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[讨论] 玩了轩辕剑6后玩了古剑2试玩,突然感觉国产还是有希望的,必入正

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发表于 2013-8-12 16:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一团毛球 于 2013-8-12 16:20 编辑

轩辕剑6不想再提,玩过的人对它都有了非常深刻的蛋疼经历了,鄙视那个没节操没诚意的公司。就来说说古剑2让我觉得不错的优点(不要和国外大作比,单纯从国产游戏质量的发展来看)
1.画面质量尤其光影有了挺大进步,这是3D游戏画面好坏的非常重要的因素之一,所以也稍微弥补了贴图依旧不够精细这个软肋,也许有人会说现成的引擎之类的,我只能说请借鉴轩辕剑6,即使现成的东西也得看用心不用心。
2.除了少数一些画面转换时有些许卡顿,优化还是不错,至少载入速度完爆那啥啥剑6。
3.人物动作细节有了长足进步,更加自然,特别是动作和动作之间的衔接。期待动作捕捉的那天。
4.语音对口型,其实只是对上说话的频率,没有那些a b c d不同发音不同口型,但还是值得肯定的。
5.过场剧情人物对话不用再出段对话按一下键,电影式演绎。
6.战斗系统的改变,虽然有很多不足,但是可以看出制作组对于进步的渴望。
个人觉得,这是个可以看出开发公司满满诚意的作品,更可以看出开发公司对于游戏开发技术的学习与探索,赞一个。如果制作者都是这样的态度,那再过些年,出现国产的“上古”类RPG也不是不可能。
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