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[讨论] 【大群嘲发动】中国BT的单机游戏和BT的单机玩家

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发表于 2013-8-12 12:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 no_mana 于 2013-8-12 12:03 编辑

【引言】
胡适先生说:“一个肮脏的国家,如果人人讲规则而不是谈道德,最终会变成一个有人味儿的正常国家,道德自然会逐渐回归;一个干净的国家,如果人人都不讲规则却大谈道德,谈高尚,天天没事儿就谈道德规范,人人大公无私,最终这个国家会堕落成为一个伪君子遍布的肮脏国家。”

中国的单机,正好应了这句话,变成了一个伪君子遍布的BT行业。
所以在这个行业,我们有最BT的玩家和最BT的作品。

一、【道德】
“诚意”这是这个行业里面的人谈“道德”的最常见的方式。
有时候这个词也被替换成“良心”之类的。
常见的形式是:
“你作品差点无所谓,但是你得有诚意”
“卖的贵点无所谓,但是这样也太没诚意了。”
完全扯淡!
如果一个商品的最重要的两个属性,
质量价格都被这不知所谓的诚意给改过去了,
这舍本逐末到了何种程度?

还有最好玩的
“你怎么能自卫呢,你自卫给我带来了不便,你应该像从前一样逆来顺受”

所以玩家要诚意,厂家就开始编织所谓的“诚意”,
而诚意本身是一个没标准没边际的东西,所以同时就没有下限。
一大堆和游戏本身质量无关的内容在喧宾夺主:
你支持XX(制作人,虚拟形象崇拜,爱国主义……各种幌子)嘛,你不买怎么体现诚意?

是的,当玩家最早用诚意这个借口去玩盗版的时候,
也许没想到这个东西会有一天被厂家丢回来砸人,
这叫出来混迟早要还的。

代价是这个行业,就在这种双方大谈“诚意”的过程中沉沦了。

二、【规则】
所以我很欣赏一些能指出实际问题的玩家。
“你这些操作设定很不合理,不能自定义快捷键弱爆了。”
“战斗音效太差,导致缺乏打击感。”
“数值设定奇葩,整个经济系统让人毫无交易快感”

但是实际上这样的帖子很少。
能够在游戏质量的硬性指标上发表一些谈得上观点的东西的,
寥寥无几

其实最重要的一条规则是:
按需购买

游戏最重要的属性娱乐。
你觉得这个游戏可以让你娱乐,
包括你喜欢他的系统,喜欢一段故事等等。
你再买,否则别买。
规则的另一半是:也不要去玩盗版。

这样厂家才回真正的注重玩家的娱乐需求
才会做出真正符合玩家娱乐需求的产品。
爱国主义,诚意这些与你需求无关的BT标准,
你既然求的不是质量,那么得到的也不会是质量。

=============
同样,对全程联网你可以保持一样的态度,
不喜欢,不买。能接受,则买。

大家的需求都明确的摆在那里,
你需要一个流畅大于内容的游戏体验。
而我需要更多的内容,我可以接受牺牲一定程度上的流畅度去换取更多内容。
因为规则是第一位的,卖方有保证自己商品不被盗窃的市场,会逐渐走向繁荣。
而一个繁荣起来的,商家需要竞争玩家有限时间和购买力的市场,
才是真正会按照多数玩家需求去设计游戏的市场。

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