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[原创] 拿个老旧的超没技术含量的东西出来:游戏难度润滑剂。

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发表于 2013-8-8 00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于自己装了不少增加怪物种类和数量的MOD,又装了不少模拟真实的MOD来限制主角成长。所以严重破坏了游戏原本的难度。

装MOD过多的朋友应该都有这个体会。角色在初期非常弱,随便遇到个怪就容易死,后期又会很无敌,来多少怪都照砍。

为了缓解这种畸形体验,自制了一个难度平滑器。
好像是前年做的一个小mod,超没技术含量。原本只想自己用来着。
这东西我记得在本论坛发过。早沉到不知哪去了了。

Elz - Difficulty Smoother.esp (781 Bytes, 下载次数: 60)

原理是让游戏整体难度随主角等级提高。初期会相对简单。后期会相对难,所以提升装备和多样的战斗技巧会越来越重要。
50级以后会比较难。自己单砍应该砍不动了。必须借助其他战术。偷袭、削弱魔法、毒药什么的。
自己用着感觉很好。是否适合你就另说了。
不会和任何东西冲突。

适合的MOD:
FCOM
Maskar's Oblivion Overhaul
Basic Primary Needs
Realistic Fatigue
All Atributts+5
Dynamic Leveled List.
Fearsome Magicka
Lovers RaperS
Smarter Bandits
Risk of Bandits in Cities
Unsafety Streets
等等一切对难度有影响的MOD

当然如果你愿意拿着God item做为无敌的存在,这个东西就对你没用了。

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