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[业界] [转载]再怎么被喷Xbox One都会成功

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发表于 2013-8-11 08:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冰城小雨 于 2013-8-11 08:36 编辑

转自游民星空:

在最近一两个月里不管是媒体还是公众都给予了Xbox One相当多的关注——主要是漫天飞舞的“暴死”预测,似乎Xbox One一旦上市就会立即失败。然后不管现在大家有多支持索尼的PS4,不管大家有多看低微软,Xbox One都会成功。以下是原因。


休闲玩家不关心争议

最近关于微软和Xbox One的一系列充满争议的、基于事实的文章或者传言盛行于无数的网页上,这使得一个网友很容易觉得这台主机真的翻不了身了。

但这是不全面的,在核心玩家或者说重度玩家之外,还有许多并不是经常关注游戏网站和游戏新闻的一般玩家。他们可能每年干不了几件与游戏有关的事,比如下半年他们大概就是去镇上的小店抱一台Xbox One和一些能玩的游戏回来就差不多了。

考虑到谷歌搜索“Xbox One”的时候负面信息并不多,他们也不一定会知道什么特别的风波——是的,很多一般玩家就是在谷歌简单搜索一下Xbox One和PS4相关的关键词、看个印象然后就决定钱花哪儿了,他们不一定看见很多专业优先网站的热烈探讨。

微软强大的支持

一些人会觉得这点没说服力但实际上这点有极强的说服力。因为Xbox One是有微软开放并提供支持的,出错的几率相对小得多。这是对的,不管Xbox One最后看起来有多“暴死”,这个系统的成功都是难以避免的,因为微软会动用很多资源支持它,从硬件、软件到广告宣传等各个方面——可能是索尼完全难以达到的程度。





对休闲玩家的重视

自微软创造Xbox360以来他们的政策发生了180度的变化,尤其实在本世代后半段。微软逐渐停止在核心玩家市场上的专注,取而代之的是他们开始同样注重休闲玩家市场,你不明白这个趋势的话看看Kinect就可以了。

为了使Xbox One成为一台必备的硬件,微软致力于让更多的休闲玩家感受到Xbox One的必要性,同时核心玩家也依然会有丰富的软件可供使用。索尼和其PS4可以在核心玩家群中同微软抗衡,但他们在休闲玩家群体中的吸引力就要弱小的多,对这些人而言,PS4就不是必需的了。

我们也可看出微软重视Kinect的原因——它为各种延伸服务提供了新的可能。




玩家选择本不多

对那些有钱的玩家来说如果看PS4不爽那Xbox One就是唯一的“另一个”选择,所以人们很容易因为各种各样的原因而购买一台Xbox One——配不起高端PC或者不喜欢PS4。这里要说的任天堂和微软没有很直接的竞争。

如果玩家很喜欢一些第三方厂商的游戏同时又因为各种原因看PS4不爽的就很可能会买一台Xbox One。




死忠的支持

世上总有死忠存在,无论自己所热爱的东西是好是坏他们都会买单,更不用说差不多的时候,这便是所谓“品牌忠诚度”。微软进入主机行业已超过十年,发布了两代主机,拥有一批拥趸是很自然的事情,他们不太可能因为目前的这一点争议就放弃Xbox,这在很大程度上就是微软不败的基石。

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