做一个游戏收费可以理解,毕竟每个人都要吃饭,工作确实是为了赚钱,比如原版的PVZ2,大家也没说逼着一定要一分钱不收做个好东西来给我们享用,但是像这种拿了原版做基础,完全不顾游戏性和游戏体验,围绕着钱来修改,硬生生的把一个合理收费的游戏修改成了多收N倍+大量持续性收费的另外一款游戏,一款明星休闲游戏完全变质,本来存在的各种创意组合和过关方式全给砍了(当然RMB战士不在此列)
别人轻松上班,拿着比你高几倍的收入,闲暇之余玩玩PVZ2放松一下,玩爽了花点零钱让自己更开心一点
然后你拿着别人N分之1的收入,玩着本应是同样一个东西,却要多花N倍的时间苦苦钻研一款主打"休闲"的游戏,加班的时间用来刷各种金钱拼图,刷累了擦擦汗,或者是咬牙投进去一个星期的生活费却发现那点钱在里面一个浪花都打不起来,
竟然还有各种XX在这里为它摇旗呐喊:太爽了,太有难度了,真合胃口,这么卓越的游戏你们那些万恶的资本主义竟然只在闲暇之余用来休闲?这种游戏只适合我们这种高智商人类来钻研,实在不行不就熬几个通宵刷几个星期就搞定了嘛
哪来的优越感?当然,如果你是那种不需要上班,不需要上课学习,每天拥有大量的时间可以花在一个手机游戏上,或者是富二代等RMB战士之类,那么咱们不是一个次元的,没啥好说的
还有看到那些说什么"爱玩就玩,不玩就删,废话这么多" 的脑残蛋疼,既然这个东西敢放到市场上来卖,还能不接受市场的评论? |
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