需要本体)
Icebreakers Improved Reverb
增添洞穴混响。(更真实的音效)
汉化(需要本体)
Activate Fail Noise Removal
移除恼人的”失败”噪音。
汉化(需要本体)
SILENT Skyrim - Quieter Interface
能以无声的.wav文件取代接近24种恼人的音效效果。 - 潜行攻击”闷响”、触发失败噪音、升级噪音、锻造噪音、奈恩根响声,与其他许多音效(与下面的mod一样,但使用不同方式挑选何者该被移除)。
汉化(需要本体)
Skyrim User Interface Silencer
能以无声的.wav文件取代接近24种恼人的音效效果。 - 潜行攻击”闷响”、触发失败噪音、升级噪音、锻造噪音、奈恩根响声,与其他许多音效(与上面的mod一样,但使用不同方式挑选何者该被移除)。
汉化(需要本体)
Waterbreathing Breathless Emerge
若在水下呼吸效果持续时,便不会再拨放原本水中会出现呼吸音效。
汉化(需要本体)
Underwater Swimming SFX Fix
修正/改善水下音效以提升代入感(劣质原版音效例子)
汉化(需要本体)
Better Horse Pain Sounds
更优良的马匹遭受攻击/伤害音效。
汉化(需要本体)
FSS - Better Bards
改善吟游诗人歌唱时刻。
汉化(需要本体)
FSS - No pause between lines
移除NPC对话句子间的暂停。
汉化(需要本体)
Thundering shouts
更酷的龙吼 – 为龙吼增添回音、雷鸣与使音调降低10%。
汉化(需要本体)
Roosters at Dawn
在特定地区增添黎明时的鸡啼。于6am与6:45am间随机发生(注: 与”skyBirds”与”Birds of Skyrim”一同使用以在早晨与傍晚时分产生真实鸡鸣)。
汉化(需要本体)
Ambient Seagulls
在适当的地区增添海鸥噪音。
汉化(需要本体)
Better Animal Footsteps
使16种动物的跫音更为真实(例如: 兔子、蜘蛛、猛玛象、三牙海豚、泥螃蟹、鹿、熊等等)。
汉化(需要本体)
IHSS - Improved Horse Step Sounds
藉由加入”音效组合”改善马匹于不同材质地面的跫音。
汉化(需要本体)
Clanking Armor
改善装备板甲时的跫音(更为真实!)。(点击此处取得更低音的替代版本)。
汉化(需要本体)
Improved Combat Sounds
改善战斗音效。
汉化(需要本体)
Better Weapon Swing Sounds
改善挥舞武器音效。
汉化(需要本体)
Smooth blade draw and Sheathe
拥有超过1千次赞同。拔出或收入刀剑时的声响更为安静。当处于潜行模式时,您的角色将会寂静地攻击而非随着每次挥舞武器吼叫,此外,武器发出的声响更为寂静(对盗贼角色是理想的选择)。
汉化(需要本体)
Dagger Sounds 4 Daggers
以特殊的挥舞匕首声响取代原本音效。
汉化(需要本体)
Ultra Realistic Bow Shoot Sounds
使弓音效更为真实。
汉化(需要本体)
Real Arrow SFX
改善弓箭音效。
汉化(需要本体)
Lynges Real Arrows Mod
**在SMPC - Skyrim Misc Patches Collection中已被修复,因此这个mod即将被移除。**箭矢的声响来自目标而非玩家的耳朵(避免射击远处目标时拨放最大音量的音效)。
汉化(需要本体)
Delarics Conditional Combat Music
除与某些高等级敌人(数种可供选择的列表)战斗外,禁用战斗音乐。于普通敌人靠近时不再出现声响(但仍然允许主要战役保持史诗般的感觉)(若您想完全禁用所有战斗音乐,可以选择使用No Combat Music)。
汉化(需要本体)
totally epic music battle dragons
在与龙进行战斗时播放磅礡音乐。
汉化(需要本体)
Fix for combat music
确保战斗时皆有拨放战斗音乐(默认情形为: 若玩家到达高等级后,低等级的敌人便不会引发战斗音乐)。
汉化(需要本体)
True Medieval Music
以古代真实中世纪音乐取代原本在酒吧拨放的音效。亦推荐使用Bards sing on request ONLY。与Lively Inns and s兼容。
汉化(需要本体)
Fantasy Music Overhaul
拥有超过1千次赞同。超过50种新的音乐。选择添加到原版音乐或直接覆盖之。非官方的接续者制作了” Ambience Music Overhaul”。所有音乐皆为不同地点量身订制。
汉化(需要本体)
Enhanced Soundtrack
为游戏增添众多高质量、身历其境的环境音乐。(观看影片)
汉化(需要本体)
Skyrim Soundtrack Expansion
为世界探索拨放清单增添30分钟的交响乐。(聆听音乐样本)
汉化(需要本体)
Skyrim Theme Menu Music
天际主题曲小提琴版… 由Jason Yang演奏。
汉化(需要本体)


I.VI - 补丁


名称
说明
汉化(需要本体)
Unofficial Skyrim Patch
修复数以百计的游玩、任务、NPC、物体、物品、文字与放置bug。
汉化(需要本体)
Unofficial Dawnguard Patch
修复数以百计的游玩、任务、NPC、物体、物品、文字与放置bug。
汉化(需要本体)
Unofficial Hearthfire Patch
修复数十个炉火bug。  >>炉火mod列表  >>炉火已知冲突与修复列表
汉化(需要本体)
Unofficial Dragonborn Patch
修复数十个的游玩、任务、NPC、物体、物品、文字与放置bug。
汉化(需要本体)
Skyrim Misc Patches Collection - SMPC - AKA USKP addon
修复超过100个没有够高优先级而不被纳入Unofficial Skyrim Patch (UKSP)中的次要bug。需要UKSP。典籍此处察看修复列表。
汉化(需要本体)
OneTweak [SKSE]
一个包含数个不同mod的mod: ‧Borderless Window 使您将游戏在无边界窗口内最大化,如此便能使用ALT+Tab(Simple Borderless Window是一个热门的替代品)。  ‧Double Cursor Fix – 修复使用ALT+Tab后返回游戏产生的双箭头问题。  ‧ShowRaceMenu Precache Killer – 预防开启showRaceMenu选单导致CTD(游戏崩溃以致跳出至桌面)。使有众多发型mod的玩家之选单开启较为快速。
汉化(需要本体)
SkyFalls and SkyMills
使远方瀑布与风车栩栩如生(静态远方瀑布尤其显著)。与WATER、Pure Waters 及 Windmills Resized兼容。
汉化(需要本体)
Windmills Resized
拥有超过1千次赞同。使风车扇叶在尺寸上更大/更真实。(观看影片)
汉化(需要本体)
Weapons and Armor Fixes
**许多修复现在都已被包含在USKP中。若您想要这个mod的额外改变,请直接使用Sharlikran's Compatibility Patch或Weapons and Armor Fixes - Remade with Dawnguard and Dragonborn support **修复一些武器与护甲的不良或抵触属性(例如: 缺少材料关键词、错误的材料等等)。
汉化(需要本体)
Fuz Ro D-oh - Silent Voice [SKSE]
藉由在不包含语音的对话响应时拨放一个通用无声语音及唇形同步档案,以提升无声游戏对话的支持。
汉化(需要本体)
Blacksmithforge water fix
以真实水体取代在铁匠熔炉的虚假静态水体。
汉化(需要本体)
Unlimited Bookshelves
使每个架子的书籍/物品容纳量增大。
汉化(需要本体)
Thieves Guild Requirements - No Auto Quest Start Brynjolf
布尔乔夫将不会接近您、若您不是盗贼,盗贼公会任务将不会被触发 – 必须在您已偷窃物品、扒窃,与拥有些许潜行能力。
汉化(需要本体)
The Paarthurnax Dilemma
修复刀锋战士杀死帕图纳克斯的任务。
汉化(需要本体)
Sell Unusual Gems - Stones of Barenziah
使您出售非凡的宝石予虎人商人(从日志中移除”千方百计”任务)。
汉化(需要本体)
Ethereal Elven Overhaul
修复游戏中所有精灵的面部结构 – 使之看起来更像精灵而非哥布尔(点击此处取得SkyRe补丁)。
汉化(需要本体)
Height Adjusted Races with True Giants
拥有超过1千次赞同。改变所有种族与部分生物(有性别差异)的身高。可选档案: 1)使第一人称视角吻合。 2)使巨人变大1.5至2倍大。 3)使巨人呼声更为响亮。 4)使龙更为庞大。
汉化(需要本体)
Skyrim Sizes
真实地提升两性间、种族间身高差异。(查看图片)
汉化(需要本体)
Gender & Race Heights
依据男性普遍较女性为高的现象,使种族间、两性间身高更为多变。
汉化(需要本体)
Consistent Older People
使NPC的旧脸庞与旧身躯相称(查看图片)。与所有男或女身躯取代mod皆兼容。
汉化(需要本体)
Breezehome Ladder Fix
修复恼人的风宅楼梯阻塞问题。
汉化(需要本体)
Fast travel timescale fix
快速旅行至邻近地点所需耗费的时间与步行等长(而非1至2小时)。
汉化(需要本体)
New Thinner Torch
角色手握的火把更为真实(改变贴图)。
汉化(需要本体)


