本帖最后由 轩辕临枫 于 2013-8-19 16:27 编辑
各位看官今天已经是2013年8月18日 2013年三剑最后一个瞩目点 古剑奇谭2 国产RPG的面纱 也于十点徐徐揭开!笔者不才,古剑2标准版于今天下午18:08分
从顺丰小哥手中接过,,开箱,好评 ,,铁盒彩色标准,做工精细
对,号称着第一款即时战斗,, (即时战斗,,貌似也不能乱套帽子,不见得这个是第一款你懂得 形式上至少绝对不是,,3D化基础上的第一款大致算是)
(早期剑侠情缘各种2D即时,,殇殇的撸过按下不表也)
古剑2短暂印象,,听见“喵了个咪”的台词,很讶异,,要听这个,貌似不需要跑古剑2里面去听吧 最大的扫兴点,,,“偃甲”设定,,,这个东西是 轩辕剑二枫之舞时期玩到苍之涛时期的 东西了,, 有拾前人牙慧之嫌,,,且古剑2里偃甲 着实难看兼无味,, 老RPG迷,可往回倒带,,轩辕剑系列的 机关甲兽 ,是系列特色 美术风格上还有几分蒸汽朋克的中国风韵味,, 长君兄,,,断不必,拾取这个牙慧,开篇还嫁接了猪脚的母亲 ,苗疆+偃甲的 古怪设定! 首先还是希望不要过多用滥前人牙慧, 其次不要胡乱嫁接 地点和特产,,2013年的8月了,你还丢出个“偃”甲,,,还样子奇蠢无比,, 哪怕后来乐少爷和闻妹纸上了船 ,嫁接了鲲鹏之翼鱼翅状 翅膀 的飞艇,,
绝对没有DOMO 满地狗牙 时期的轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬的一只 “踏弩”机关兽 开场来得震撼惊艳,虽然狗牙多边满坑满谷满屏 下图
另外,对话闻妹纸的时候,又听到了墨家后人,,, 这几个地方令笔者十分不悦,,拾人牙慧过多,绝对不是好事一件! 除了脾气,希望工长君,多些其他个性才气,方为极好极好的!
另外,一个短暂不良印象? 工长君桑,,,你觉得台词不能跳过,加速,是基于何种考虑????? 我个人德云社的相声,都要快进一二习惯,,岛国片当然也养就些许此中陋习,,, 为何您的古剑2,,要这般傲娇,,况且台词毫无意境 文笔 包袱可言, 就算有,,看字也行啊,,全程语音就必须 字字听完么,,这太怪异霸道!影响节奏,,
即时战斗,,抱歉,我就不黑了,,作为一个格斗,ACT,动作游戏的核心玩家多年,, 我不会去古剑2里的即时战斗里面 去 刷 动作即时战斗体验和存在感的! 因为 我知道,古剑2的关键 和卖点 并非是这个 东西!至于回合制和即时战斗,,无伤大雅 握住手柄三招两下,钟爱动作游戏玩家,自然明白 手感 打击感 系统而言,, 古剑2水准在何等 段位就行,深究都没必要, 因为水本就不深,探一脚,就知道不过小腿肚的水平! 乱而无序 无味 ,是初体验! 键鼠党上手,估计火会更大些,推荐手柄!
古剑2 率先发布试玩,随后工长君的微博对玩家回复 颇为傲骨嶙峋着实 可见一斑 ! 公布之初,,即时战斗能挣脱回合制的瓶颈藩篱审美疲劳 玩家大呼有见地,有创新!烛龙一直在努力的呼号不绝于耳!
殊不知,这种所谓菜有错还是厨师有错的理论! 皆不可万物皆套用,,存在即合理,回合制何错之有 刺客信条E叔也很潇洒滴克隆我道家学说:万物皆虚 万物皆允 回合制与否,根结上就不是问题的关键!
好比上海烛龙强调的即时战斗ARPG一般,, 出不出彩,还是你烛龙的运筹帷幄!加入一些ACT动作设定 也同样看烛龙所谓是骡子是马的本钱! 并非是玩家意识或者提前首肯认可, 就能转移改变的结果!拼的还是厨师,具体是啥菜! 菜名本身就根本不真实具备 “傲娇”的本钱 郭德纲有句名言:“创新不够,还是继承不够”这个问题很具思考价值!
所以回合制与否画面如何牛X与否,对国产游戏而言 同样是两个无稽之极的命题!如果要3D引擎和技术 +画面 选择国产游戏,是否有点自作多情+张冠李戴了! 要画面,大把的孤岛危机辐射 地铁 老滚 质量效应 多不胜数 就算2010年到2013年能满效果跑的 GTA4 , 上述哪个游戏截图去 PK打架骂街 照片级 不比PK三剑来得过瘾得多!
实在费解,很多写轮显卡眼,不厌其烦的在古剑仙剑轩辕剑里 截图溪水,花草,板凳,犄角旮旯,衣服,肚兜,草地,光照 且非常不亦乐乎的相互PK 奚落,,,搞笑非常
肿么了,你们肿么了?要画面干点啥不好呢,,,这里面截半天的纹路材质 无非还不是 狗牙 假牙,贴图牙,粒子,纹理,光照,这些半吊子晃的东西! 图左这个女狐狸的 细节 僵直的尾巴 发型肚兜 ,,纹理 可以瞎你眼三千 不信,,好好端详仔细了
肿么就非要把画面强加给国游?哪怕国游本就端不住这个事儿,, 一句落后就要挨打的屁话,人云亦云,趋之若鹜 一味强调那种不入流的画面和 不成熟技术+ 没摸透的引擎 ,
走了这十多年,无非也就多边形变圆润些,,景深,光照,提高些 可不见得,本质上就有了质的飞升 可见这种追求,和优化,本身就是个邯郸学步,亦庄亦谐的所在 否了不对,,继续追求吧,,又问题多多!!芝麻胡子一把抓,, 所以近几年的国游RPG总是存在很多患得患失 欲拒还迎 若有所失 的囧途形态
哪怕大伙已经达成共识----我们不玩盗版了,我们支持国游!的大环境下!
这个市场需求和国游囧途发展完全搭不上一个良好 供需 认可口碑延续的营运! 总存在太多遗憾和盲从!!单机RPG国游,目前连一个良好的故事都说不完满
开发之初,都抱着单机先行+网游殿后的商业节操,, 无奈,连个像样的包子都包不圆满,就做肉包子打狗状的商业考量,,简直令人遗恨! 要有“包子有肉不在褶上”的胸襟,,国游才尚有励精图治之本! 节操要学R星不可沽名学暴雪啊~~~
既然玩家都保持一致共识,不再“盗亦有道”,, 何必还一副日防夜防 家贼难防的 全程联网的 操行! 东西嘛还不见得多有节操!打到谁,谁就捂脸吧!!貌似都扇到了,嘻
太子长琴 百里屠苏 欧阳少恭 一度还是惊艳 ,,古剑2带来的一来就是惊讶
好再说大宇双剑,仙剑和轩辕剑 仙剑5的狗血,,大宇的小时代票房飘红,口碑跌落! 2013年初,仙剑5前传 算是替大宇 捡回了些许散落一地的颜面 不多,捡回了一些!不过仙剑5前传总体赶脚 的的确确很古剑1
当然,古剑1和工长君的上软到烛龙,渊源就深了,无需科普了! 仙剑1到2,,,再到3各种外传,笔者都没大深入了,,疲劳和厌烦, 但是仙剑4,,还是让我记得“玄霄”桑 这个角色。
莫插楼 ,未完呢,,图片文章二层继续!
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