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[求助] 关于360手柄视角自动无限旋转和菜单选择抽筋问题~~~!!!!!!!~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2013-8-18 11:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lygzql 于 2013-8-19 18:02 编辑

     这次加入了360手柄的原生支持是好事,但是有一个细节一定要注意到啊:XBOX原配的手柄在居中位置时候因为阻尼过大而且不可能完全归为以致几乎所有的摇杆都会有一定的摇杆归为居中误差,这个会导致视角自动旋转,非常恶心。

     我个人估计这个误差应该是官方控制在一定范围之内的,但是玩古剑2会出现摇杆偏移,因为摇杆本身由于设计缺陷有可能不居中的幅度比较大(用软件都能看出来非常明显的,这个微软应该有一个误差参数可以供参考的,找你们的手柄承包商肯定能拿到这个数据),导致本来我没有想进行视角调节就自动开始进行视角调节,这样的问题非常明显,而且在战斗体验中是致命的。不信的话你们可以买一个微软官方的手柄试一下,十个有八个都有这样的问题。

    原生的360移植PC的游戏都没有存在这个问题,因为他们在设计手柄操作的时候已经把这个误差考虑进去了。不要说是我的手柄的问题,我打坏过两台360现在手里原装组装和第三方有6个手柄,其中原生的玩出在360上后来移植PC的游戏都不会出现偏移的问题,但是所有的手柄玩古剑都会出现这种恶心问题。强烈要求给手柄的中心一个误差修正值!!!!!!

    这个问题发生在左摇杆会造成年人物自动行走,发生在右摇杆会造成视角自动旋转,菜单栏会造成选项一直抽。
    烛龙快快行动,360手柄视角自动无限旋转和菜单选择抽筋问题尽快解决!


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