I.VII - 动画


名称
说明
汉化(需要本体)
No Spinning Death Animation
移除不真实的旋转死亡动画而改采布娃娃物理统,但这并不会影响必杀招式。
汉化(需要本体)
No heavy muscular walk and idle
使NPC与角色正常行走与站立而不会出现过度的肌肉约束感。
汉化(需要本体)
Run Sprint and Jump
改善跑步、冲刺、与跳跃的动画(男性与女性)。
汉化(需要本体)
Bowlegged jump animation Fix
修复男性与女性罗圈腿跳跃动画。
汉化(需要本体)
Sprint and Jump with Boost
使您在冲刺时亦能跳跃。
汉化(需要本体)
Faster GET UP STAND UP animation
使站起动画快两倍并维持其真实性。
汉化(需要本体)
Dovahkiin Relaxes Too
拥有超过1千次赞同。使您的都瓦克因亦能向某人打招呼或拨放放松的空闲动画(在原版中)。以龙吼键施展小能量”都瓦克因的放松”后,您的角色将会在某物前拨放空闲动画。
汉化(需要本体)
Sit Anywhere
拥有超过1千次赞同。使您或您的随从能坐在任何地方。
汉化(需要本体)
AE Animation
增添超过24种角色动画至”力量”键中,例如: 坐、卧、饮、食、吹口哨、鞠躬、鼓掌、双臂交叉、阅读、远眺、思忖与其他更多动画。
汉化(需要本体)
Passtime
分配INSERT、HOME、PAGEUP、DELETE、END、PAGEDOWN键至动画中 – 以火暖手、阅读、跳舞、坐下(伤心)、躺下、坐下(不适)。
汉化(需要本体)
360 Walk and Run Plus
使您的角色于第三人称视角收入武器时在360度圈内行走,例如: 角色现在能走向您而非走向远处。
汉化(需要本体)
Harvesting Animation
于收获时拨放角色采摘植物的动画。由于采摘原料需要耗费较多时间,因此它也为其增添拟真度与平衡性。
汉化(需要本体)
Dovahkiin Prayers
为触发祭坛增添凝思动画。
汉化(需要本体)
YY Anim Replacer - Mystic Knight
点击此处比较mod。拥有超过1千次赞同。取代单手剑与魔法动画,并设计使角色更融入单手剑与魔法。
汉化(需要本体)
New Animation for Magic Casting
点击此处比较mod。拥有超过1千次赞同。改善施法动画。注: 删除任何您不喜欢的动画档案并无任何危险性(例如:  mag_runforward.hkx )。
汉化(需要本体)
Immersive Animations
点击此处比较mod。拥有超过1千次赞同。改善数个第三人称动画,使玩家以更轻松的姿态手持武器。
汉化(需要本体)
3rd Person Animation Tweak - Dual Wield Sprint
更为真实的双持冲刺动画(观看影片)。
汉化(需要本体)
3rd Person Dual Wield Animation Fix
改善第三人称手持武器的空闲旋转与冲刺动画。(观看影片)
汉化(需要本体)
Running with your Bow Replacer
改善向前奔跑、向左前奔跑、向右前奔跑等3个弓箭动画。(该mod包含最佳的”持弓向前奔跑”动画)(与射箭动画mod比较)
汉化(需要本体)
3rd Person Animation Tweak - Run Forward with Bow
改善向前奔跑、向左前奔跑、向右前奔跑等3个弓箭动画。(与射箭动画mod比较)
汉化(需要本体)
DSAMG - Dragon Soul Absorb More Glorious
改善吸收龙魂时的音乐与动画。
汉化(需要本体)


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本帖最后由 情雅淡墨 于 2013-9-3 18:36 编辑

II - 人物角色类


II.I - 角色创建


名称
说明
汉化(需要本体)
RaceMenu [SKSE]
拥有超过1万次赞同。一个对角色创建界面的重大改善。增添众多角色自定义选项。
汉化(需要本体)
Enhanced Character Edit [SKSE]
拥有超过5千次赞同。为角色创建选单增添许多新的滑条。添加唇、眼、眉等等新选项。与任何躯体贴图皆兼容。包含一个新种族(美丽的女性)。虽与RaceMenu兼容,但通常为择一使用。
汉化(需要本体)
Expanded Skyrim Presets
为角色创建屏幕增添数百种脸部预设。
汉化(需要本体)
Ultimate NPC Face Unlocker
于角色创建屏幕中为所有NPC增添超过700种脸部及躯体预设。
汉化(需要本体)
Race Plus
令所有种族皆能使用全部脸部与发型选项。例如: 为诺德人选择兽人发型。(观看范例图片)
汉化(需要本体)
Extended Slider Colors
为发型与眼睛增添众多可选颜色。
汉化(需要本体)
ApachiiSkyHair
拥有超过2万次赞同。分别为女性与男性增添超过50种、40种新发型选择。
汉化(需要本体)
Beards
拥有超过5千次赞同。增添编状胡须(由贝塞斯达软件公司制作,但隐藏在CK内)。亦改善所有胡须的材质(可选)。
汉化(需要本体)
Bald Head
增添秃头至发型选项中。
汉化(需要本体)
XCE – Scarface
增添16种新疤痕至游戏内;例如: 战痕、烧痕、仪式痕。
汉化(需要本体)
Bandit Eyepatch
增添眼睛补丁。于熔炉锻造或在裂谷城格瑞拉的商店购买之。**或使用Sharlikran's Compatibility Patch (不需要原mod)**
汉化(需要本体)
Player Size Adjuster [SKSE]
使用SkyUI的MCM选单调整您的角色与变身为狼人或吸血鬼领主的身高。它将会自动调整您的第一人称身高以符合之。另外亦可依据身高调整奔跑速度与跳跃高度。
汉化(需要本体)
Increased character height
使您的角色在第一人称视角下看起来更高(并不会改变第三人称视角身高 – 查看下面的mod)。选择介于1.01 and 1.40间的身高,并手动覆盖skeleton.nif档案。
汉化(需要本体)
Change Character Height
1.按下颚化符键(“~”)进入控制台。 2.输入player.setscale 1.1  (0.9 - 1.2)改变您第三人称视角下的角色身高。预设身高为1。但它并不会改变第一人称视角下的角色身高。(查看上面的mod)
汉化(需要本体)
Beelzeboss character traits [SKSE]
使您于创建角色时能增添积极与消极特征。(观看范例图片) **作者邀请任何人继续发展之**
汉化(需要本体)
Playable Children PLUS
使扮演儿童变得可能。
汉化(需要本体)



II.II - 角色开局


名称
说明
汉化(需要本体)
Alternate Start - Live Another Life
拥有超过1万次赞同。多种不同背景故事的替代开局(等级1)。并不会展开主线任务(能依据个人意愿展开龙裔任务)。
汉化(需要本体)
Random Alternate Start
完全的随机开局 – 从21种开局组合、463个地点中随机选择。
汉化(需要本体)
New life - pseudo alternate start
多种不同城镇、故事的替代开局(例如: 晨星城水手、佛克瑞斯猎人、马卡斯城农工等等)。在开场后种族选单才会出现。主线任务已经完成(并添加创造自己的替代开局之能力)。
汉化(需要本体)
a HARDCORE start - bandit Theanna
插件 – 您是一名在三个省份头上有赏金的女性强盗。已禁用主线任务。(观看这部介绍如何依据自身意愿创造您自己于何处、有何装备的替代开局之影片)
汉化(需要本体)
Dimes Quickstart
略过乘马车、攻击与地牢部分。选择您的种族与决定跟随风暴斗篷或帝国军。
汉化(需要本体)
Skyrim through the eyes of a child - an alternate start
扮演儿童(男性或女性)。双亲皆已亡故。海尔根事件不会发生。这里没有龙,且您的角色亦非龙裔。需要Playable Children Plus支持。
汉化(需要本体)
Starting Spell Choice
移除治疗与火焰法术,并使玩家能从各系魔法中选择1种新手级法术(亦可不选择)。与Alternate Start - Live Another Life兼容(或使用Spell Eraser)。
汉化(需要本体)
More Starting Spells
于海尔根要塞内增添一些新手级法术的法术书,如此您便能选择以何种法术开始游戏。
汉化(需要本体)


II.II - 简易住宅


名称
说明
汉化(需要本体)
8 Free Vanilla Homes
附上的影片介绍能在原版游戏中使用的8幢免费的房屋、小木屋、小屋(轻微剧透)。
汉化(需要本体)
Starter tent
在溪木镇附近增添一个拥有玩家箱子与3种次级药剂的小型帐篷。
汉化(需要本体)
City Shacks
在每个主要城市增添一幢可出租的小型小屋以弥补居住旅馆与购买房屋间的差距(租金价格可选)。(注: 亦能以Realistic Room Rental Enhanced((列于330 – 经济))半永久性地承租旅馆房间)
汉化(需要本体)
Hunters Treehouse
为在雪漫城与溪木镇间的一幢小型树屋。内有一个贮藏库、一个书架、一个武器铭牌及武器架。
汉化(需要本体)
Beggar's Solitude
为在独孤城中的一幢小型木造棚/小屋,内有一张床与贮藏库(无载入门)。
汉化(需要本体)
Beginner's Shack
为在溪木镇中的一幢小型木造棚/小屋,内有一张床与贮藏库(无载入门)。
汉化(需要本体)
Robbers Roost
为在佛克瑞斯中的一幢适合居住、摇摇欲坠的谷仓。传言指出目前是由强盗占据着。内有铺盖卷、锻造器具与贮藏库。
汉化(需要本体)
Rift Raft
为在裂谷城码头的一幢小型船屋,内有床铺、椅子与贮藏库(无法驾驶)。
汉化(需要本体)
Riverside Shack
一幢位于溪木镇与雪漫城间,舒适、无载入门的钓鱼小屋。内有木砧、磨石、鞣革架、容器、祭坛、烹饪锅、小型炼金/附魔台与有锻造器具的模特儿、武器架的小型地窖。
汉化(需要本体)
Falkreath Hill Shack
一幢能俯瞰佛克瑞斯的小型开放式小屋(无加载门)。兼容同伴。内有床铺、贮藏库、书架、2个武器架、炼金台、工作台、鞣革架、磨刀石、铁砧、砧板。
汉化(需要本体)
Woodsmans Shack
游侠或猎人的房屋 – 一幢位在天际东南部的质朴、无载入入口(亦无前门)狩猎小屋。内有所有制造站、贮藏库与武器架。
汉化(需要本体)
Snowberry Cottage
一幢位在晨星城,质朴、有一间起居室的小屋(石壁与石地板)。内有书架、贮藏库、个人保险箱、武器架、炼金台、附魔台。
汉化(需要本体)
Anoriths Shack
一幢位于伊琳娜塔湖畔的舒适猎人小屋(有隐藏的洞穴)。内有床铺、烹饪锅、炼金站、砧板、鞣革架与小花园(洞穴有锻造与其他众多设施)。
汉化(需要本体)
Hunters Cabin of Riverwood
拥有超过1千次赞同。一幢在游戏之初即可入住的舒适猎人小屋。贮藏箱、书架、烹饪锅、鞣革架、磨石、箭靶。(以禁用Nexus评论。但能在Steam Workshop评论)
汉化(需要本体)
WinterWind Cottage
位在风盔城马厩附近的舒适小木屋。它的小型地窖拥有相当酷的隐藏地区(观看影片)。内有贮藏库、制造工作台、武器架与武器铭牌、模特儿与展示匣。同伴无法进入。
汉化(需要本体)
Hideaway Cabin
一幢位于卡斯威斯腾,简单而质朴、内有休息室/厨房与一间卧室的小木屋。可开启的窗户使玩家能一览群山美景。有能观赏风景的甲板,还有小型棚子/马棚。
汉化(需要本体)
Thistle Cottage
一幢位于溪木镇西南,仅有一个房间的小木屋。内有书柜、炼金实验室、武器架、武器壁挂架、武器陈列柜。使用洗脸盆能收到效果持续8小时、能治疗疾病的清洁祝福。
汉化(需要本体)
Heartwood Cottage - No Load Doors
一幢位于裂谷城西部,舒适而无载入门的小木屋。分门别类的容器会自动存储物品。能开关灯。内有所有制造站与武器架、盾架。
汉化(需要本体)
Rangers Valley Lodge -NO LOAD SCREENS-
一幢位于裂谷城最南方,质朴而无载入门的小屋。有熔炉、武器架、射箭场、附有客人小屋与帐篷的钓鱼营地。随从可进入。
汉化(需要本体)
Kneirim Farmhouse
一幢位于洛里斯泰德东部,小而简单的农庄。兼容同伴/配偶(可进入)。有1头牛、4只鸡、工作台、鞣革架、伐木器具、各类农作物、贮藏库、武器架、再制麻袋与木桶。
汉化(需要本体)
Hvila Home
一幢位于佛克瑞斯西部,舒适而有卧室阁楼的小木屋。兼容同伴。有贮藏库、武器架、模特儿、炼金台、附魔台、箭靶与小花园。在锻造覆盖区域以外。注: 新角色请使用1.2版(去除强力物品)
汉化(需要本体)
Heimsgaror by Danthegeek
小型、符合游戏背景设定、拥有许多设施,包括: 有鸡的菜园、草药园与马厩的房屋。
汉化(需要本体)
Bridge Farm
天际房产农场挑战赛的胜利者。为一个完整的农軮,并有一幢小而舒适的农舍(用于睡觉)、可收获植物的温室、马厩、花园、可收获的苹果树、众多动物与制造设施。兼容同伴/配偶。**与Alternate Start - Live Another Life冲突**
汉化(需要本体)


