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[心得] 轩辕剑6最大败笔不是优化,而是题材和剧情!

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发表于 2013-8-15 21:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优化以后可以推出补丁,题材剧情如果不好,什么补丁也没用!

1:历史题材是轩辕剑的特色,但是唯一的不好就是,玩家刚开始玩,通过自己了解的历史就能对结局有个大致的认识。如果剧情好的话,题材的影响根本可以忽略不计!

2;剧情太短,酱油角色太多,有些剧情太仓促,不知所云,例如琥珀,我开始玩的时候还以为是个重要的配角的,谁知道就是个卖萌的。还有那个蜀国的姑娘,我玩游戏完全感觉不到他的存在感。游戏剧情发展的乱七八糟。

3:场景太少,城市——树林,就这2个,能换些不?海底,船上,仙界等等都不能有?就算只城市和树林,你能把城市做的样式都不同可以不?都是屎黄屎黄的颜色。

4:剧情来回跑。那个什么近郊我不知道有什么存在意义。拖时间的?
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