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[讨论] [奇论] 预言烛龙《古剑2》输给12年前西山居作品《月影传说》!这将是烛龙即将面对的事实

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发表于 2013-8-7 07:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 游戏黑 于 2013-8-7 07:51 编辑

以下全是预言,若版块不能接受,请再次删除。


我的论点:2001年单机版《月影传说》完胜《古剑奇谭2》,以下是对比。下面《月》--月影传说, 《古》--《古剑奇谭2》


战斗系统:12年前真正的arpg《月》远胜《古》的arpg. 《月》战斗动画面,操作的方便性,战斗速度,真实性,只怕超过《古2》多也,尤其重要一点,在《古》1《古》2里的跑啊、跳啊、飞檐走壁这些卖点人家西山居在12年前就全部实现了,而且跟《古1》里的一样棒。实时性战斗《月》完胜。



画   面:《古》在国内应是相当不错,《月》虽不差,但毕竟已是12年前的作品了,画面远不如《古》,此回合《古》完胜,但只胜此一回合 ,12年的技术差距不小了,至于2D、3D,好玩就是无D。




音   乐:《月》将远胜,当年中国游戏音乐第一人罗晓音配音的《月》超越所有的《仙》《轩》《古》。很多音乐10多年过去了我还在听,特别是那曲海岛上的配乐。刚刚玩过很多人说的音乐很棒的《天之痕》,我觉得《天》的音乐差《月》好远。此回合《月》远胜。




剧  情:《月》有7种结局,一波三拆,有情有爱,很感人,绝不输给仙1,仙4、天之痕、苍之涛,若你玩的是最惨结局,那么未尾一曲罗晓音亲唱《爱的废墟》,震人肺腑。无论它的剧情从哪里来,反正很不错。此回合《月》远胜。




游戏流畅性:《月》在10年前的一般电脑上跑起来,非常流畅、打斗非常痛快,管它2D、3D,这样打最顶----这是我当年的评判。而《古》1的拖拖拉拉,不是一般的烦人,打斗起来《古》1也是慢吞吞,特别不是舒服,要讲战斗画面、画面真实性、逼真感,《古2》将完输。 而且《古2》还搞了个全程联网,真是让人笑死,等着看吧,到时卡死,只有完全不懂人性与心理的人才会这样搞。人都爱钱,但为了钱你舍弃一切的话,最后你仍将拿不到钱。游戏流畅性这回合《古2》将完输。有些玩家就是换最新电脑也没用,因为这是优化问题。基于这么多原因,此回合《月》胜!


可 玩 性:《月》这个游戏从拾不拾捕兽圈开始后面结局与剧情有相当的不同,值得反复玩多个结局,各个结局大不相同,有温馨的、有悲壮的、有搞笑的,城镇里的npc 的对话也相当有意思,《古2》估计达不到这个水准,《古2》至多是玩过一次就丢的品,《古1》我玩过了,不如《月》。而《月》却是12年前的作品!!!此回合《月》完胜。


结论:《古剑2》输给西山居12年前的作品《月影传说》!!


西山居这个游戏当年没打响名头,很是可惜。看烛龙这几年来的沾沾自得,特拿人家12年前作品为尺,比你今日之作,孰胜孰死。11日后即知。




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