II.III - 种族 | 分类 |技能 | Perk


名称
说明
汉化(需要本体)
Character Creation Overhaul
拥有超过1千次赞同。不再能精通一切 – 从21种不同类型中选择,每一种都各有其优缺点。动态技能进展(可选) – 特定类型技能升级更快(点击此处取得可选的”永久星座”)。与SkyRe兼容。
汉化(需要本体)
Classic Classes and Birthsigns
在开局时像前代上古卷轴一样选择一个类型与星座。该类型的主要技能起始值为25,其余技能则为5。
汉化(需要本体)
ERSO 01 - Vanilla Races Redone
(一个ERSO _ Erkeil Real Skyrim Overhaul的单独、独立模块)。每个种族都各有不同的耐力/法力/生命恢复率、不同且更为真实的负重、不同的属性、新的能力与弱点、不同的移动速度(与身躯与身高相关)、不同身高、持续更久的力量。
汉化(需要本体)
Third Era Attributes for Skyrim
属性系统重制 – 增添8种可升级的属性 – 力量、耐力、致力、毅力、敏捷、速度、个性与运气。每种属性都会适当地影响游戏。
汉化(需要本体)
BYOG - Balance Your Own Game
使玩家自定义许多游戏机制 – 技能经验率、属性恢复率、移动速度、负重、武器伤害、护甲效率、魔法成本与持续时长,以及其他更多…
汉化(需要本体)
Magicka and Stamina Combat Regen
改变战斗中法力与/或耐力恢复率(快或慢…许多选项)(或使用BYOG)
汉化(需要本体)
No Health and Reduced Magicka Regeneration
生命恢复订为0%、法力恢复订为10%、基础法力数值额较原版增加一倍(或使用BYOG)。
汉化(需要本体)
Tired and Injured - Conditional Attribute Auto Regen
生命并不会恢复。耐力在生命值低于20%后停止恢复。法力仅会在”休息”时恢复。
汉化(需要本体)
Perks Unbound - Dawnguard Supported
移除所有能力先决条件,能直接跳至您想要取得的能力(技能等级需求不变)。取代" No Perk Prerequisites”。
汉化(需要本体)
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
拥有超过1千次赞同。以一个平衡过的技能树试图创造更多元化的角色与更独特的游玩经验。
汉化(需要本体)
DUT - Expanded Perks [DG]
以一个原版能力的扩展模块提供额外/不同的专业化路途。
汉化(需要本体)
Syynxs Perky Reborn - Major Perk Overhaul
为Syynxs Perky - The Major Perk Overhaul的升级版本 - 赋予每个技能树200点能力点 - 分支逐渐模糊(例如: 该武器伤害值增加10%)并在分支末端变得十分特定(银质武器对吸血鬼造成300%伤害)。
汉化(需要本体)



II.IV - 角色升级


名称
说明
汉化(需要本体)
Skyrim -Community- Uncapper [SKSE]
拥有超过5千次赞同。设置自己的自定义技能等级上限、每个技能的经验获取率、技能等级与玩家等级间的关联度、能力数、生命值、法力值、耐力值与/或”负重”值在特定升级后获得的数量。(点击此处查看关于ini选项的额外文件/解释)(点击此处查看协助计算数值的电子表格)
汉化(需要本体)
ERSO 13.02 - Lower Skill Gain
(一个ERSO _ Erkeil Real Skyrim Overhaul的单独、独立模块)使所有技能进展速度减缓10-60%(从8个选项中选择),至于扒窃、炼金、口才、附魔、锻造…等等的进展速度则更为缓慢。
汉化(需要本体)
Slower leveling up with tutorial
升级速度慢2至5倍(选择)。与Character Creation Overhaul兼容。(点击此处取得类似该mod附魔与扒窃缓慢升级的版本)
汉化(需要本体)
Non Combat Skills Dont Contribute to Player Level [SD]
3种模式(以一个按键切换) – [模式3 – 默认]禁用非战斗性技能升级(锻造、附魔、炼金、口才、开锁等等)。  [模式2]禁用所有技能升级(冻结当前玩家等级)  [模式1]原版 – 正常使用非战斗性技能影响升级。
汉化(需要本体)
Auto Perk Stats Level - with SkyRE support
不再有升级对话 – 所有等级/属性/能力皆改为自动操作。仅剩技能等级需要关注。
汉化(需要本体)
SkyXP [SKSE]
藉由获取经验升级技能。可透过完成任务、发现新地点与打败敌人获取经验。
汉化(需要本体)
Choose Your Own Adventure--Skills at Level Zero
升级基于技能获取。而除主要技能外,其余技能皆由0开始。因此: 在初始时进展缓慢,中高级后才会加速。
汉化(需要本体)
Katixas Skill Lock Cap
使您为每种技能个别设置最高限制。(例如: 由于扮演战士,因此魔法技能上限为15)
汉化(需要本体)
Reflection
如湮灭一般,能力点在睡觉后分配。
汉化(需要本体)
iPalantirs Modular Overhaul - Perks Module
能力不再能透过升级获得。所有能力必须透过阅读书籍才可获取。书籍会被置放在与它们内容相关的地点(例如: 法师书放在冬堡学院)。需要Skyrim -Community- Uncapper支持。
汉化(需要本体)
Skill Book Overhaul
将独一无二、符合游戏背景设定的技能书数量由90本倍增至180本(为那些偏好透过冒险、阅读与收集达到升级的玩家制作)
汉化(需要本体)


II.V - 携带负重


名称
说明
汉化(需要本体)
[CONSOLE] player.forceav carryweight 110
使用控制台(~)永久设置为新的负重值。(注: 原版负重为300…每次升级耐力会增加5点)
汉化(需要本体)
SkyRealism - Capacity and Carry Weight [SKSE][DG]
硬派负重mod – 设置基础负重与装备物品加50之值相等(需要用弹药带与背包增加重量)
汉化(需要本体)
SkyRealism – Encumbrance [SKSE]
硬派障碍mod – 速度由负重影响。
汉化(需要本体)
Increased Carry Weight from Stamina
提升由耐力获得的负重(可调节初始重量)。
汉化(需要本体)
DFB Carry Weight Per Stamina
每获得耐力1点,负重提升1-20(由玩家选择)。
汉化(需要本体)
Realistic Carry Weight
依据种族不同,玩家的负重值介于85-135之间。
汉化(需要本体)
More Realistic Carrying
装备中的护甲重量降低80%(在降低负重至真实水平后非常有用)。
汉化(需要本体)
Encumbering loot armour and weapons
非装备中的护甲与武器会造成其正常重量2.25倍的阻碍惩罚(可调节乘数)。
汉化(需要本体)
EK_LimitedItems
玩家可调节弓箭、药剂、开锁器与其他东西的最大携带数量。提供2种方法限制护甲与武器: 1)物品依据其类型分别占用不同数量的空间(如暗黑破坏神一般)。 2)玩家自定义每种武器类型最大数量。 与Bandolier - Bags and Pouches、Frosftall之中的Sabre Gear兼容。
汉化(需要本体)
TCSO - Total Carryweight System Overhaul
依据种族降低负重(85-130)与限制特定类型可携带数量(例如: 20瓶药剂、30枚箭矢、1把双手剑、1套重甲等等)。能使用一本游戏中的书籍调节重量/选项。
汉化(需要本体)
Hardcore Encumbrance
降低负重与携带物品限制(即: 仅1把双手剑、1套重甲、1把弓等等)。在携带超过最大负重时减缓速度。
汉化(需要本体)


II.VI - 背包


名称
说明
汉化(需要本体)
Bandolier - Bags and Pouches
拥有超过5千次赞同。添加各种能提升负重的袋子。5种新装备位置: 胸、左后、右后、左前、右前。亦可选择使用Bandolier for NPCs与Bandolier - Decreased carry weight and lower prices。
汉化(需要本体)
Knapsack Enhanced
添加可锻造动态背包,它能在被使用/获得自动时加入/移除可见物品,例如: 斧、十字镐、帐篷、火炬、锅、水袋等等。增加75点负重。需要Frostfall支持。
汉化(需要本体)
Mage Backpack by Tumbajamba
增添可锻造背包,它能增加70点负重与15点魔法抵御力。
汉化(需要本体)
Leather Backpack
增添一个能增加500、100或300点负重能力(选择其一)的革制背包。
汉化(需要本体)
Nordic Ranger Outfit
增添一个可锻造革制护甲套。六个装备之一为能增加15点负重的游侠背包(并不与Bandolier - Bags and Pouches冲突)。
汉化(需要本体)
FrankDema Travel BackPack
增添一个能增加50点负重的可锻造背包。与Nordic Ranger背包非常相似,仅有一把作为背包一部分的剑与负重为50而非15等处不同。
汉化(需要本体)
Fur Bag – Backpack
增添能提升50点负重的毛皮包。
汉化(需要本体)
Sabre Gear Backpack
基于Fur bag改善 – 增添毛皮旅行者包(增加50点负重)与毛皮幸存者包(增加100点负重)。每个都有3种颜色。
汉化(需要本体)
Knapsack Backpacks
增添20个增加不同负重能力的可锻造背包(4种尺寸、5种颜色)。小的在弓和箭袋下;大的则在弓和箭袋上。若穿着斗篷时则会自动调整其位置。
汉化(需要本体)
s7o's Cache Sacks
玩家的袋子,在需要的时候能够装填、放置它;在空的时候会被取走 – 为一种操纵战利品超重的非作弊方式。
汉化(需要本体)
Blacksmith Storage Chests
与任意城市中的铁匠交谈购买一个不会刷新的贮藏箱已储存您的锻造物。箱子能自动分类物品(可选),且内容物在各城市间共享(可选)。
汉化(需要本体)
Shockys Safe Chests
在旅馆与其他许多合乎逻辑的,有帮助的地点增添43个玩家的、不会刷新的贮藏箱。内容物并不会相互连结。(注: Realistic Room Rental亦能增添玩家的箱子)
汉化(需要本体)
Arod's Better Containers
以单击贮存可调节物品组合至*任何*容器中(本地或远程)。使用超过50种预设或施放”学习”,接着再施放”藏”以自动贮存。最多能从6个远程容器取回物品。移动或重新命名任何容器(即: “袋”能变为”装填灵魂石”)。制造部种类的容器并置放在任何地方,以及其他更多功能…
汉化(需要本体)
Craftable Cloud Storage
增添可锻造、可放置、自动化、启发式、集中存储的贮藏库以简化物品管理。能放置在任何地方。(为"General Stores - storage resource for packrats"的改善版)
汉化(需要本体)
Buildable Chests and Containers
替自己制造不会刷新的箱子,并能放置他们在任何地方(不会共享)。
汉化(需要本体)


