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[原创] DOMO,听玩家一句话吧~

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发表于 2013-8-10 18:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gj83 于 2013-8-10 22:15 编辑

随手点开了两位老玩家的帖子,一位今年27,一位28,呵呵po主今年30,今天还让我进来看帖子可不是因为云和山或者是天之痕,因为2和枫之舞才是我心中的经典(与幽城一样的经典~~)刚才收到了好友关于x6的评价,好友也是2代枫之舞过来的,总体评价如下,10分满分,综合4分,剧情3分,对白0分。。。。。。等等,这个0分是怎么回事。。。。。。我说这难道是针对90后优化的对白么~~?好友回复,90后也hold不住。。。。。。


总体感觉这次又是DOMO消费老玩家。。。。。。其实啊,给DOMO个建议,消费老玩家未尝不可,但也要找对撸点,与其花钱编新故事,还不如炒炒冷饭,现在技术和美工已经不是问题了吧?~那就好啊,拉出云和山的引擎,把2代和枫之舞好好的复刻一遍,编剧都省了,对白照抄即可,需要做的工作就是把场景重置,有良心的话在保持原有风格的基础上加点小彩蛋即可,就像云和山后来的牛魔王。为什么要云和山的引擎,因为不客气的说一句,DOMO,你们从4代开始到现在,对3D的认识就没有一点点的进步!2D到3D不仅仅是画面效果有提升,最重要的是能利用3D给玩家带来全新的游戏感受,比较一下PC上的伊苏系列,6之前和6之后的作品,感觉是完全不同的两个系列。你DOMO就是老老实实做2D水墨的,拿己之短攻敌之长,这叫鲁莽,不叫有开拓精神。这么多年所谓的尝试也得出结果了吧,不要觉得一定要3D才赶潮流,这个就跟人穿衣打扮一样,一个人一个风格,自己目前就2D的风骨,就别硬上3D,尝试未尝不可,但试过几次不理想就要想想合适与否,而不是硬着头皮硬冲~没有对错,只有合适与否。。。。。。



作为95年就开始玩轩辕剑的老玩家,再次墙裂建议,DOMO能考虑我以上的建议,这个建议是依据受众群体以及贵公司自身特点总结而出,我相信,如果真能认真的复刻这两款作品,销路一定比x6强,因为像我这样的老玩家多半会经不住重温经典的诱惑,而没体验过那两代作品的玩家也不会失望,因为对他们而言,是绝佳的体验轩辕剑核心故事的机会。

很久都没敲过这么多字了,也算对得起輔子徹




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