3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3128|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 育碧美女制作人Jade Raymond:多人游戏才是主流 打AI太单调

  [复制链接]

2742

主题

1万

帖子

5万

积分

资讯组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3423
金元
410407
积分
54733
精华
0
注册时间
2010-3-17

花好月圆3DM小黄鸡

跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-7 10:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《刺客信条》联合制作者,育碧多伦多工作室大姐大Jade Raymond在接受Digital Spy采访时透露,她认为多人游戏必须少一些激烈而残酷的竞争,才能让更多玩家加入。



多人游戏模式已经变得越来越流行,几乎已经成为了所有系游戏的标配,而次世代主机上的《泰坦陨落》《命运》和育碧自己的大作《全景封锁》全都十分注重多人游戏。

  “最基本应该做到,无论你的AI设计的多么出色,首先你应该让多人游戏玩起来很有趣。我认为,让广大玩家接受多人游戏是我们成功的关键。而时下很多游戏都让人觉得很残酷,竞争太激烈,令新手望而却步。除非你是FPS高手,不然根本不敢上网找虐,甚至根本不想进行第一次尝试。”

  “或许这只是一部分人的想法,但我认为,如果多人游戏想要成为主流模式,那么我们要怎么做才能确保所有玩家都觉得多人游戏是有趣的?”

Raymond曾表示,高级AI队友将在未来的多人游戏中扮演重要角色。

  “我认为多人游戏靠的是操作体验以及画面表现,过场动画什么的已经不重要了。在多人游戏模式下,要靠游戏画面的表现力来增强游戏体验。但毕竟游戏中的其他角色不都是AI,而是其他玩游戏的人。”

育碧多伦多工作室最近正在收尾《细胞分裂6:黑名单》预计8月20日登陆美国,22日登陆欧洲中东与非洲,23日登陆英国。




回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 09:53 , Processed in 0.026374 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表