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[火星] 现在知道古剑2哪来的自信了

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发表于 2013-8-9 01:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tardely 于 2013-8-9 03:03 编辑

比画面:古剑2比作北都制作的A-V,轩6就是家庭出来的自拍。

比帧数:轩6跟古2那是五十步笑百步。古2长安最低23帧,轩6以24帧胜出。(I7 3770 + GTX760)

比战斗:被骂得要死的古2可以抢救一下了。

比操作:我还没发现轩6是否原生支持手柄。

比补丁:只有用补丁数来检验制作方是否心怀玩家了。

比剧情:现在还没法比。

比环境:轩6只需联网激活确实方便; 古2要求全程联网,开始被骂得死去活来,现在他们可以放心了,即便要求玩家全程裸体我也认了。

比营销:古剑2之前的试玩遭喷,对比现在的轩6出货后遭喷,古剑2会被誉为良心团队了,毕竟体验效果之后决定购买和购买了才知道效果不一样,尤其是效果都不理想。

比女主角暴露程度:目测有一拼,轩6个个大波,古2闻人美腿。

比玩家接受度:钱都花了,不玩活该。

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刚看到一老玩家失落的说,最多就是再少玩一个国产游戏罢了。“再”字让人很痛心,因为我们自己的游戏本来就很少了,再这样的出品质量,以后真要绝种了。古剑那边的工长君他们的既定方针是,单机聚人气,网游捞真金。真人选秀节目火了,是个电视台都跟风做选秀,结果呢,观众被分流不说,节目制作质量由于团队水准不同而垃圾居多,最后被监管部门叫停。而这些选秀节目的创意也都是从老外哪里卖来的,你再仿得像,也仿不到人家的精髓,文化背景不同。再说一个,为什么三剑的配乐你会喜欢,因为这是中国人自己的音乐,你当然也可以喜欢饶舌的节奏。试想你在公交地铁上哼出《回梦仙游》,旁人以为你是音乐系的,你试试一个人在那里“HEY  MAN, what's up”,不以为你是神经病才怪。网游赚钱不假,你做得出魔兽吗?做不出,何况连魔兽的玩家也在逐步减少。中国人口之巨,让老外都想法设法的来这个大市场淘金,热播的美剧里,频繁出现华裔演员,又是拿筷子又是讲汉语台词,为的就是迎合华人,靠的就是华人独有的元素,当然中华文明浩如烟海,老外再用心也只能是东施效颦,我们自己的团队放在这么大的市场不做大做强,反而把最大的希望寄托在一些舶来品上面,典型的邯郸学步。现在国内的制作团队缺的是什么,是对中华文明传承的责任心,是对消费者的责任心,是对事业的专注度和那一份执着。总想着如何尽快的赚钱,而不是如何把产品做到尽善尽美。殊不知用户体验好了,钱会自然来。你看微软苹果,如果一开始只是为了赚钱,能发展到现在的规模吗?其实国产游戏相较国外大作,差的只是硬件,这并非无法逾越的鸿沟,有钱能使鬼推磨,多给点钱,就能请来好厨师,一家餐馆为了控制成本而请不入流的师傅,结局可想而知。在我看来,古剑团队作为后起之秀,大有后来居上的势头,结果决策层智商是硬伤。轩辕剑跟自己前作比是进步,但是横向比较,落后了。

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“再”少玩一款国产游戏,说起来很简单,但是作为华人,文化的烙印是去不掉的,历史武侠类的影视剧和游戏,因为跟我们有相近的价值观在里面,我们会特别有认同感;反观老外高科技带来的视听盛宴,我们只是满足了感官刺激,过瘾之后鲜有思考,你真悟到些普-世-价-值,在这神奇的国度你也行不通,反成另类。

说简单点,国产游戏的背景我们都多少知晓,老外的宗教经典我们缺乏了解,国产游戏的再差玩起来也会有灵魂的交流,老外的制作华丽美好对我们来说也只是肉体上的接触。

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