II.VII - 物品重量


名称
说明
汉化(需要本体)
Complete Weight Overhaul
为超过800种物品套用真实重量。
汉化(需要本体)
All Items Weight Adjustments
将天际中每种物品调整为完全真实的重量。
汉化(需要本体)
SkyRealism - Mass and Materials
藉由将物品的重量单位转变为磅,改变游戏中的所有物品重量。调整锻造配方以说明在锻造物品中观察到的质量与材料守恒。
汉化(需要本体)
Weighted Items
为无重量物品增添重量(例如: 箭矢、开锁器、金币等等)。
‧Realistic Coin Weight 将金币重新命名为赛普汀。现在每个金币的真实重量为0.014磅(6.5克)。
汉化(需要本体)
Ishs Weighted Gold
赋予金币重量。每个金币重0.01单位,因此100个金币重1单位。
汉化(需要本体)
Pricier and Heavier Pelts and Hides
毛皮及兽皮变得更重(且更有价值)。
汉化(需要本体)
Realistic Weapon Weights
将武器重量调整为历史上精确的重量。
汉化(需要本体)
Rolinors Realistically Weighted Weapons
使游戏中武器的重量变得更接近真实重量。
汉化(需要本体)
Lightweight Scrolls – Multilingual
将所有卷轴的重量(包刮DLC)从0.5降低至0.1。多种语言(较旧的mod)
汉化(需要本体)
Lightweight Potions and Poisons
将所有锻造药剂、毒药的重量从0.5降至0.1。多种语言。亦会将黎明守卫的药剂重量重新调整。
汉化(需要本体)
Scale Tipper [SKSE]
在每次游戏载入时能依据玩家的设置,动态地调整游戏中所有药剂、毒药与卷轴的重量,以避免与其他mod冲突。(即: 重量变动并不会在存档中写入物品)
汉化(需要本体)
Rebalanced Potion Weight
依据尺寸调整药剂重量(0.1-0.6)。查看图片。
汉化(需要本体)
Ingredient Reweight
降低一些材料的重量与提升一些炼金死亡物品的重量。
汉化(需要本体)
Less Annoying Items
降低许多较小物品如: 木柴和碗的重量。
汉化(需要本体)
Axe and Pickaxe Weight Overhaul
降低斧与十字镐的重量50%以更符合真实重量(从10至5)。
汉化(需要本体)
Firewood - Ingot - Ore weight reduction
降低木柴、金属碇与矿石的重量。
汉化(需要本体)
Weightless Soulgems
使灵魂石重量变得更轻。
汉化(需要本体)
Customizable Weights [SKSE]
增添一种法术与力量以改变游戏中任何物品的重量。在一项物品前施放法术或使用力量打开物品选单。不再支援。源代码放出。
汉化(需要本体)

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 楼主| 发表于 2013-8-6 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 情雅淡墨 于 2013-10-6 10:08 编辑

III - 游戏性


III.I - 游戏性重制


名称
说明
汉化(需要本体)
T3nd0s Skyrim Redone (AKA SkyRe)
拥有超过1万次赞同。一个模块化、完全的游玩重制 – 改动种族、能力、战斗、武器、护甲、魔法、窃盗、锻造、附魔、炼金、立石、敌人、遇敌与更多其他东西**观看由Gopher制作的重要影片**使用ReProccer修正数据。点击此处取得SkyRe导览。
汉化(需要本体)
ACE - Combat Skills
拥有超过1千次赞同。模块化重制 – 改动战斗机制、射箭(使长弓与轻弓不同)、护甲(使重甲与轻甲不同)、附魔、魔法、近距能力(使单手与双手不同)、锻造与口才。亦包含能调整数十个游戏内游玩属性的BYOG(任何游戏皆可用)。有黎明守卫补丁。
汉化(需要本体)
Requiem [SKSE][DG]
拥有超过1千次赞同。硬派真实重制的mod – 不同的种族数据、以较低的技能开局。生命无法恢复且法力恢复速度缓慢。无快速旅行。去等级遇敌与战利品制。较低的UI声。武器与箭矢造成更多伤害。护甲提供更多保护。更聪明的敌人AI。更困难的开锁与潜行。更少的负重。箭矢与金币皆有重量。奸诈的商人。提升掉落伤害。第一人称讯息。新武器、食物、配方…调整技能树、法术、附魔、龙吼、立石、祭坛,与其他更多更多东西!
汉化(需要本体)
ERSO _ Erkeil Real Skyrim Overhaul
为使用25个模块(可选)的重制 – 去等级遇敌、调整等级进展、更多样的种族、提升的敌人AI、更强壮的NPC与随从、新的旅行者与NPC,以及其他更多变化。
汉化(需要本体)
HBE - Hardcore and Balanced Experience
模块化硬派真实重制 – 改变战利品、摊贩物品、药剂、锻造物、更慢的升级率、更低的负重、无法快速旅行,与其他更多使游戏更为”硬派”与有价值的改动。(仍然可玩,但不再支持)
汉化(需要本体)
Skyrim Unleashed
敌人仍然分级,但已变得更难对付。为了弥补之,敌人不再会在视线内攻击。战利品去等级化,但罕见物品变得极为昂贵。食肉能给予武器伤害加成、甜食则会提升法力恢复率。还有其他更多改动。与其他数个热门mod皆兼容。
汉化(需要本体)
Tytanis - Farming - Mounts - Crafts - Spells - Items – MORE
拥有超过5千次赞同。增添众多新的可锻造物品、元素箭、附魔物、法术、法术书、食物、配方、马、护甲、农业与其他更多东西。
汉化(需要本体)
Morrowloot
玩家不再能锻造魔族、兽人、玻璃、精灵与矮人物品,而是改以寻找取得(置放在合乎逻辑的位置)。从分级战利品列表中移除高等级物品,改将它们作为静态物品,并隐藏在合理之处(矮人物品在矮人遗迹内、兽人物品由兽人携带等等)。(点击此处取得作者提供的另一处载点。)
汉化(需要本体)
The secret of steel
改动分级物品清单,使游戏中的"梦幻”武器与护甲不再存在(精灵、矮人、兽人等等),仅存铁制、钢制、板制、鳞制的武器与护甲(当然也有兽皮与革制)。
汉化(需要本体)
Immersive Loot and Cells
从大多数来源完全移除(仍可锻造)矮人、乌木、玻璃、精灵、魔族、龙板与龙鳞护甲、武器与箭矢。移除附魔及非附魔的武器与护甲。兽人猎人使用兽人护甲/武器。从分级清单中移除罕见金属碇/矿石。
汉化(需要本体)



III.II - 生物级别


名称
说明
汉化(需要本体)
WTF - Random Encounter Zones
藉由为所有遇敌地区安排随机最低等级以随机化遭遇敌人的等级;无论是完全随机或基于玩家自定义范围。高度可调节/自定义。
汉化(需要本体)
Skyrim Scaling Stopper
分级清单重制 - 大多数敌人并不分级(20%等级1-15│77%等级15-20│3%等级21以上)。较钢制更高质量的武器与护甲相当罕见。宝藏不分级。
汉化(需要本体)
ASIS L ASIS-Encounter Zones
(一个基于在ASIS下载部分的PISE之独立插件。)创造范围差异20等(即: 35-55、10-30等等)的半静态遇敌区域。邻近城市的地牢为最简单的地区,而远在荒野中的地牢责备设置为最低40、50甚至是60等的敌人活动地区。阅读更多…
汉化(需要本体)
Enhanced High-Level Gameplay
增添大量高等敌人制自动分即系统中,以使高等遇敌更富挑战性。
汉化(需要本体)
High Level Enemies
在10等后开始加入现存生物的高等版本以保持游戏挑战性。使用可选档案会使平均遇敌等级更接近玩家等级。更多…
汉化(需要本体)


