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楼主: angelicsmile
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[分享] 【先行测试小mod合集】献给期待术士MOD的人玩~祝大家游戏愉快~这个标题一定要长~才可以吸引目光!!!

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发表于 2013-8-14 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 嘉【暗】 于 2013-8-19 01:36 编辑

  感谢舟道寒分享的mod编辑工具,闲来无事修改了些,没啥平衡性,纯属测试方便用。各位按自己兴趣挑选使用吧。
  PS:目前只支持最新版(1.4.1.56)。另外,这些只是测试补丁,有什么问题,欢迎回帖讨论,建议最好发帖表述,我们都会记录在案,争取早日做出让大家满意的正式版~


d121.pack (27.65 KB, 下载次数: 1365)
英雄mod,供收集控使用,主要修改任务reward,把指定击杀怪物任务的奖励变为stage 3等级的英雄,也就是famous英雄。
把神恩类任务(建造神庙或者击杀指定怪,会影响神恩关系的任务)的奖励修改为传奇英雄。这些任务一般不会在开局时候出现,在发展期会逐渐遇到,个人认为趣味性还是不错的


d122.pack (10.23 KB, 下载次数: 8613)
魔法mod,去除所有魔法的神恩关系要求,也就是所有魔法直接可研究可释放,而不用考虑信仰问题。
另外个人的恶趣味,为了方便自己用spirit of death+复活收集各种强力怪,把小暗影箭改成了自残专用魔法(1000精神魔法伤害,只能对自己用)
(用暗精灵族的神庙兵梦魇的技能杀死后,不用找地方送死了,直接自己一个魔法劈死就行了。。)


d123.pack (24.32 KB, 下载次数: 1017)
建筑增速mod
所有建筑的建筑时间缩短为1回合,当然为了让人口增加的快点,把Prosperity这个魔法从40人口/回合改成1000人口/回合(这样就跟得上建筑速度不会因为卡人口烦恼了)
好吧,因为某人的目标是把huge地图所有格子都填上建筑,所以做了如此修改

d140.pack (60.63 KB, 下载次数: 437)
AI提高MOD

神殿也有了限制,必须有10的声望才能建造神殿。AI比无解难道又高了一个等级,其实就是把AI的经济加强了10倍。让AI的加速成长而已。(PS:自觉禁用外交BUG哦~)


d160.pack (28.01 KB, 下载次数: 662)

这个MOD修改了较多的东西,主要是增强了野怪实力和做任务得领主。其他还修改了一些兵种的小细节。


以上MOD补丁,全部放到游戏根目录下,即可使用了~欢迎各位友友测试其娱乐性~


纯属无聊之作,各位看官见谅






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