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[讨论] 实在受不了,不吐槽不舒服斯基,这帮人以前真的是做轩辕剑的吗?这是半成品的游戏吧

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发表于 2013-8-11 16:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 youfu520 于 2013-8-11 16:45 编辑

  • 没见过CG卡的游戏,艹,真TM奇葩了
  • 哥的SSD硬盘/4G内存还玩不动你效果全关轩6?loading条卡得渣一样,魔兽世界效果全开也没这么卡,更烦人的这游戏开发者明明知道卡loading那么久还不减少loading次数,各种loading,什么叫没诚意,这就叫没诚意
  • 战斗次数多咱不怕,音效恶心我也不怕,但是怕卡啊,画面卡好几秒啊,被搅碎了一样的画面卡好几秒,这游戏真的测试过?
  • 人物建模什么的我就不说了,瑚月战斗结束后那脸真的能看?眼皮跟鬼一样,男猪脚那锥子脸是整容失败吗?除了印度佬是无死角的帅哥,其他的模型都打回去重做吧
  • 音乐是从网上拷贝截取过来的吗?烂的一塌糊涂,各种现代乐器……
  • 那个莫名其妙的琥珀在猪脚跑动的时候尾巴能随风飘动吗?
  • 为什么行动值偶尔会莫名其妙减少,难道是被怪给打回去了?
  • 为什么最后一击不显示数字,这游戏真的测试过?
  • BOSS战选人的界面敢给个「确定」按钮吗?右上角退出算确定了,交互设计师是吃屎的?
  • 为什么人物界面的男主角的脸像操妈狂魔!!!为什么裙子像花仙子的叶子!!!
  • 自以为是的专用名词(真元/内息/武肌/灵慧/体魄/气脉/闪击/意念,元/变/利/亨),这他妈是给玩家玩的,不是给你搞文字把戏的,太他妈难记和难理解了,尼玛换个名词就以为是微创新啊?
  • 断离爪为什么是护腕!!不是爪子武器么
  • 七轮有意义?我有这个力气去升几级不就提升了,尼玛还要降低属性才能提升属性
  • 为什么箱子颜色那么暗淡,土色!!!!!!!!艹,设计师是吃屎的吗,这尼玛跟土一个颜色怎么让人找
  • 物品栏那个整理有什么用,跟天之痕又不一样,那个新品数字显得得还不精确,明明物品卖掉了还保留了数字
  • 毫无排列顺序的自动存档
  • 猪脚的奥义攻击是骗人玩的吧,那数字,那攻击动作,敢不敢找个练武术摆摆动作,然后以之为模型好好设计下,我记得13年前很多游戏就这么做了,人物动作十分潇洒
  • 战斗使劲时使劲盯着行动值,没空看施法/攻击动作有木有!
  • 鬼眼什么的莫名其妙,什么时候该用,什么时候不该用?
  • 疾行无非是模仿暗黑2消耗体力值,然后体力完了疾行就没了,又要重新按下按钮回到疾行,就不能一直保留?
  • 小地图为什么不能继续缩小?现在游戏基本都有缩小吧,找宝箱很吃力啊
  • 护卫比猪脚厉害得多,猪脚普通打100多点血,护卫一不小心就1000点,靠,到底谁才是猪脚
  • 战斗时,有些怪被反击死了会死在猪脚面前,艹……这游戏真的测试过?
  • 战斗时,为什么猪脚离加兰多那么近,离瑚月那么远*……&&……%……@&%#@#
  • 战斗时,普通目标死了,那次行动值就浪费了……历代游戏都没有如此,创新了?
  • 收妖时,人行怪不能收不能给个X提示吗,历代都如此,这回就把名字变暗就行了?
  • 经常怪死了还鞭尸……无聊
  • 继续补充ing

严重怀疑这游戏就是国内小团队做的!!!

留张图吧,我认为一款稍微上心的游戏不应该出现这种情况,或者说从来没有听说过游戏竟然还有这种问题发生,加兰多离猪脚偏远!!!整体制作水平由此可见一般


谁他妈这么无聊,在瀑布上插火把啊

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