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[原创] 从10点开始,一口气玩到次日凌晨5点,多年难见的良心之作!说说感想

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发表于 2013-8-19 05:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 parkkiller 于 2018-8-10 14:38 编辑

确实是良心之作,以至于激动之余,深夜写点东西,聊以抒怀。

先说下感慨吧,我蛮喜欢古剑2的节奏的,有点玩日本ACG游戏的感觉,细节到位,游戏玩了十几年,实际上对很多原来认为至关重要的所谓“游戏性”已经根本没有需求了,该玩的都玩过了,不缺那一点创意。所以现在单机游戏也基本只玩galgame了,根本没有战斗系统,专精剧本和CV的游戏。

剧本(7分,也许会8分……神展开神马的…………快点粗来吧!):
游戏还没玩完,剧情节奏还算能接受,虽然剧本距离“神作”尚有不少距离(水平大概是《刀剑神域》和《艾比斯之梦》的差距- -),但节奏我还是可以接受的,长篇的日常,如果可能,希望通关前有神展开的节奏。
所以剧本先不评论了,不过单就人物塑造方面确实超过了同期的轩辕剑6是毫无疑问(轩辕6根本就是个半成品么……),不过水平目前看来还谈不上超过仙剑5前传的人物塑造能力。虽然仙5前传在其他系统方面问题蛮多。

配乐(8.5分!):
赞,实际上我是被菜单界面的bgm吸引到了,作曲的人让人心暖啊,乐器编制动用的不小,很多都是原声乐器,没有为了省成本全用合成器。大提琴,笛子,水平很赞!。录音质量也蛮高,最后用音箱听不过瘾,用我的ie800耳塞接hifi系统上深夜聆听,replay了蛮多遍,细节真心好,好编曲,好配乐。旋律水平也至少达到ACG音乐中上水平了。

CV(6.5分):虽然感觉和仙剑5前传的CV差了不少,但是还不算离谱,人物刻画上没多少减分。

一些创意:

我蛮喜欢家园系统的,这个仙境真心要比各类国产电影和电视剧的所谓文化大家搞出来的东西要传神,就功能而言,家园系统很鸡肋,我不可能为了去种地偷菜去搞这些,但当你的人物真心在家园内看到这些细节的时候,世外家园的意境才可谓魂牵梦绕,谁人都曾有那么一刻,向往一种

战斗系统(10分!!!!因为可以无操作通关,自动模式下打斗很流畅)
    对于一个十分讨厌ACT模式游戏的RPG游戏玩家来说,古剑2的细节让我很满意……因为自动战斗的AI还不错……我基本上是全程无操控,AI自己打,反正玩页游手游也基本都这么个模式,突然让我去操控去体验所谓的“游戏性”,我觉得那样整个人都变2的,对小脑游戏没兴趣。

画面(7分)

整体比轩辕剑6好不少,打开SSAO画面还是能够接受的,我也不指望画面可能一下子做到战地4的水平,人物贴图比轩辕剑6好,嘴唇贴图让我感觉有点老滚5的mod感觉- -…………

国产单机还是靠谱的……
就是不知道什么时候可以走出仙侠的圈子- -!
科幻题材才是真正的深刻的剧本啊……!哒哒英语
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啥时候能把《三体》的世界观搞成游戏呢- -!天朝人的科幻文学和国际级大师比也不会差多少的啊……



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