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[讨论] 终于通关了,说两句吧,无剧透。。。。有木有玩二周目的。。?

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发表于 2013-8-17 17:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先结局还是不错的,这不算剧透。。其次,鄙人不是喷子,高级黑更算不上。只是心平气和的说下自己的感受,恩,心平气和。
说说感受吧。
说说剧情,轩辕剑6的剧情还是可以给个良好的,围绕周商两国的纠纷展开的剧情。毕竟这是轩辕剑,玩过这个系列的都应该知道,剧情基本都是围绕着国家间的战争展开的。轩辕剑6的剧情还是挺出乎意料的,最起码好多出乎我的意料。。 猪脚随着剧情的发展而成长,也能让人感同身受
说男主角,按说随着剧情的发展,男主角的成长也是看在眼里的。。但是,有的时候真为男主的智商和情商捉急啊有木有,有时候都想抽他两巴掌有木有。任性不说,有时候感觉他就是个脑残啊。。。算了,其实他就是个愤青而已。

男主在CG里面的造型完全就是个大帅锅,可游戏里面真心不怎么样。

再说下游戏读条这个问题,是的,就是读条,读条,读条。。。DOMO能不能不这么搞? 有没有一种感觉就是:玩通整个游戏下来,给你印象最深的是什么?? 是读条!!!,我就是这样感觉的。读条频繁就不多说了,好歹读条能快点也罢啊,可每次都是20S左右有木有。我不是黑轩辕剑,对于一个职业闷骚宅男,对于游戏是各种爱,国产更是支持!可买了这个游戏就要有一个差不多的游戏体验不是,这是一个消费者的基本需求了吧?? 可是这一点真是没做好,真想问下DOMO小组,这游戏内部测试了吗?还是内部人员对于读条这个问题达成了统一意见???

说下战斗系统,这次的半即时制感觉还是不错的,最起码玩着能让人有种紧张感,不会打呼呼,就是有些地方需要完善一下,比如存在鞭尸的情况,怪都死了人还在那里砍。还有战斗时选择击杀目标时有点麻烦,可以改成用鼠标直接点怪就方便了。战斗结束后那个结算时间太蛋疼了,可以优化下。 最主要的一个问题就是技能这个问题,轩辕剑6技能可以说是很丰富的,有普通技能,合击技能,还有自己可以命名的技能(忘了叫啥了,恩,就读条记得清楚),最后还有嫁术。 就想问一句,这么多技能有用吗?
反正我是好多技能都不用,有时基本都是平砍,BOSS战就加个状态技能,然后还是平砍。。。 技能系统太追求复杂了,不实用!

再说下我最喜欢的炼妖壶系统,这个一直是DOMO引以为傲的地方,的确,这个系统我也很喜欢,这次的轩辕剑6更是强化了这个系统。当然除了需要灵石,辨识度和封印之蛋比较难搞以外。。炼妖炉系统,赞一个!

还有就是感觉有点烂尾,结束的太突然了。。。哈哈

最后继续声明,不是黑轩辕。。就是玩了游戏想发表下心情,这个贱毛病一直改不掉。
最后的最后我就不说这游戏有BUG!
DOMO看着办吧。

最后送一张福利

CG里的瑚月妹子真心好看,哇咔咔

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