3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2535|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[原创] 说说今天8月11日更新感受。

  [复制链接]

38

主题

959

帖子

893

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
52
金元
6846
积分
893
精华
0
注册时间
2010-2-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-11 14:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先按惯例上配置。       
电脑型号        映泰 B75MU3+ 台式电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
       
处理器        英特尔 Xeon(至强) E3-1230 V2 @ 3.30GHz 四核
主板        映泰 B75MU3+ (英特尔 Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存        8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
主硬盘        三星 SSD 840 Series ( 120 GB / 固态硬盘 )
显卡        ATI Radeon HD 7950  ( 3 GB / 微星 )
显示器        三星 SAM08D2 S22B360 ( 21.7 英寸 )
声卡        瑞昱 ALC662 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡        瑞昱 RTL8168F PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰

先说一些前话,本人有幸从7月15日第一次测试被抽到,当时特效全开,驱动是13.4正式版,怎么说呢,室外有些地方只有27 28帧。当时也是吐槽无力。

后来到现在的正式版,优化是好了很多,基本垂直同步都是稳定60帧,但是战斗系统的反人类按键还是让很多人不爽吧。我也很不爽。

好,说正题。

上次补丁推出之后,战斗难度可以用困难模式来形容,经过这一次的更新我的总结如下:
1、战斗流程更顺畅了,为什么说更呢,虽然之前也不卡,但是现在感觉攻击的衔接不能说的完美,但是那种技能延迟感降低了很多。
2、人物UI闪亮星星光电透露到游戏实质画面的BUG修复了。不知道是不是以后7950的特例,但是我在微博上和工大反应后,今天的补丁就修复了,虽然没写出来(可能少数人有这个现象吧)
3、画面的颜色感觉有调整,之前的颜色看起来有一些黄红到发棕色的感觉,今天感觉颜色清晰自然很多,不知道是不是我眼睛的问题了…



然后呢,现在所知道的会有的补丁可能在上市前还会再更新一次。自定义键位补丁。
但是本人更希望加入跳跃功能。一个即时制游戏。没有跳跃总感觉少了些什么。
以上。


评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 06:12 , Processed in 0.026517 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表