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[原创] 这半即时战斗系统也不是什么新鲜玩意!咋能做成这样呢!顺便感谢做辅助的亲!

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发表于 2013-8-11 17:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    大家有没有感觉战斗的时候手忙脚乱加眼花的?感觉乱糟糟的!
    突然让我想起了一款游戏,《格兰蒂亚2》,少说也有10年了吧这游戏?
    记得也是半即时的,但是感觉战斗的时候比回合制刺激,还更有策略性!
    好像怪物和主角还不是分开站,满场乱跑很带感!
    我说,这么多年前就出的游戏,这么好的范本!DOMO就不能好好学学啊!!!

    还的这怎么又让我去太山啦?这跑来跑去的有意思吗?
    真心感谢做辅助的兄弟!!!这加速太给力了!!省多少跑路时间!!!

    DOMO,我这次买并不是相信了你的宣传,也不是以为轩6会多么NB!只是我想对的起我的良心:我可以400买个PSV的日本游戏,我就应该花十分之一支持下国产!
    仅此而已!
    或许以后无论你品质怎样我一样会买!会支持!但是希望你们也用点心吧!!别浮躁!!
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