III.II - 多方面游戏性


名称
说明
汉化(需要本体)
Civil War Overhaul [SKSE]
改善市民战争的玩法。战斗失败会影响游戏。改善士兵AI与多样性。士兵会依据您装备何种护甲而采取不同反应。还有其他更多变动。
汉化(需要本体)
SkyTweak - Skyrim Balance Tweaker [SKSE]
使您能透过MCM选单改动超过200项游戏设定,从而影响战斗、魔法、隐身、属性与其他更多方面。显示由其他已安装mod改动的数值,并使您能进一步改动之。增添施放快捷键(法术并不需要处于装备状态下才能施放)。
汉化(需要本体)
Treebalance - Speech Tree
‧使您在败战后尝试向敌人投降(以缴交一些金币作为代价)。 ‧增添以一些金币作为交换代价饶过敌人一命(改善口才技能)。
‧将口才技能树重制为3个分支: 犯罪技能(贿赂与买卖赃物)、商人技能(诱惑者、商人、投资者、大师交易者)与口才技能(说服、恐吓)。
汉化(需要本体)
SIS - Skyrim immersion set
为提升代入感与真实性mod的大集合 - 时间尺度 = 8、较慢的升级进程、更致命的陷阱、龙刷新速度慢3倍、商人有更多金币、较慢的地牢刷新速度、掉落伤害为原版的2倍、更高的犯罪赏金、更低的犯罪范围、巴兰兹亚之石可丢弃、随从更远离您的行走路径、开锁器与金币皆有重量、无NPC招呼、马车费更贵、改善隐身。
汉化(需要本体)
No Death Mod
避免角色死亡。当生命过低时会陷入无意识状态,之后会在荒野随机一处醒来,所有物品则被强盗搜刮一空(可收回)。
汉化(需要本体)
SM Essential Player
死亡会使您倒地不起,并引发5分钟的惩罚。如果短期内再次死亡将会使您变成幽灵5分钟或2个游戏时。能从死尸回收战利品。(可选模式: 失去所有非任务战利品)
汉化(需要本体)
Death has consequences [SD]
每次死亡都会带来惩罚。7个由温和制严苛的可调节选项。例如: 失去x%金币、永久失去一点属性点(生命、法力、耐力)、获得技能后收到的经验较少、从随机技能失去1点等等。
汉化(需要本体)
Achieve That
为游戏增添超过100种成就,解锁后会赋予玩家利益(例如l 阅读50本书、清空10个地牢等等)。
汉化(需要本体)
Non-Automatic Skill Books
使您选择是否、何时从书籍获得一个能力(别在地牢中阅读。等到在营火附近或旅店中才阅读)。阖上书本后会提示习得能力。它亦会镶嵌分级能力名至书名,即: “(轻甲) 难民”。
汉化(需要本体)
Sometimes Pick Up Books [SKSE]
按下shift键只是拿起一本书,而非立即阅读(使您等待到营火附近或旅店中才阅读)。
汉化(需要本体)
Read And Learn Speechcraft Speech
阅读特定种类的书及提升口才能力 - 历史、诗、故事(阅读第2遍只会提升少量能力)。注意bug: 同样书籍的不同副本仍会再次提升能力。
汉化(需要本体)
RTR - Real Time Reading
阅读书籍耗费2-4小时(随机),并增添动画(与Expanded Jail Cells一同使用非常不错)。
汉化(需要本体)
Glowing Ore Veins 300
矿脉会发光,使它们更易被察觉。(点击此处取得亮度较低的版本)
汉化(需要本体)
Faster Mining
开采矿石时,仅敲击矿脉3次而非9次(产量相同)。
汉化(需要本体)
Mining Extended
每锻造10个产出矿石1个(即: 锻造60个产出6个矿石)。
汉化(需要本体)
Non Stop Mining And Chopping
硬派真实类 – 矿脉无限,但开采耗时为原版4倍(木材亦为无限)。
汉化(需要本体)
DFB - Disabled Woodchop Anim
移除伐木长动画(仅影响玩家)。
汉化(需要本体)
RP Chopping and Mining
矿脉无限,但开采与伐木需要耗费时间。点击矿石│木头,并按下”等待”以推进时间。每小时能获得x个矿石│木头(依据矿种变动)。与饥饿/口渴mod皆兼容。
汉化(需要本体)
More Firewood per Chop
改变每次伐木获得的木柴数量至4、5、6、10、20或99。
汉化(需要本体)
Wood Chopping To Max Carry Weight
在物品栏全满前,玩家会一直伐木。(不会变成拖累)
汉化(需要本体)
Acquisitive Soul Gems
拥有超过1千次赞同。灵魂石无法被比它小的灵魂所填充(例如: 捕捉一个微型灵魂至大型灵魂石内)。
汉化(需要本体)
Training Dummies and Targets
练习模拟现在能训练您的箭术、单手、双手、毁灭能力(火焰、冰霜、闪电)。能从目标返回更进一步的箭术提升。
汉化(需要本体)
Dragon Soul Relinquishment
使您在霍斯加高峰以龙魂交换较快的龙吼恢复速度、较强的龙吼威力、技能点、提升的徒手伤害与负重。(与SkyRe兼容)
汉化(需要本体)
Improved Dragon Shouts
使龙吼更具威力。(伤害更高、持续时间更久、冷却时间更短与/或影响半径更大)在老手难度以下会造成过大威力。
汉化(需要本体)
DragonFire - Tactically Enhanced Breath Shouts
改变效果、伤害、火焰视觉效果与寒霜吐息龙吼至更像龙的吐息(即: 更具威力)。
汉化(需要本体)
Skyrim Unlimited Rings And Amulets
拥有超过1千次赞同。使玩家能同时配戴数个戒指与项链。(额外的戒指与项链虽不可见,但其附魔仍会作用)(使用EK_LimitedItems能依据您的选择限制戒指与项链数量)
汉化(需要本体)
Left Hand Rings
拥有超过1千次赞同。增添左手戒指(可锻造、可附魔,且会随机出现在商人物品栏或宝箱中)。使玩家与NPC能在每一手戴一枚可见的戒指(在玩家第一人称视角时不可见)。
汉化(需要本体)
TwoRings
使您最多能配戴两枚戒指。虽然仅有一枚戒指可见,但两者的附魔皆会作用。
汉化(需要本体)


III.III - 经济


名称
说明
汉化(需要本体)
Economics of Skyrim
**注意!可能会永久损坏存档。不再支援。在这里讨论。**拥有超过1千次赞同。依据所在城镇大小与地区资源不同,商人拥有的真实、去等级物品亦会有所差异。若非当地商品,售价会更贵。不会卖魔法物品!价格依地而异(可能从经商中获利)。能透过支付铁匠费用,请他锻造或改善护甲/武器(1天/物品)。能透过支付宫廷法师费用,请他附魔物品。必须支付费用才能租用锻造器具(可选)。使用Economics of Skyrim Recipe Generator为非原版装备增添锻造配方。
汉化(需要本体)
SME - Skyrim Medieval Economy
战利品与摊贩重制专注于真实性与角色扮演(前身为SkBBP - Skyrim Blacksmith and Balance Project)。NPC身上的战利品更符合他的类型/财富/地域。更多样/杂乱。较少金币。摊贩买/卖的物品皆符合他的专长与地点。大多数为铁制或钢制。皆未附魔。摊贩的性格受偏好、派别、外貌影响。定价重设回中世纪的价格,即: 物品花费更少/金币更值钱。若有使用Realistic Needs and Diseases请点击此处。
汉化(需要本体)
Darwin's Nightmare
经济困难时期 – 显著减少战利品。敌人普遍贫困。房间花费100金币。马车花费200-500枚金币。
汉化(需要本体)
Trade and Barter [SKSE]
增添许多使用者可调节系数以进行如状态、种族、地点、知识、礼仪等等的交换。与Economics of Skyrim及SkyRe兼容。
汉化(需要本体)
Realistic Room Rental Enhanced
使旅店房间出租价格更为真实(价格可调节)。不同旅店价格不一。有一宿、三天、半永久等三种租赁选择。有些旅馆会提供餐点。房内有保险箱。与LIAT、Expanded Towns and Cities、Towns and Villages Enhanced、Interesting NPCs兼容。
汉化(需要本体)
Expensive Investments
提升房屋、家具、马匹、随从的价格2.5、5或10倍。
汉化(需要本体)
EPM - Easy Pocket Money
将超过60种盗贼可能会从屋中偷走的物品(例如: 银、碗、杯、高脚杯等等)提升价值与降低重量。
汉化(需要本体)
ERSO 14 - Vendors richer and Inns more expensive
摊贩拥有更多金币(依据摊贩类型从500-8000枚金币不等),且房间花费50而非10枚金币。
汉化(需要本体)
Rich Merchants
商人拥有10000或2000枚金币而非750枚(择一)。
汉化(需要本体)
Daily Merchant Refresh
商人的金币/物品每天刷新一次而非2天。
汉化(需要本体)
Cutthroat Merchants
出售物品时获得较少金币,而购入物品则须支付较多金币。从4种版本中选择一种。(查看图片)
汉化(需要本体)
Harder Trading with Sell Cap
使用出售上限(而非交易比率)以降低战利品价值。目标为提升任务/工作的重要性。(查看图片)
汉化(需要本体)
Bounty Gold
使玩家能透过MCM选单调整赏金任务的金币报酬量。
汉化(需要本体)
Reduced Gold Rewards for Quests
使从任务获得的金币量骤降。例如: 一个简单的”拿取任务”仅支付20-40枚金币(而非250枚)。
汉化(需要本体)
Increased Bounty and Guild Rewards
赏金报酬与公会报酬改为基于您的等级(例如: 赏金 = 30倍等级)而非固定数量。(3种版本 – 低、中、高)
汉化(需要本体)
Item Rewards For Bounties – WG
赏金增加时获得随机等级物品。强盗与弃誓者加250枚金币、巨人加500枚金币、龙加750枚金币。
汉化(需要本体)
Moving Out - Sell Your House
使您能将您的房屋售还管家,并购买不同的房屋。(取回该房屋的基础价值)
汉化(需要本体)
Bank of Skyrim
将沉甸甸的金币换为期票,取得为期30天的贷款或将您的钱用于投资,赚取利润(像取得定期大额存单一样)。与Economics of Skyrim兼容。
汉化(需要本体)
Buy_Whiterun2
在银行购买保险箱或取得贷款。在交易时投资。购买一间旅馆。购买男爵、骑士或其他头衔,并赚取薪水。增添一座图书馆、围篱、马厩、新家、有金库的新商店、秘密通道、500种新宝藏与其他更多东西…
汉化(需要本体)



