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[讨论] 建议玩不下去的玩家可以学x6玩家那样怒删后半价出售或共享帐号让更多人体验游戏品质

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发表于 2013-8-19 10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 up02 于 2013-8-21 10:25 编辑

以下纯建议

x6激活后第二天就有不少共享或者出售激活码的了。
古剑2目前还没见到。
对于那些说忍无可忍玩不下去的,我建议完全可以学习x6玩家那样怒删后共享帐号让更多人体验古剑2低于x6的评分的游戏品质(古剑2评分7,x6 7.5,根据3dm文学组评测,该评测本人已无意费时评论)

楼下有神马逻辑说我这建议缺德,我不明白何来此说。

x6发售后隔天就有不少半价出售激活码或者是直接共享激活码的玩家,对于无法忍受古剑2或者评论古剑0分的玩家,我建议学习他们,有什么缺德地方?
如果学习他们半价出售帐号,可以回款;如果学习他们分享帐号,可以让其他玩家也体验到他们所谓的0分品质可以或者认同感(这不正是x6分享激活码玩家的意图吗)。

可能有人说你干嘛老拿x6来对比,而实情是自从苍之涛以后我就没玩过国产游戏了,直到定古剑2时候商家送古剑1代激活码,到之后在所谓的国产单机游戏复苏宣传下定了x6,所以对比也只能用我玩过的古1和2和x6来对比。

如果要说和什么国外大作对比,我觉得也没什么,上古5和质量效应三部曲和龙腾2和辐射(以上游戏都是玩xbox版)每部游戏的游戏时间也不见得会超过古剑系列
古剑1我玩的时间系统总计100小时多,古剑2现在40多小时剧情进度50%多

至于那些没水平整天以己度人扣水军帽子的家伙,不要光说不练,出证据。
至于那些习惯了在网络上做人大代表的个别玩家,不要以为自己不喜欢就认为所有玩家都不喜欢,比如给喜欢玩古剑的定义为古剑粉诸如之类。

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