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[心得] 通关三遍!!全任务完成(有2个关卡需要对话选择)获得宿命点214(非人类)说下职业心得!!!

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发表于 2013-8-9 17:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一   远程步枪市井武士   简单粗暴的存在  2AP造成16×5的伤害   配合兴奋剂  可一回合解决最终BOSS     身体可做手术强化属性    射程远   伤害高   躲避高  生存强    属于BUG职业     游戏通关难度 简单  推荐第一次通关选择
二   近战流的市井武士   加点有两种  1配合  敏捷+躲避 (推荐这个  躲避是被动属性  不暂用AP  身体还可以手术加强属性)  2配合 精神力量+异能强化(不推荐这个   异能强化是BUFF 需要持续使用  暂用AP    身体也不能做手术强化属性  要不CD高达  10回合)
      1AP最高造成25点伤害  需要巨魔种族   力量是输出的来源    优点是装备武士刀  可造成AP伤害  使敌人瘫痪   缺点由于近战  浪费AP    攻击敌人还要中 敌人的掩护    效率低下    实际输出   不到远程步枪的一半    游戏通关难度 稍高
三   萨满   我通关玩的最累就他    本身技能没强力输出天赋     强力的召唤技能   经常叛变   高难度下更甚   几次任务失败   都这个原因     要想过的舒服    需要学习法术类技能    那样还不如直接玩法师去      游戏通关难度   高    主要看召唤的面子。。。。。   不推荐第一次玩选择  
四  工程师   黑客类技能是入侵技能是电子世界用的     现实世界无效     无人机很好用   配合天赋 还是很强的       本身也比较有意思     游戏通关难度   一般      需要无人机支持    玩法比较有乐趣
五  法师   技能比较全面   输出  支援 治疗  控制 都有       但是输出不是顶级的     身体不能做手术改造强化属性     血量需要点高点     游戏通关难度    中等   
   个人感觉   通关难度     远程步枪武士<法师=工程师<近战武士<萨满     
    做手术改造身体的时候   不要出现  几点5的情况    会被舍去   取 整数      这游戏的金钱还是比较宽裕的  有装备   第一时间换上
  这是我个人的一些 经验   有不对的地方  欢迎  探讨指正        希望多出一些 战棋游戏     现在越来越少了   这类游戏
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