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[原创] 他们真的尽力了,要怪只能怪我们自己。。。。。。。。。。

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发表于 2013-8-13 18:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实游戏这么多问题,你们真的以为做游戏那些人不知道吗,大错特错,他们不比我们任何人傻,反到知道怎样利用我们剑迷
X6 3D游戏 能制作出来,我猜想他们肯定都是绞尽脑汁,一天20小时的干,但是现实是,真的,没人才,没技术,也不愿意投钱改变,所以整出这样一个奇葩。
说白了,这货不是游戏就是坑钱的工具。
因为他们知道中国的剑迷多,只要不放试玩,把宣传做好,就凭这名字,那就是稳赚,真聪明。

说说游戏吧:
第一:3D画面,就需要高水平的优化配合,才能发挥它的作用,先不说你们3D效果做的好不好,很明显你们没有优化方面的技术,就好比一块顶级显卡配一块90年代的CPU,电脑能快的起来吗?所以被落下一个优化渣的骂名。
第二:游戏系统,游戏系统太多,太繁琐,什么炼妖,打造,神嫁,附什么魔啊,,,,等等等等,,其实有这些是好事,不过这些系统,需要一个强大的游戏环境把这些功能融入进去才能体现他的价值,,,很明显你们的游戏环境无法驾驭这些系统,导致大多数系统都是多余无用的存在,而且系统做的过于粗糙。
第三:剧情,其实说实话我只玩了一半就玩不下,就是感觉完全无法代入,主要是主角的性格太恶心,其他配角的台词感觉太僵硬,CG动画少的可怜,而且动画还要卡,代入感几乎为零,整个剧情构架我不做评论因为我没玩完。

再说说我自认为国产单机该如何发展的想法

第一:坚决走剧情和配音,先从这方面打出我们国产游戏的旗帜,不光是花钱买剧本,要会寻找高质量的剧本,这方面个人见解写剧本的人可以参考许多经典的古装剧,甚至可以学习某些日本动画片,他们在刻画人物上不管是主角还是配角都做的很好,让观众感觉他们刻画的人物不管是主角还是配角都是活的,这样游戏环境和剧情都带活了嘛。
第二:回去走 2D,因为你们跟本无法驾驭3D,只要游戏卡,再好的游戏都没人会喜欢。(等赚钱了,市场打开了,再去买好的引擎和国外二流的技术人员,慢慢的游戏就可以进入国际市场) 不过这次X6的 2D画 还是很不错,看吧要学会发挥自己的长处。
第三:不要急于求成,从细节上慢慢做,把系统和游戏环境融入在一起,别搞自己能力以外的东西。

说说我们玩家自己

为什么会出现这么多年都,这种骂单机的情况,还不是一个愿打一个愿挨,游戏公司出这种质量的游戏都是玩家惯的,无理智的支持某样东西,让开发商认为,随便搞一个游戏只要名字对就能挣钱,结果年年这样。
我们要让这行业健康的发展,就要勇敢的对垃圾产品说不。我不是说现在让大家别买,我是希望以后大家都能玩了试玩后再决定买不买,提前预定是对一家公司的信任和认可,麻烦你问问自己对那一家国内游戏公司信任?

我年年都喷国产游戏,就像我们调侃国足一样,不是真的想喷它,而是真心希望它健康的壮大起来。

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