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[心得] 结局。空荡荡的,真的有如北方那一片紫色翔云。。几乎没有剧透,最后给轩6一评价

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发表于 2013-8-19 03:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zlxc247 于 2013-8-19 04:00 编辑

不说优化了,最频繁的时候3分钟跳出一次,算我倒霉吧,不过也是非常非常耐心的玩完了这个游戏,毕竟是对着轩辕剑这个名字来的。最后,特效开得最低,很少跳了,不过可以感觉是在玩仙剑三的画面,却还没有达到仙剑三那种独特的风格。。。总体感觉美工欠佳,没有特色。

配音方面,个人感觉就迦兰多和容霜感觉怪怪的。。。听起来和地域差异较大,哎,就不多提了。。


成就?宝箱?炼器?什么什么东西?有意思么?到最后什么都没用到,蓝药在手天下我有有木有?


主角的智商,情商,唉,是历史造就了你啊。。

剧情线太短,没有什么可以回味的地方,其实总结起来就两三句话就概括完了。结局的情感线让我想到了白狐这首歌。。唉。。唉!!  片头的轮回是什么意思呢?不懂,鄙人愚钝。     

我只是玩完过后,长舒了一口气,感觉完成了一项任务一样。说起来,没有云和山的彼端这样的张力,也没有天之痕这样的扩力。这两个游戏可以说是走一个地方给人一个惊喜,或者一份情感,让人回味不绝。最主要的是特色鲜明,音乐,美工,衔接配合得鬼虎神工一般,就算是2d,那又怎么样呢?表现得淋漓尽致。而轩6给人的感觉总是差强人意,剧情在游戏上表达方式总是那么勉强,后面打仗时硬冲大气却提不起那种打仗的架势,反而让我有点反感。如果写成小说,可能表达效果还要好一些。

上古十大神器,仅仅提了昆仑镜,白王来历始终不明,个人认为是钟,因为天之痕里面说钟是到处游玩下落不明的。
关于神器几乎就没有提及,轩辕剑什么的几乎就是无关紧要,除了主角每次用技能看着像那把黄金剑,寓意了什么吗?不明。。由于优化问题我直接跟主剧情了,什么彩蛋那些如果提及神器的话,算是我没有尽到轩辕迷的责,胡说八道吧。还有,最莫名其妙的就是炼妖壶了。。。不提也罢。

本人不会码子,码得不好各位见谅。算了,也结局了,了了个心事,空荡荡的,什么也没有,还是贴一副当年最感动的一幅画。我只想说,为什么是个游戏而不是小说,厂家为什么不再认识深刻一些,要做,就认真去做。




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