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本帖最后由 wangboya1990 于 2013-8-7 21:55 编辑
再加一句.... 我没有和任何其他游戏比,而是cg的建模,和他自己公布的那些游戏实际视频给你的感受比.......
说轩辕剑投入少,没啥技术什么的可以不用回复了,在你们眼里,反正所有不好的都是黑,都是和xxx大作比较,甚至连帖子的内容都不看都定性.
至于说做成视频文件就是cg啦?这种话的,我只能说:确实没人规定.....其实人家只是做成视频玩玩儿的,没说是cg....就算我和其他cg(喂喂,你别跟我说op,ed也不是cg啊)放到一起,就算和其他cg一样的格式.....
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我不是觉得cg做的不好有什么错,而是 cg看起来还不如即时演算的好(你可以看之前公布的那些预告片),何必要凑数呢?
诚意不是拿多少钱买多好的引擎,而现在我就这么多钱,但是我尽全力给你做了.....
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话说都没有看下面的选项的?
第二个是"忽悠人么,做成过场就那么难"?
我的意思是,反正cg做不好,做成过场效果都能好点儿,为什么还做成cg....
做成即时演算的过场要更多的钱?
请给位大神给我分析分析,做成cg干吗?
只是让你看到有这么多的cg?
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这不是游戏过场 ,不是即时演算, 是做成了视频文件的"CG".....
看看那个方块手,建模估计比游戏里面还不如.....
这种东西能够做成过场动画?还不如弄个即时演算呢.....
忽悠人么..... 做了这么多.....潜台词是 做了这么多cg,却还不如直接即时演算过场,不是忽悠人么?
这算是"诚意"么?
文件名是 Script_M07_02.unity3d ,直接终极解码可以打开,要看的自己看.....
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