III.IV - 魔法


名称
说明
汉化(需要本体)
Midas Magic - Spells in Skyrim
拥有超过5千次赞同。增添超过60种新颖独特的法术类型。**请务必安装Sharlikran's Compatibility Patch**
汉化(需要本体)
Apocalypse Spell Package
拥有超过1千次赞同。增添超过180种独特的法术与效果。
汉化(需要本体)
Phenderix Magic Evolved
拥有超过1千次赞同。增添272种法术。众多的原型。
汉化(需要本体)
Forgotten Magic Redone [SKSE]
增添20种法术,每一种都有10种进化版。法术会随着使用进化。
汉化(需要本体)
Spell Crafting for Skyrim [SKSE]
使您能以变动持续时间、目标种类、伤害与其他更多方式创造、储存、命名自定义法术。最多能从40种魔法效果中结合出3种。
汉化(需要本体)
True Bound Armors
拥有超过1千次赞同。使您能召唤半透明的魔法护甲。点击此处取得True Bound Daedric Armor。
汉化(需要本体)
The Revenge of Colette - Powers and Spells
for Discerning Adventurers
使您能强化您的法术。增加能提升游戏性的创新机制。能与其他魔法mod一同使用。
汉化(需要本体)
Spell Combos
使您能在战斗中施放结合法术时引发不同效果(爆炸、统计减益、推、缴械等等),例如: 冰椎术+电火术=超导连击。
汉化(需要本体)
Autodidact Wizard
一种学习法术的新方式。主要是透过练习与向老师学习。
汉化(需要本体)
Battlemages Arcane - Tactical Spellcasting
以新的法术选择与战术提升游戏性,且不会过度被强化。
汉化(需要本体)
Balanced Magic
拥有超过1千次赞同。对魔法做出许多改动,在不过份强化的前提下使作为单纯的法师变得可能。仍能正常运作但已不再支持。能在黎明守卫中运作,但不支持黎明守卫的新法术。(点击此处取得升级版)
汉化(需要本体)
Better Magic
拥有超过1千次赞同。精通某系法术会使该系所有法术的持续时间与规模提升。更好的魔法护甲。双元施法消耗更少成本。更好的法术攻击。改善的大师级法术与其他更多东西…(与其他法术mod兼容)
汉化(需要本体)
Empowered Magic
重制魔法技能术与改变战斗中的法力恢复率至50%(原33%)。魔法能力并不会减少法术成本,而是会提升其规模。
汉化(需要本体)
Skyrim Improved Magic System
魔法重制 – 更多的法术、技能重制、所有法术的卷轴版本、与原版法术集合。
汉化(需要本体)
Mastered Magicka
法术威力基于您投资多少点数至法力与拥有何种法术技能。与Balanced Magic及Midas Magic (部分)兼容。
汉化(需要本体)
Mighty Magick Skyrim [SKSE]
为改善魔法的ESP模块集合,几乎不会与其他mod冲突。
汉化(需要本体)
Better Wards
重新平衡结界 - 施放消耗较少成本、降低一半充能时间、在升级时力量会线性提升。(亦会影响NPC的结界)
汉化(需要本体)
Simple Skyrim Spell Scaling Solution
交换药剂与附魔物的效果: 附魔装置提升法术威力且药剂降低施法成本。
汉化(需要本体)
Auto Magic Scaling
藉由修改<School> PowerMod角色变量调整玩家的魔法数值。高度可调节。
汉化(需要本体)
Magic Scaling
使所有系的魔法基于技能与等级强化。
汉化(需要本体)
Armor Affects Magic
每一部分的重甲都会提升法术施放成本20%(每一部分的轻甲则会提升5%)。无装备护甲则会赋予10-20%加成。
汉化(需要本体)
Spell Eraser
增添一种使您能从您的角色移除法术的力量。
汉化(需要本体)
Immersive Detect Life Spell
改变察觉生命法术 - 敌人与友善的NPC都会以同一种颜色显示(您将不再会神奇地知道谁友善与否)。
汉化(需要本体)
Invested Magic - A Better Magic Paradigm
使特定法术在解除前效果变为永久(例如: 护甲、光辉、水下呼吸、召唤生物等等)。
汉化(需要本体)
Increased Spell and Power Durations
为烛光术、魔光术、夜视、魔甲术、斗篷法术/卷轴提供五种持续时间选择。将烛光术变为力量,因而不需要在装备后才能施放。
汉化(需要本体)
Longer Candlelight Spell
使烛光术持续更久(2分钟、5分钟、10分钟版)。
汉化(需要本体)
Spell Lumen
创造一团盘旋光芒,只要仍在施放,法术便继续持续(在您停止按住按键时消失)。新手级变化系法术。
汉化(需要本体)
Open and Lock Spells
开启与法术等级对应的锁 – 开启同等级或更低等的锁。锁法术能应用在新手级的锁上。
汉化(需要本体)
Magic Duel ...or... Magic Duel: Reborn [SKSE]
使玩家能以毁灭系法术与其他法师决斗。(交替按下鼠标按钮以取得胜利)有许多可调节选项(难度、伤害、速度、决斗机率与更多)。
汉化(需要本体)


III.V - 战斗


ACE - Combat Skills
L ACE Realistic Fighting Module
一个单独的ACE模块 – 改善战斗的战斗能力MOD。(与所有战斗MOD兼容) 1.套用适宜的战斗调整器(例如: 踉跄或击倒的机率、额外伤害的机率、重击机率),依据:。目标姿势 – 睡觉、俯卧、站立、走路、跑步或冲刺。 。目标服装 – 衣服、轻甲、重甲。 。攻击角度 – 前、侧、后。  2.弓: 不在移动时,损伤加7% │在蹲伏或潜行时,焦距拉近15%│近距离损伤加15%  3.举着火把时: 1)无法潜行 2)火焰攻击造成额外损伤 3)寒霜攻击造成较少损伤 4.抽出武器后移动速度变慢(可选) 5.耐力恢复率&移动速度在生命或耐力低落时降低
汉化(需要本体)
Duel - Combat Realism
拥有超过5千次赞同。硬核决斗v7=计划在快节奏的战斗中扮演着重要角色。决斗v5=限时格挡与攻击机会在较长的战斗中扮演着重要角色。护甲更为有效、武器格挡更为优良、伤害更高、箭矢伤害更高、较短的攻击距离、较慢的生命恢复速度、较快的耐力恢复速度、限时格挡=较少的耐力流失、许多方式能使敌人踉跄或倒下,但敌人也拥有较高的恢复速率与更聪明的NPC AI(团队合作AI)。
汉化(需要本体)
Deadly Combat
拥有超过1千次赞同。护甲更为无效、生命恢复降低、格挡更为有效、更高的损伤、部位损伤、较短的攻击范围、动作时耐力消耗快速但恢复速度亦较快、限时格挡=较少的耐力流失、敌人遭受攻击后会踉跄、更聪明的NPC AI。
汉化(需要本体)
Ultimate Combat [SKSE]
拥有超过1千次赞同。改善敌人AI、增添独特带有动画的攻击、NPC会更常使用限时格挡+闪避、踉跄抵御力效率降低、高耐力流失与恢复速率(可配置)、爆头机率提升。
汉化(需要本体)
Duke Patricks - Archery And Heavy Weapons Combat [SKSE]
一个带有优化脚本(较快)的实时近战模拟MOD(版本10!)。玩家可自定义。攻击范围基于其3D武器模型。物理真实武器速度。以直线与旋转动量提升伤害(包含马战)。部位伤害。物理真实击退。物理真实格挡与攻击耐力消耗。限时格挡、佯攻、闪避、格挡攻击。角色会显露痛苦。更有代入感的必杀技事件。真实弓摆、箭击与引弦。
汉化(需要本体)
Enemy AI OverHaul---Revenge Of the Enemies [DG]
能与所有战斗类MOD一起运作。能在任何时候安装/卸除而无任何危险性。敌人将会使用他们的每日种族能力、更多样的法术种类、双持、更常使用格挡、闪避、强力攻击等等。
汉化(需要本体)
Enhanced Enemy AI
改善敌人战斗AI。他们将更常且更有效率地使用猛击、闪避、攻击与法术。与其他战斗类MOD兼容性良好。
汉化(需要本体)
Skills-based Damage and Magnitude Multipliers
一个维持高等级战斗挑战性的解决方式 – 依据1H、2H、箭术、毁灭系法术能力为NPC与/或玩家增添浮动损伤乘数,即: 当敌人箭术能力为20时,其弓攻击力会提升20%;80时,则会提升80%等等。选择2倍、3倍、4倍或5倍的乘数
汉化(需要本体)
TK HitStop [SKSE]
拥有超过1千次赞同。增添3种击中敌人时的视觉效果(命中定格、画面震动、模糊效果)以提升确实击中的错觉(观看影片)。玩家可自定义。
汉化(需要本体)
TKDodge [SKSE]
玩家能以双击或ALT+A、S或D向左/右/后闪避。与Deadly Combat兼容。
汉化(需要本体)
Dodge Mod [SKSE]
使玩家能透过快速移动闪避敌人的攻击。预设情况下为当向侧边或后方移动时使用冲刺键。附带动画。
汉化(需要本体)
Combat Dodge
按”Z”键向你正在移动的方向闪避 – 移动速度变为三倍、护甲拥有22秒的50%加成。依据护甲能力决定消耗耐力多寡。
汉化(需要本体)
Locational Damage [SKSE]
拥有超过1千次赞同。增添15个不同的身体部位,每一个部位都有其独特的严重击中效果(例如: 踉跄、击退、击倒、模糊视觉…)。将头部、胸部、腿部损伤百分比化。与其他战斗类MOD兼容。可自定义。(与Player Headtracking不兼容)
汉化(需要本体)
Dual Wield Parrying [SKSE]
使双持武器时亦能进行格挡。
汉化(需要本体)
Dual Wield Blocking Animations
为双持格挡加入格挡动画。
汉化(需要本体)
Sweeping Weapons
使以单手或双手武器同时攻击多个敌人变为可能。与三大战斗类MOD兼容。
汉化(需要本体)
Dynamic Difficulty [SKSE]
能设置造成损伤与受到损伤的调节器为静态数值或基于战斗时长进行动态调节,以维持游戏挑战性。(玩家可自定义)
汉化(需要本体)
Custom Difficulty
使游戏难度滑条能调节所受伤害(例如: 0.75倍、1倍、2倍、3倍),同时保持造成伤害调节器不变。(从0.75倍、1倍、2倍、3倍中选择)
汉化(需要本体)
Phenderix Tool - Edit Weapon [SKSE]
调整基础伤害、速度、踉跄机率、武器或法术的最大有效范围。
汉化(需要本体)
Throwing Weapons - Death From Afar
投掷斧、刀、标、药剂、手雷、火炬及其他更多东西。
汉化(需要本体)
Throwing Knives WIP
为天际武器加入投掷刀与斧。
汉化(需要本体)
Handyman
使你能以基础工具与家庭物品(叉、铲、扫帚等等)攻击敌人。
汉化(需要本体)
Grandmaster - True Unarmed and Unarmored Combat
增添徒手战斗动作与加入攻击魔法的可选技能。
汉化(需要本体)
Way of the Monk - Unarmed Overhaul
扮演一名修士(徒手战斗) – 加入两种新能力、武器、布衣&护甲技能、附魔、敌人&地区。
汉化(需要本体)
Killmove Control
加入一本书籍至物品栏中 – 使用书籍控制必杀技频率,并能启用/禁用必杀技。
汉化(需要本体)
The Dance of Death - A Killmove Mod [SKSE]
拥有超过1万次赞同。加入众多必杀技。包含可自定义选项。
汉化(需要本体)
Heart Breaker - A Killmove Mod [DB]
按”E”挖出膝上人形敌人的心脏。
汉化(需要本体)
Disable slow motion for killmoves and forced killcam
若你以第三人称视角游玩,你的必杀技将会以第三人称视角实时拨放。若你以第一人称视角游玩,你的必杀技将会以第一人称视角实时拨放。
汉化(需要本体)
3rd Person Finishers only
若在第三人称视角下,终结技将会以第三人称视角拨放。(不会影响慢动作)……或尝试1st Person Finishers Only
汉化(需要本体)
Enhanced Blood Textures
拥有超过1万次赞同。加入断头痉孪、生命值低落时滴血、血池、在受攻击处流血。以高分辨率与细腻纹理的血液提升血腥战斗体验。
汉化(需要本体)
Crimson Tide – Blood
拥有超过5千次赞同。加入武器特定创伤至受攻击部位、聚集血液、滴血、溅血、血液泼溅在屏幕上。以低亮度纹理营造出更为血腥的战斗体验。
汉化(需要本体)


