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游戏的进步、人心的不古——从星际到星际2

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发表于 2007-11-17 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到这个,很有感触:

       曾几何时,我们满怀虔诚地期盼着星际的面世;
  而今,小孩子们比暴雪还牛,一个个把自己当爷,动不动就以以后不玩星际2作为威胁,来要求暴雪改这改那,却不管暴雪听不听得见;

  曾几何时,我们在惭愧中(惭愧自己英语不好)慢慢摸索星际的奥秘;
  而今,小孩子们只不过看了一点演示视频,就以为老子天下第一了,不是指责这个兵种太废,就是抱怨那个兵种破坏平衡;

  曾几何时,我们尝试着学会每个种族,并虚心地和其他种族玩家交流经验;
  而今,小孩子们不等游戏出来,就早早给自己定下了阵营,然后开始与其他的种族互相攻击;

曾几何时,我们在千百盘的游戏中逐渐提高,然后惊喜地发现自己终于理解到——星际是如此平衡;
而今,小孩子们只不过看到一艘Mothership,就开始叫嚣——神族太强了;

  曾几何时,我们没玩过多少游戏,却抱着感恩的心情,感谢暴雪带给我们如此一款经典;
  而今,小孩子们玩的游戏多了,见过世面了,牛了,人人都可以去做暴雪的游戏总策划了;

  曾几何时,我们说:“我们不能打一辈子星际,但我们可以做一辈子朋友”;
  而今,小孩子们说:“菜B,圾垃”。


  做人,还是虚心点好。
作者: 云殿守枦神
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