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发表于 2013-8-10 13:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 l3403003 于 2013-8-10 14:36 编辑

本来怕被论坛剧透
所以顶着疾风步一路狂杀主线,耗时18+小时粗通, 这么短~差评!!!
现在可以安心二周目了,炼妖壶几乎没玩
嗯,太高估喷子们战斗力了,两天了还是围绕快递  画面 这些东西刷版
他们才没空玩 最多看看提取视频或者进去随便晃一圈就回来开喷了,水平啊~~!
想找个剧透贴都难

首先
卡顿问题
确实存在,这个以后应该会陆续优化

每次读条前后 切入战斗画面开始战斗前  都有一个很微妙卡顿
次数一多确实让人烦躁

读条无论后面载入的剧情长度和地图大小  时间全是十几秒 何解?
连着看几次一分钟的即时演算剧情中间的这读条就很让人尴尬

关于读条 本人还遇到切换的BUG
一次是BOSS战后剧情结束后读条 之后黑屏  再次进入又正常
另一次是读条后只显示人物和右下角  且屏幕上全部按钮无响应

剧情和游戏中没卡顿过,除了读条和切战斗,难受
但是刚开游戏出DOMO的LOGO的这个OP我居然有点点卡闹哪样

关于配音
首先配音个人觉得有待加强
比如突显人物感情的部分,总觉得有些生硬不对味 让人有点出戏

其次口型真没对上,有时就像鬼畜金鱼嘴一样只是飞速的一张一合,
表情还是挺到位的,被口型给毁了

关于支线
我觉得像5前的那种每人一支线的模式挺可取的,塑造人物和增加代入感
轩6在支线上就很薄弱,也许是我玩的不深错过了?
大多数都是送送材料抓抓怪这种
现在网游都开始讲剧情了,这样真不可取

关于人物
只想谈下配角
师傅的身死,猜到了但是一点也没有感动我,表现手法有问题
古1的尹死时,心有戚戚  五前的谢大叔舍身时,直让人眼热
更让我想起云和山的慧彦大师,哎~配角真的很重要啊

一个佳作必然会有几个抢戏的配角
酒剑仙 彩衣 重楼 疾鹏 砍头三人组 。。。
这次轩6在配角身上着墨确实太少,姬克可不算在内

至于剧情 毕竟是很主观的东西
我只评价一句
尚可 不算神但绝不糟

模型
只想吐槽 四边形的烤玉米。。

以下为反白
看到狐狸的尸体我瞬间哭,比剧情还让我伤心,太挫了喂~

关于CG觉得还行,不过大决战姬克黑化暴走的那段CG让我小惊喜
3D的建模硬是做出了2D港漫的那种感觉
再加上各种光影粒子也很赞,让人眼前一亮
单就这一段CG我觉得算是挺拿的出手的,表扬一下


主角你好能哭啊,我很感动
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