III.VI - 箭术


名称
说明
汉化(需要本体)
ABT - Arrows and Bolts Tweaks
拥有超过1千次赞同。为箭矢与弩矢提供许多调整(许多选择) - 速度、依其类型改动伤害、提升伤害选项、箭矢恢复机率、掠夺而来的箭矢、从商人取得的箭矢,与其他更多调整。也包含修改ini,使箭矢能正确落在十字准瞄准的地方、射程更远、减少”瞄准辅助”(纵有些许偏差,箭矢仍会击中目标)(与ACE Archery Module兼容)
汉化(需要本体)
ACE - Combat Skills
L ACE Archery Module
信息: 独立子模块ACE Archery Module是一个完全独立的ACE - Combat Skills子模块。能在下载页面单独下载。
使长弓与短弓变得非常不同: ‧长弓: 重、高伤害、射出速度慢且声响大、
无视护甲。在蹲伏时焦距较短弓近30%,对狙击非常有用。更快的箭矢速度带来更大的射击范围。装备时潜行会遭受惩罚(可选)。
‧短弓: 低伤害、射出速度快且声响小、强大的暴击、更强的潜行攻击 – 长弓攻击速度的2倍。4倍潜行攻击加成(当致命瞄准时提升成6倍)。较长弓拥有更多的严重伤害加成。
加入一般与损坏的箭矢。能以10支损坏的箭矢制作出5支一般箭矢。NPC会适当地使用其库存弹药。大量改动箭术技能。若弓与箭相配将会拥有加成(可选)。若弓与箭不相配将会遭受惩罚(可选)。与ABT - Arrows and Bolt Tweaks兼容。
汉化(需要本体)
TK Recoil
为弓、弩弓、法杖法术加上后座力。高度自定义。
汉化(需要本体)
Ultimate Spinning Arrows
使箭矢在飞行时逼真地旋转。在击杀画面时,其效果尤其明显。(与Archery - Spinning Arrows相似,但拥有较为良好的兼容性)
汉化(需要本体)
NPCs Use Ammo
NPC会在战斗中用完其库存弹药。
汉化(需要本体)
Arrows Stick
提升人类/生物身上的箭矢数量(非玩家)。
汉化(需要本体)
Closer Quivers and Longer Arrows
使箭袋更贴近角色身躯,而不会悬浮在半空中。亦使箭矢长度增长以更符合现实长度。也推荐安装” Fixed Arrow Recovery”:一个在下载栏内的可选插件 – 修复箭矢,使之能正确地从物品抽出。(查看例子)
汉化(需要本体)
Proper Length Arrows
改善箭矢长度,使其更贴近现实长度。
汉化(需要本体)
Private Selective Quivers
使你能使用一个箭袋就能装下所有箭矢。仅影响玩家。(点击此处来为玩家与所有NPC设置箭袋)
汉化(需要本体)
Belt-Fastened Quivers
重新调整箭袋位置至背带上较为合理之处,并添加一种新的抽出箭矢动画。
汉化(需要本体)
Vanilla Tweaks - Arrow pickup fix
修复箭矢,使之能正确地从物品抽出,而非空位置。(查看例子)。为原版长度箭矢的最佳选择。
汉化(需要本体)
Closer Quivers and Longer Arrows
L Fixed Arrow Recovery
修复箭矢,使之能正确地从物品抽出,而非空位置。(查看例子)。为长箭矢的最佳选择(即: 使用Closer Quivers and Longer Arrows或Proper Length Arrows时)。此为Closer Quivers and Longer Arrows下载栏内的可选插件。
汉化(需要本体)
Proper Aiming
使箭矢在第三视角射击时适当地击中十字准瞄准之处。
汉化(需要本体)
Better archery Eagle Eye perk
调整”鹰眼”箭术技能,如此你便能拥有更为强大的瞄准拉近,并使之消耗较少耐力。
汉化(需要本体)
Torch Arrows
增添火炬箭。目标将会着火,并受到额外火焰伤害。
汉化(需要本体)
Water Arrows And Crossbow Bolts [DG]
增添盗贼系列风格的水箭矢,使你能从远处扑灭火焰。
汉化(需要本体)


III.VII - 武器與盔甲


名称
说明
汉化(需要本体)
JaySuS Swords
拥有超过1万次赞同。增添51种细腻而符合原版背景设定、可锻造的武器(大多为钢制)。** 改安装Sharlikran's Compatibility Patch!不需要原MOD。**
汉化(需要本体)
Immersive Weapons
拥有超过1万次赞同。一个拥有超过200种高质量、符合原版背景设定的武器合集。包含Weapons of the Third Era。不包含JaySuS Swords。所有武器皆可锻造、附魔,且已导入至游戏中的分级清单、摊贩,并置放在地牢或特定人物身上。
汉化(需要本体)
Weapons of the Third Era MoS edition
拥有超过1千次赞同。增添超过50种细腻的晨风武器(皆符合原版背景设定与东方主题)。包含在Immersive Weapons中。**请一同安装Sharlikran's Compatibility Patch**
汉化(需要本体)
Lost LongSwords
拥有超过1千次赞同。增添可锻造、可升级、可附魔的带刀鞘长剑。已被加入战利品清单与商人中。
汉化(需要本体)
The Chronicles of Steel -Skyrim- Realswords
增添75种符合原版背景设定的武器。无法锻造。损毁与老旧类别已被加入至战利品清单中。新的版本能向商人购得。所有武器的刀柄不是钢制就是青铜制(钢=快/低伤害。青铜=慢/高伤害)。这赋予每种武器独一无二的感觉。亦加入自定义的Blood Shader UV Maps。与Morrowloot运作良好。
汉化(需要本体)
Heavy Armory - New Weapons
增添棍棒、戟、矛、暗夜精灵、短剑、驻防杖。强盗、守卫、尸鬼、雪精灵与其他NPC皆会使用,并且可锻造。已包含在SkyRE中。
汉化(需要本体)
Immersive Armors
拥有超过3万次赞同。增添超过22种护甲套装与12种新武器、护盾,并加入眼睛补丁、披肩、耳环、围巾与其他更多物品!
汉化(需要本体)
Omegared99 - Armor Compilation
拥有超过1千次赞同。增添细腻而符合原版背景设定的护甲与武器。
汉化(需要本体)
Bucklers - Shields and other Armours
增添可锻造护盾、重盾、轻盾与原版重甲的轻甲版本。
汉化(需要本体)
Pauldrons _ Morrowind Style
增添护肩(肩甲)作为独立的护甲部分。
汉化(需要本体)
Weapons and Armor Degradation and Repair
武器与护甲会因使用而降低其效用,但能让铁匠或使用钉锤或磨刀石修复。高度自定义。与SkyRe及自定义武器/护甲MOD兼容。
汉化(需要本体)

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 楼主| 发表于 2013-8-6 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 情雅淡墨 于 2013-8-6 21:55 编辑

IV - 真实性模组


IV. - 真实性


名称
说明
汉化(需要本体)



IV.II - 角色扮演


名称
说明
汉化(需要本体)


IV.III - 真实需求


名称
说明
汉化(需要本体)


IV.IV - 扎营


名称
说明
汉化(需要本体)



IV.IV - 陷阱


名称
说明
汉化(需要本体)


IV.V - 疾病


名称
说明
汉化(需要本体)


IV.VI - 操作界面


名称
说明
汉化(需要本体)


IV.VII - 时间刻度/时间流逝


名称
说明
汉化(需要本体)

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 楼主| 发表于 2013-8-6 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 情雅淡墨 于 2013-10-6 10:09 编辑

IV - 天气&光照模组


IV.I - 天气


名称
说明
汉化(需要本体)
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting – Audio
拥有超过2万次赞同。重制天气与闪电 – 增添超过500种天气系统。与Realistic Lighting Overhaul兼容。下载这个天气补丁来改善阴天、雨天、雾天。与RCRN及RLwC不兼容。与More Rain、More Snow以及Immersive Skyrim Thunder同样不兼同。
汉化(需要本体)
Real Clouds
增添真实的3D体积云。能与天气互动。与天气MOD皆兼容。
汉化(需要本体)
Immersive Skyrim Thunder
拥有超过5千次赞同。增添较佳的雷、雨音效。与Lightning during Thunder Storms兼容。与Climates of Tamriel不兼容。
汉化(需要本体)
Lightning during Thunder Storms
拥有超过1千次赞同。在暴雨之中增添闪电袭来的音效。(玩家可自定义频率、距离与其他更多选项)。若与Climates of Tamriel一起使用(推荐),请安装同一名作者制作的这个补丁,如此闪电将会依据天气适时袭来。
汉化(需要本体)
Supreme Storms
使暴雨及暴雪更为强烈(并不影响一般的雨及雪)。缩短视距与降低风的增益。与所有环境类MOD兼容,如: Climates of Tamrie、RCRN及RLwC。
‧Real Rain 拥有超过1千次赞同。使雨更为密集、随机、自然。可选档案能提高天气的过渡及雨/雷声。基本版本能与RLwC、CoT兼容。
汉化(需要本体)
More Snow
提升雪与风声,并/或降低中雪或大雪天气的视距。与CoT不兼容。
汉化(需要本体)



IV.II -闪电


名称
说明
汉化(需要本体)
Realistic Lighting Overhaul
拥有超过1万次赞同。完全不会影响显示效能。提升内部与外部光照。修复阴影条。移除内部雾气。法术会发光。更多。与Climates of Tamriel兼容。
汉化(需要本体)
Enhanced Lights and FX
拥有超过1万次赞同。提升冬堡学院、主要都市旅馆及其他众多地方的内部光照,以创造更戏剧性而真实的气氛。(请看屏幕截图)。能与RCRN及Climates of Tamriel良好运作。与Lanterns of Skyrim及Claralux兼容。
汉化(需要本体)
RCRN -- HDR Lighting and Weather Enhancement
拥有超过1千次赞同。高度调整的光照。天气与光照的来源为动态产生。有体积的雾气。使用RCRN customizer来选择预设及自定义。仅会降低少量帧数(5fps)。
汉化(需要本体)
Ultra Realistic World Lighting
拥有超过1千次赞同。使光照更为真实,但却完全不会对显示效能造成冲击。简单地一击便能安装/卸载。无须外部调整。
汉化(需要本体)
Immersive Interiors
仍在进行改良中 – 重制内部光照。使窗户透明。内部空间将会映出室外光照、天气与声响。(与Realistic Lighting Overhaul不兼容)
汉化(需要本体)
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
拥有超过5千次赞同。增添动态景深区域,使玩家能拥有观赏电影一般的体验。
汉化(需要本体)
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
拥有超过1千次赞同。增添一个控制视觉元素如: 亮度、对比度、饱和度、天空亮度、阳光输出、bloom、色调的游戏内部工具。
汉化(需要本体)
Lanterns of Skyrim - All In One
拥有超过5千次赞同。在道路、桥梁、乡村、居住区等等周围增添光照。与RCRN - Realistic Colors & Real Nights一起使用能获得绝佳体验。
汉化(需要本体)
Claralux - More and Brighter Lights
拥有超过1千次赞同。在道路、桥梁、乡村、居住区等等周围增添光照。能在游戏内部调节。与Ultra Realistic World Lighting及Realistic Lighting Overhaul兼容。
汉化(需要本体)
Skyrim - jumping shadows Fix
一个Skyrim.ini的调整,使阴影移动能更为滑顺。
汉化(需要本体)


