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[讨论] 古老的回忆--2001年西山居工作室爆完《古剑奇谭2》百分之八十,12天长行,预言永在。

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发表于 2013-8-6 16:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 游戏黑 于 2013-8-6 16:13 编辑

以下全是预言,静等鞭尸。估计很准! 12天静等


我的论点:2001年单机版《月影传说》爆完《古剑奇谭2》80%,看我对比。下面《月》--月影传说, 《古》--《古剑奇谭2》


战斗系统:《月》做为一个12年前的arpg,即时性,战斗动画面,操作的方便性,战斗速度,真实性,只怕超过《古2》多也,尤其重要一点,在《古》1《古》2里的跑啊、跳啊、飞檐走壁这些卖点人家西山居在12年前就全部实现了,而且非常棒。此一对比《月》完胜。



画   面:《古》在国内应是相当不错,《月》亦不差比,当然《月》已是12年前的作品了,画面不如《古》。所以说只能爆《古》80%,  《月》就是输在画面上。12年的技术差距不小了,但我很好奇《古》的画面能比今天西山居网游里的游戏画面吗?




音   乐:《月》将远胜,当年中国游戏音乐第一人罗晓音配音的《月》超越所有的《仙》《轩》《古》。很多音乐10多年过去了我还在听,特别是那曲海岛上的音乐。刚刚玩过很多人说的音乐很棒的《天之痕》,我觉得《天》的音乐差《月》好远。




剧  情:《月》有3-4种结局,一波三拆,有情有爱,很感人,绝不输给仙1,仙4、天之痕、苍之涛,若你玩的是最惨结局,那么未尾一曲罗晓音亲唱一曲,震人肺腑。




游戏流畅性:《月》在10年前的一般电脑上跑起来,非常流畅、打斗非常痛快,管它2D、3D,这样打斗最顶----这是我当年的评判。而《古》1的拖拖拉拉,不是一般的烦人,打斗起来《古》1也是慢吞吞,特别不是舒服,要讲战斗画面、画面真实性、逼真感,《古2》将完输。 而且《古2》还搞了个全程联网,真是让人笑死,只有完全不懂人性与心理的人才会这样搞。人都爱钱,但为了钱你舍弃一切的话,最后你仍将拿不到钱。


可玩性:《月》这个游戏从拾不拾捕兽圈开始后面结局与剧情有相当的不同,值得反复玩多个结局,各个结局大不相同,有温馨的、有悲壮的、有搞笑的,城镇里的npc 的对话也相当有意思,《古2》估计达不到这个水准。《古1》则不能与之相比。而《月》是12年前的作品。




西山居这个游戏当胩没打响名头,很是可惜。看烛龙这几年来的沾沾自得,特拿人家12年前作品为尺,比你今日之作,孰胜孰死。12日后即知。特作此文! 12天静等,梦想必败!










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