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[原创] 玩了一晚上,现在队伍里面4人。说点感受。无剧透。

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发表于 2013-8-10 09:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、画面:真的让我和我的小伙伴都惊呆了,全高的时候都是满屏狗牙,水墨风格也弄的不伦不类。不过2500K+560TI还算勉强能跑,帧数感觉不卡,也没出现什么烧显卡烧CPU的现象。唯一值得称赞的是小头像风格能选择写实和唯美。其实如果放弃这垃圾的3D引擎,改成天之痕这样2D风格我倒是更能接受,本来这个系列就不是来消费画面的。NPC都是多胞胎这个问题我就不多说了,连主角和他哥哥我都只能靠头发区别。反正勉强给画面打个60分及格吧。2、操作:好吧,看在你系出国产的情况下我就不吐槽了。X加速跑居然还要消费气力值让人想不通,而且有时候有BUG,X的时候就算不跑,气力值也会快速消费。妹子的特技F的时候不能前后移动,一定要跑起来的时候F才能往前跳,很恶心很讨厌。感觉太僵化了。在城里跑的时候路过一卖菜的,结果把沙包大的冬瓜踢的满地跑,一点没有质量的感觉,不知道制作组是不是故意这样弄来被人嘲笑的么?而且城市里面不合理的空气强太多,室外就好多了。操作不及格差评。3、战斗系统:这次战斗系统个人人为满分100的话,能打个85,基本满意,反正现在下来挺适应这个操作系统的,打小怪的时候全自动,打BOSS,就按照气力值放技能,因为BOSS和高级一点的怪都不太吃普攻。战斗动作比较流畅,怪物死亡特效也挺有意思,就是这个系统还不是很完善,自动转手动的时候有时候会有BUG,浪费几段行动力。但是这个遇敌节奏实在是不能忍,不过好在我是个喜欢练级+收集的人所以多收点妖怪增加点辨识度也无妨了。
4、剧情:剧情因为没有通关,所以不能给予全面评价,不过打到目前来看,感觉和5一样,就是跳出常规人们的历史思路来写这个剧本,不过本来历史就是由胜利者书写的,所以用这种角度来编剧本身是没有什么问题的。反正现在为止剧情上还没有什么硬伤,逻辑错误也没发现,就是开的坑挺多,只要结局的时候DOMO能把这个故事编圆了,该填的坑都填了,那这个剧情应该还是成功的。
5、音乐\配音:音乐方面:中规中矩,没什么特别印象深刻的BGM,反正一听就知道是轩辕剑系列的。唯一让人有印象的就是战斗的时候某个女主吹笛子,跟战斗音乐一混搭,有点不知道怎么形容的感觉。配音方面,好评,基本把人物性格都刻画出来,该中二的都听上去中二了,该老成持重的都老成持重了。连印度人的外国口音都有一点,还有高达妹子的不太会说中国话的感觉都配出来了。老爹配的也不错。
6、其他方面:
     A、新手教学,好评!新手教学详尽而且不啰嗦、基本上新开一个系统就会给你一次详尽的解答,而且琥珀的介绍有浓浓的DOMO风,期待能在游戏里找到蔡魔王。即使新手教学跳过了,以后也能在说明书那个系统里找到解释。
     B、交易系统:好评,以物易物符合当时历史情况,(PS:昨天帖子里有个人说开局只有一个人的时候拿到2个头带不合理,我觉得那个人肯定是没有用到这个以物易物系统。)店铺VIP算是新增的收集要素吧,作为我这个比较喜欢收集的人,全店铺最高VIP达成指日可待啊。
     C、炼妖壶系统、七轮系统、技能系统:中规中矩。炼妖壶还是以前那个炼妖壶,就是收集要素又增加了些。七轮系统,纯粹就是收集要素,刷石头啊刷石头。技能系统里的那个特技选择无非就是A1A2A3选一个 B1B2B3里选一个C1C2C3里选一个D1D2D3里选一个然后ABCD凑个技能,看上去挺自由,其实还就是那样子。因为ABCD的各档次本来就是跟等级解锁的。不过这作的收集要素太多,有故意拖长游戏节奏的嫌疑。
     D、人物改名系统:差评(PS:昨天不是有个人吼着说要出改名系统,然后改成轩辕坑爹么,其实设定里都有,自己不看,真是智商问题)。改了名字配音不会改啊,怎么听都会怪怪的。我觉得这个没必要设定下去。
     E、优化问题:渣优化了,读个蓝条要半条,画面什么的就不说了,BUG还不少。期待后续补丁。

总体来看,因为我买的是数字版,基本感觉不会亏了。期待外传,期待DOMO能更加了解玩家需要的到底是什么。


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