IV.II - 火把


名称
说明
汉化(需要本体)
Wearable Lanterns
拥有超过5千次赞同。增添一盏可锻造、可佩戴于腰带或提在手中的旅行灯笼。使用油。
汉化(需要本体)
Candle Lanterns of the North - Wearable Lanterns Add-On
使你能从天际发现与使用超过1400盏烛灯笼。使用蜡烛而非油。亦使你能锻造灯笼。需要Wearable Lanterns支持。
汉化(需要本体)
Torches for Realistic Lighting
拥有超过1千次赞同。将火把光照半径从712提升762。将火把光照阴影半径从512提升至762。将火把使用时效从4分钟提升至12分钟。
汉化(需要本体)
SM Drop Lit Torches
若切换至武器/法术/护盾,装备的火把将会掉落至地面。
‧Torch Hotkey [SKSE] 增添一种可重新绑定的快捷键以释放原版快捷键。在第一次加载该MOD时选择一个键位。
汉化(需要本体)
Light up the night - People Have Torches
NPC会使用火把。
汉化(需要本体)
Extinguishable And (Re)lightable Fires
就像Sneak Tools的功能一样,透过使用火焰寒霜法术祸水箭矢与火焰箭扑灭或点燃原版的营火、蜡烛或壁挂式火把。
汉化(需要本体)
Torch of Everlasting with Dynamic Shadows
火把会造成动态阴影,其有效时长提升。持续期间选择: 4分钟、10分钟或永久。光照半径选择: 预设、2倍或4倍。亮度选择: 预设、1.5倍或2倍。
汉化(需要本体)
Torches for Skyrim
NPC会更常使用之、在战利品中更常见、更广的光照半径。
汉化(需要本体)
Lanterns and Candles
增添可放置、可于熔炉锻造的灯笼与蜡烛。从物品栏中丢弃、启用以固定位置,接着再次启用以点燃/熄灭火焰。
汉化(需要本体)
Usable Lantern
增添一盏能照亮区域的灯笼。时常与Better Wieldable Lantern一同使用。
汉化(需要本体)
Better Wieldable Lantern
增添可锻造灯笼。时常与Usable Lantern一同使用。
汉化(需要本体)

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 楼主| 发表于 2013-8-6 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 情雅淡墨 于 2013-10-6 10:10 编辑

VII - 窃盗模组


VII.I - 窃盗系统革新


名称
说明
汉化(需要本体)
Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket
“隐匿技能(潜行、开锁、扒窃)平衡”,对潜行、开锁、扒窃技能,设置,附魔以及天赋进行模块化平衡,使其更有乐趣。声音,光线,着装以及速度对潜行是否容易察觉起很大作用。物品负重对扒窃很重要。开锁正确位置减少。护手影响开锁。更结实的开锁器。如果被攻击到NPC会搜索很长时间。犯罪举报范围减小。等等。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28418/?



VII.II - 潜行


名称
说明
汉化(需要本体)
Sneak Tools [SKSE]
N网支持过千“潜行工具”,增加潜行击晕目标的能力,还可以抹脖杀以及杀死睡梦中的NPC。增加可以隐藏你身份的面罩,灭灯的水箭以及攀岩的索箭。
http://bbs.3dmgame.com/thread-3780395-1-1.html
Path of Shadows
“阴影补丁”,使潜行更真实,调整察觉的时间,以及影响察觉的光线,护甲和移动等因素。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15515/?
Shadow Play - Sneak and Stealth Rebalance Mod
“平衡潜行与隐匿”,潜行更加困难,光线变得更加重要,NPC会搜索更长时间,护甲也变得十分重要。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15515/?
Stealth Character Immersion Fix
“沉浸式的角色隐匿”,调整察觉的时间。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8222/?
SkyRealism - Stealth and Sneak Detection Durations
“隐匿与潜行时长”,改变警觉的持续时间,听到或察觉到敌人移动=30秒,看到敌人=120秒,被敌人攻击=180秒,敌人消失后=60秒。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/21535/?
Improved sneak detection
“改善潜行察觉”,改善潜行时察觉的条件,噪音,光源变化以及移动触发。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23353/?
Binocular Vision For NPCs while Sneaking
“潜行时NPC视野”,改变原版NPC的察觉范围由190至135。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8719/?
Sneak Tweak
“潜行调整”,增加察觉的持续时间。敌人视野变得狭窄但是更容易在明亮环境下察觉主角。NPC听觉变得更好。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16449/?
Armor Disguises
“护甲伪装”,穿上一整套阵营护甲可以掩饰成该阵营成员。全身毛皮可伪装成强盗。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20903/?
Professional Shiv
“专业剃刀”,增强角色扮演,增加刺客的剃刀,它只能造成1点伤害,但是如果在潜行时成功使用则可以直接杀死目标。(推荐搭配"The Dance of Death - A Killmove Mod")
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24092/?
Shortcuts - Secret Entrances For All Cities Plus Thieves Guild
“捷径”,增加进入和离开各大城市以及破碎酒壶的秘密通道,节省时间,避开守卫,紧急逃生。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27189/?
Shenk Thievery Overhaul
*2012年3月份后就没再更新* “盗贼修整”,增加城镇中密道,商店守卫,守卫犬,特殊效果的箭支,在建筑物中增加可搜索的宝物,还有其它许多调整与改善。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10336/?


VII.II - 扒窃


名称
说明
汉化(需要本体)
Simple Pickpocket Rebalance
“简易扒窃平衡”,重量对扒窃难度的影响加倍。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13251
20% Minimum Pickpocket Chance
“扒窃几率最小20%”,将扒窃最小成功率增加至20%。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/4893/?


VII.III - 开锁


名称
说明
汉化(需要本体)
Lock Overhaul
“开锁修整”,可以让你消耗开锁器自动开锁,撞击开锁或者使用法术开锁,可以使用MCM菜单进行设置。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/29979/?
Breaking and Entering
“破门而入”,通过用武器撞击来打开容器或门上的锁。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23807/?
Smash locks and lock doors
“撞击开锁”,允许玩家用武器撞击开锁。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18126/?
SEU - Skyrim Enhanced Unlocking
“开锁增强”,通过武器,法术,酸性腐蚀或者不卸之力来开锁。撞击开锁与天际重制兼容。地址将给出。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/26322/?
Lockpick graduation by Lilyu
“开锁刻度”,为箱子上的锁增加明显的刻度,从而有所参照,更容易找到正确的开锁位置。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/6594/?
Randomized Lockpicking
“开锁随机化”,替换开锁小游戏,现在根据你的开锁技能或锁的等级决定开锁的基础几率。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=16765
Auto Lock Picking
“自动开锁”,自动打开门和箱子上的锁。开锁的可能性取决于锁的等级和天赋。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=11409
less touchy lockpicking
“不敏感地开锁”,使开锁更容易,高级锁的正确区域扩大,低级锁不变。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1050/?
Fluffkins Immersive Lock Picking Mod
“沉浸式开锁”,使开锁更困难,所有锁的正确区域减小,各等级锁对开锁器的伤害等同(原版学徒级,意味着开锁器更持久),不同等级锁之间难度差异减小。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10619/?
Lockpicking Overhaul
“开锁修整”,替换基于几率系统的开锁小游戏。技能等级低的情况下无法开高级锁,打开低级锁的几率也变低(大概消耗5、6个开锁器)。同时可以撞击开锁,强行开锁,使用可制造的酸性药剂溶解锁,使用法术开锁等。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/22950
Harder lockpicking
“更困难的开锁”,使开锁变得相当困难,修改了开锁天赋,开锁新手等天赋影响开所有锁的几率,但是要想开老手以上的锁,你不得不多花点天赋点在开锁上。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/7395/?
More Locked Containers
“更多上锁容器”,箱子有很大的几率是上锁的,同时增加上锁箱子中可搜索到特殊物品的几率。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9829/?
Less Lockpicks
“更少的开锁器”,减少通过搜索发现的开锁器。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/11540/?



VII.IV - 罪行


名称
说明
汉化(需要本体)
Reneers Crime Overhaul
“犯罪修整”,修改玩家犯罪时,守卫针对玩家的行为。另外动物不会再成为目击者,而在你潜行时,狗会跟随你。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9887/?
Realistic Crime Radius
“真实的犯罪范围”,减小报告罪行的范围由4000至1000(英尺吗?大概是),很远的人不会再大喊大叫“杀人啦”。
[align=centerhttp://skyrim.nexusmods.com/mods/8078/?
Block Steal - prevents accidentally stealing items
“防止意外偷窃”,[SKSE]防止你意外地拿了别人东西而被认为是偷窃,从而被通缉。只有潜行时才能偷窃。(个人感觉这不太合理)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24713/?
Longer Jailtime
“更长的坐牢时间”,将坐牢时间由7天增至30,60或者100天。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10060/?
Expanded Jail Cells
“扩展监狱单元:,在监狱中生活需要进食饮水来减少技能损失并防止死亡。监狱有供应,但是你还要防止被恶霸欺负。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18545/?
Life in Prison
“监狱生活”,可以让你在监狱扮演一个囚徒,每过一天赏金减10,鉴于增加庭院,每天可以在庭院娱乐一次,有不少监狱游戏。马卡斯城只能继续挖矿。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/26281//?
Higher Bounties for Crimes
“更高的犯罪赏金”,更高的犯罪赏金。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/11862/?
Don't Commit Crimes
“不要犯罪”,更高的犯罪赏金。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82206156&searchtext=
Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty
“赏金昂贵”,更高的犯罪赏金。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24187/?

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本帖最后由 abc6723 于 2013-8-7 11:40 编辑

前排留名。。。。留个爪印。。。。。

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