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楼主: 轩辕临枫
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[讨论] 宏观 理性 全方位 剖析 评测2013的 古 仙 轩 之现状!文章巨长 老粉加 中肯派进!

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发表于 2013-8-19 00:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 轩辕临枫 于 2013-8-19 16:27 编辑

各位看官今天已经是2013818
2013年三剑最后一个瞩目点 古剑奇谭2 国产RPG的面纱
也于十点徐徐揭开!笔者不才,古剑2标准版于今天下午18:08分

从顺丰小哥手中接过,,开箱,好评 ,,铁盒彩色标准,做工精细

对,号称着第一款即时战斗,,
(即时战斗,,貌似也不能乱套帽子,不见得这个是第一款你懂得
形式上至少绝对不是,,3D化基础上的第一款大致算是

(早期剑侠情缘各种2D即时,,殇殇的撸过按下不表也)

古剑2短暂印象,,听见“喵了个咪”的台词,很讶异,,要听这个,貌似不需要跑古剑2里面去听吧
最大的扫兴点,,,“偃甲”设定,,,这个东西是 轩辕剑二枫之舞时期玩到苍之涛时期的 东西了,,
有拾前人牙慧之嫌,,,且古剑2里偃甲 着实难看兼无味,,
老RPG迷,可往回倒带,,轩辕剑系列的 机关甲兽 ,是系列特色  美术风格上还有几分蒸汽朋克的中国风韵味,,
长君兄,,,断不必,拾取这个牙慧,开篇还嫁接了猪脚的母亲 ,苗疆+偃甲的  古怪设定!
首先还是希望不要过多用滥前人牙慧,
其次不要胡乱嫁接 地点和特产,,2013年的8月了,你还丢出个“偃”甲,,,还样子奇蠢无比,,
哪怕后来乐少爷和闻妹纸上了船 ,嫁接了鲲鹏之翼鱼翅状 翅膀 的飞艇,,

绝对没有DOMO  满地狗牙 时期的轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬的一只 “踏弩”机关兽  开场来得震撼惊艳,虽然狗牙多边满坑满谷满屏 下图


另外,对话闻妹纸的时候,又听到了墨家后人,,,
这几个地方令笔者十分不悦,,拾人牙慧过多,绝对不是好事一件!
除了脾气,希望工长君,多些其他个性才气,方为极好极好的!

另外,一个短暂不良印象?
工长君桑,,,你觉得台词不能跳过,加速,是基于何种考虑?????
我个人德云社的相声,都要快进一二习惯,,岛国片当然也养就些许此中陋习,,,
为何您的古剑2,,要这般傲娇,,况且台词毫无意境 文笔 包袱可言,
就算有,,看字也行啊,,全程语音就必须 字字听完么,,这太怪异霸道!影响节奏,,

即时战斗,,抱歉,我就不黑了,,作为一个格斗,ACT,动作游戏的核心玩家多年,,
我不会去古剑2里的即时战斗里面  去 刷 动作即时战斗体验和存在感的!
因为 我知道,古剑2的关键 和卖点 并非是这个 东西!至于回合制和即时战斗,,无伤大雅
握住手柄三招两下,钟爱动作游戏玩家,自然明白 手感 打击感 系统而言,,
古剑2水准在何等 段位就行,深究都没必要,
因为水本就不深,探一脚,就知道不过小腿肚的水平!
乱而无序 无味 ,是初体验! 键鼠党上手,估计火会更大些,推荐手柄!


古剑2 率先发布试玩,随后工长君的微博对玩家回复
颇为傲骨嶙峋着实 可见一斑
公布之初,,即时战斗能挣脱回合制的瓶颈藩篱审美疲劳
玩家大呼有见地,有创新!烛龙一直在努力的呼号不绝于耳!

殊不知,这种所谓菜有错还是厨师有错的理论!
皆不可万物皆套用,,存在即合理,回合制何错之有
刺客信条E叔也很潇洒滴克隆我道家学说:万物皆虚  万物皆允
回合制与否,根结上就不是问题的关键!



