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[讨论] 轩辕剑6...哎..

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发表于 2013-8-15 12:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 125068589 于 2013-8-15 12:41 编辑

刚刚通关的时候气愤之极 忍不住发帖子喷游戏 当时确实是被气到了


其实想想 为什么玩个游戏会被气到?
轩辕剑6的优化真心不好 读条半天 还可能在一段长长的剧情后崩溃弹出   
包括不管前期后期都在疯狂的跑地图。。甚至同一个场景往返跑N次。。
这样的情况严重影响到了玩家的心情 磨灭了玩家的耐心  试想玩家还没体会到游戏的乐趣 就直接被你的优化问题搞的一肚子的火
谁还能静心去体会游戏的乐趣?
另外人物的塑造确实不深得人心 所谓的RPG游戏 但是连玩的人都不想这样做 结果还是得按照剧情的发展 操控着(XX)的主角去做玩家都
不想做的剧情。。这确实让玩家憋屈啊。。。

当然 静心想想这次也是有我喜欢的地方, 比如小琥珀的跟随,左上角的同伴的对话聊天,有的地图还可以从高处往下跳节省了一些
跑地图的时间,炼妖壶的功能其实挺多的按理来说其实很耐玩 可惜游戏的剧情很短 很多功能用不上 升级炼妖壶又需要多去打怪 但打怪的时候甚至可以弹出游戏。。
画面其实我也挺喜欢的  但先是场景不断的重复 再者就是优化坑爹 不能开高画质来慢慢欣赏。。不过轩辕剑6的配音 确实觉得挺不错的 至于这次的战斗
系统 我玩的时候一般是两个物理攻击高的自动打怪 然后主控法术攻击的人物  但经常自己控制人物出招会很慢  ... 不过有的时候开自动攻击一路平砍也好惬意丫~~~

可以说轩辕剑6有革新 也有一些耐玩的地方 但是坑爹的剧情塑造了坑爹的主角几人 坑爹的优化导致了坑爹的游戏体验
有人会为单机捍卫:玩单机不静心还不如去玩网游。。 但一款单机连让玩家静心玩都做不到 确实过分了
可以说轩辕剑6从玩开始似乎就一直在引起玩家的怒气。。。还怎么让玩家静心来发现你的优点呢。。。
其实很多玩家都对国产的单机抱以期待 给予支持 爱之深责之切
真心希望能好好的做一款游戏  让玩家伤心失望 对你们有什么好处呢?你让那些为你们说话的人情何以堪
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