3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 117047|回复: 241
打印 上一主题 下一主题

[MOD] 水和地形增强终极版(W.A.T.E.R) v2.08 简介+分流

  [复制链接]

61

主题

862

帖子

1571

积分

创意工坊

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
240
金元
6114
积分
1571
精华
0
注册时间
2013-1-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-8-12 20:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SMFYLL 于 2014-6-27 21:00 编辑

N网原址:http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268/-
原版作者:SparrowPrince,旧版NNM界面向导汉化+MOD介绍:
xjdezhanghao




简介:
本mod使用全新的材质,模型,效果,常规修复,装饰修复等来前面改善天际的水,同时还增加了新内容。
消灭马赛克,更高材质的事物(泡沫和雨水等),瀑布的流动和视觉效果增强,铁匠水槽动态修复(兼容SMIM),还有其它很多改善!
Isoku(Wet and Cold作者)继续为这个mod工作,从而实现定期更新和扩展。

特性:
海洋,湖泊,河流,沼泽和小溪等都有独特的起伏效果。
河流向着正确的方向流动,海洋的波浪朝着海岸翻涌。
为瀑布增加许多效果,比如泡沫和水花。
泡沫,雨水和水滴效果使用高材质。
在晴朗的天气下会有很多清晰的海岸线。
减少物体在水中溅起的过多的水花。(可选)
水中的岩石编的潮湿。(可选)
铁匠水槽中的水流动。(可选)
冰的法线贴图。(可选)
龙裔DLC可选项。(可选)
bug修复和性能调整(中高材质)。

材质信息:
1K未压缩水面法线,其它材质均为原始材质的4倍,瀑布为2倍。
中分辨率的数据为上面的一半。

更新日志:
Version1.75
从任何旧版本更新到此最新版本都要先保存游戏,然后完全卸载mod,之后再重新安装新版本mod。
这样应该是极好的。

更新了波浪,默认时它们不使用 "defaultwater.dds"。现在它们使用"shallow.dds"
这应该可以修复默认情况下额外的的世界空间/DLC有阴影海洋问题。
对"WATER BD.esp"进行上面的变化。
移除珊瑚材质,因为我不想把游戏改变太大。
把龙裔文件从主文件中移出。
在波浪插件中再次使用"shallow.dds"材质。如果你有旧版本,这应该不会影响任何图像。这只不过是还原为另一种波浪材质。


v1.8
对一些材质进行多种性能上的调整,适应更多配置,而不会有明显的质量减损。
雨水模型材质改善。
增加并调整一些水花效果。
细化一些泡沫效果。
细化并增加新的水洼材质。
增加动态小船。
“减少水花”现在改为“改善水花”。这个模型现在增加了新效果和新材质,看起来更棒。
新的可选波浪法线贴图(软和硬)。
冰的模型现在有新的冰流材质和法线贴图。
现在移除RND兼容,因为RND使角色溅水消失。如果你想完全兼容,那就手动用1.75b的.esp文件覆盖1.8的插件。
更新波浪插件,波浪的位置更有意义。
从1.75b中移除的水流衍射又顺手加回来了。
龙裔波浪插件现在不需要黎明守卫DLC。




注意:1.此版本已经集成
非常霸气的动态海岸线MOD。
2.如果要安装波浪插件的话,WATER的龙裔选项建议选择标准版,选择波浪版会冲突(感谢leontiushl提醒)。
-
-
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQd4woy(版本:2.08,更新日期:2014/06/27)



评分

13

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-3 04:30 , Processed in 0.031259 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表