好比上海烛龙强调的即时战斗ARPG一般,,
出不出彩,还是你烛龙的运筹帷幄!加入一些ACT动作设定
也同样看烛龙所谓是骡子是马的本钱!
并非是玩家意识或者提前首肯认可,
就能转移改变的结果!拼的还是厨师,具体是啥菜!
菜名本身就根本不真实具备 “傲娇”的本钱  
郭德纲有句名言:“创新不够,还是继承不够”这个问题很具思考价值!


所以回合制与否画面如何牛X与否,对国产游戏而言
同样是两个无稽之极的命题!如果要3D引擎和技术 +画面
选择国产游戏,是否有点自作多情+张冠李戴了!
要画面,大把的孤岛危机辐射 地铁 老滚 质量效应 多不胜数
就算2010年到2013能满效果跑的 GTA4
上述哪个游戏截图去 PK打架骂街 照片级  不比PK三剑来得过瘾得多!

实在费解,很多写轮显卡眼,不厌其烦的在古剑仙剑轩辕剑里
截图溪水,花草,板凳,犄角旮旯,衣服,肚兜,草地,光照
且非常不亦乐乎的相互PK 奚落,,,搞笑非常

肿么了,你们肿么了?要画面干点啥不好呢,,,这里面截半天的纹路材质
无非还不是  狗牙 假牙,贴图牙,粒子,纹理,光照,这些半吊子晃的东西!
图左这个女狐狸的 细节 僵直的尾巴 发型肚兜 ,,纹理
可以瞎你眼三千  不信,,好好端详仔细了




肿么就非要把画面强加给国游?哪怕国游本就端不住这个事儿,,
一句落后就要挨打的屁话,人云亦云,趋之若鹜
一味强调那种不入流的画面 不成熟技术+ 没摸透的引擎


走了这十多年,无非也就多边形变圆润些,,景深,光照,提高些
可不见得,本质上就有了质的飞升  
可见这种追求,和优化,本身就是个邯郸学步,亦庄亦谐的所在
否了不对,,继续追求吧,,又问题多多!!芝麻胡子一把抓,,
所以近几年的国游RPG总是存在很多患得患失 欲拒还迎 若有所失 的囧途形态

哪怕大伙已经达成共识----我们不玩盗版了,我们支持国游!的大环境下!

这个市场需求和国游囧途发展完全搭不上一个良好 供需  认可口碑延续的营运!
总存在太多遗憾和盲从!!单机RPG国游,目前连一个良好的故事都说不完满

开发之初,都抱着单机先行+网游殿后的商业节操,,
无奈,连个像样的包子都包不圆满,就做肉包子打狗状的商业考量,,简直令人遗恨!
要有“包子有肉不在褶上”的胸襟,,国游才尚有励精图治之本!
节操要学R不可沽名学暴雪啊~~~


既然玩家都保持一致共识,不再“盗亦有道”,,
何必还一副日防夜防 家贼难防的 全程联网的 操行!
东西嘛还不见得多有节操!打到谁,谁就捂脸吧!!貌似都扇到了,嘻

太子长琴 百里屠苏 欧阳少恭  一度还是惊艳 ,,古剑2带来的一来就是惊讶

好再说大宇双剑,仙剑和轩辕剑  
仙剑5的狗血,,大宇的小时代票房飘红,口碑跌落!
2013年初,仙剑5前传 算是替大宇 捡回了些许散落一地的颜面
不多,捡回了一些!不过仙剑5前传总体赶脚 的的确确很古剑1

当然,古剑1和工长君的上软到烛龙,渊源就深了,无需科普了!
仙剑12,,,再到3各种外传,笔者都没大深入了,,疲劳和厌烦,
但是仙剑4,,还是让我记得“玄霄”桑 这个角色。


莫插楼 ,未完呢,,图片文章二层继续!


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