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[MOD] 已修复刺眼的云【ENB呢】108的核心119的画质 低配的福音 高配的完美流畅60帧 帧的不坑爹!!!

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发表于 2013-8-8 16:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 凝望…宿命般的 于 2013-8-9 22:59 编辑

                                                                                                                                       妈妈说有事没事发个贴能看255。
                                                                                                                 所以我又来分享【enb】了。其实我也只会捣鼓ENB。
             这次带来了一款低配enb。帧的不吃帧额,比【小强】多吃一点点帧吧。 其实我一直是画面党一直在捣鼓119的偶然的失误将119的核心拉成了108的,哇塞话说吓了我一跳 这不就是119的画面吗,原来雪漫30帧一下变成了60帧
                                                                                                                             跑图居然都一直是60  欧卖嘎  发啦!
            好吧 上图      需要的自己伸手             我觉得这已经是画质和帧数的完美结合了吧。关键是光线调整我觉得很舒服各种光照下各种的舒服。有觉得吗,当然有些不喜欢颜色太浓的,不喜欢油画风格的估计不太感冒。
        现在我这光线比较强,亮度调的比较的高,所以截出来的图亮度稍微有点偏高。下载后自己设置下亮度 我推荐亮度中间位置 那样出来的画面是最清晰的,阴影的感觉也不错。嫌暗的同学用幻术的【浊光术】前进,效果也很不错的。
     无图无真相吧  我上2张帧数图  反正以前玩119 雪漫也就30来帧跑跑跑的  洞子里60 现在基本上都差不多了 只有加载东西的时候会暂时掉点帧 然后又升上来 具体比小强高多少,各位有兴趣同学可以试下。 以下图我是打过高清材质的别被图吓到ENB不吓人的

【很多人说偏色。 You are wrong。 这只是环境光 。说偏色的仔细看看溪木和雪山的那几张 。什么样的灯光下 呈现什么样的颜色 所以摄影师拍美图才用镁光灯 这不是不真实 这是美 同一张纸在不同的灯光下呈现不同的颜色这道理应该谁都懂吧】
环境阴影高 才更具真实感 和立体感 但是高了会带来负面影响那就是:画面第一感觉很黑什么都看不到  所以我加强了漫反射 物理泛光 和曝光度 既能不失临场感也能然画面清晰可见  更重要是是泛光效果看起来让物体更具立体感 。不过说去说来这ENB最大的优势是帧数 笔记本可能会有点感觉 台式机只要不是5年前的渣机基本上应该感觉和 小强 吃帧差不多。
       下面的图基本都是在亮度百分之80左右截图的  有几张我降低了下亮度  因为上午我这光线太强 亮度低了看不清楚 但是太阳一下去就清楚了  我建议亮度设置成百分之50左右效果不错。




已经更新刺眼的云

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TESV 2013-08-08 15-35-01-85.jpg (255.88 KB, 下载次数: 16)

TESV 2013-08-08 15-35-01-85.jpg

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