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[讨论] 轩辕剑7已经在开发了 动作游戏!下了很大一盘棋

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发表于 2013-8-9 20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



《轩辕剑7》将深度联动《轩辕剑6》

  《轩辕剑7》目前还在紧张开发之中,而其前作由台湾大宇开发的玄幻史诗单机RPG《轩辕剑6》即将在8月9日正式发售。这两部作品之前一直处于同步开发状态,官方团队表示两部作品之间会有大量的联动内容。如在《轩辕剑7》中将会有重现《轩辕剑6》故事剧情的主线任务与战斗副本。同时,《轩辕剑7》团队向173透露,目前已经计划利用《轩辕剑7》采用的次世代“黑火”引擎(Darkfire Engine)开发以《轩辕剑6》中人气角色为主视角的短历程单机游戏,某种程度上类似之前《轩辕剑3外传:天之痕》的《上古神器》系列作品,但该作品会由官方来开发制作,在精良程度上会有足够的保证。



战斗系统介绍

  作为MMORPG中核心元素的战斗系统,《轩辕剑7》开发团队也做了介绍。因为拥有良好次世代引擎作为基础,《轩辕剑7》虽然不是一款纯粹的动作网游,但在战斗系统上会具备许多次世代动作网游的特点:如类动作网游的打击感,拥有大量的位移技和模拟连招体系,玩家可以操纵人物可以翻滚躲闪,释放大招时还会有无敌时间,并且不少技能具备无锁定特性等等。不过游戏实际的操纵手感和打击感还需要玩家实际上手后才能判定。


《轩辕剑7》团队特别介绍,游戏未来在PVE方面会有更多独特性玩法,如参考了单机大作《马克思佩恩》、《古墓丽影》等的系统设定,在BOSS战方面引入了“子弹时间”的概念,通过全息捕捉术(Universal Capture)的功能,在某种条件下,玩家将可能做到临时将时间减慢,看见BOSS的致命攻击与弱点,施以躲避和弱点破坏。但目前这些功能还在后期开发中,暂时不方便透露更多。
最后,关于测试时间

  对于游戏的测试时间,17173也得到了独家消息。目前《轩辕剑7》已经制作完成的体验时长大约在20小时左右。随着《轩辕剑6》的上市,位于台湾的大宇DOMO小组也将提供更多的支持力度,下一步的研发进度大幅加开。游戏最快在年底展开首次测试,以面向玩家收集更多意见,17173也将第一时间为玩家发放游戏首测激活码。

http://news.17173.com/content/2013-08-07/20130807181513679_5.shtml




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