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[贴图] 【161小MOD先行测试版】161MOD抢鲜测试兽人蛇人村开局早期战报这个名字应该够长够吸引人了吧。太短了,要再加长,加长,加长,才能吸引人们的目光,让标题长点

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发表于 2013-8-20 08:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 嘉【暗】 于 2013-8-20 10:15 编辑

开局背景:兽人蛇人村开局我在老布的《秘术宗师战术研究》帖子里面有简述,这里就不详细说了。
新建游戏居然有20个初始点数!81功德无量啊



开局魔法有小升陆,很不错,有时候填沼泽跑路搭桥就靠它了


开局地理位置还不错,金银驴都在旁边,早期财政赤字可以尽早消除(因为英雄们包养费据说大幅提高了)


英雄任务来了,手上的两个哥布林弓箭手能不能搞定呢,侦察兵已经被直接摆平了


风战士大人原来刷在野城旁边,我赶紧把弓箭手们拉开,看能不能做个渔翁


风战士果然不负众望,砍死了两个野兵,野城也红血了,自己也重伤,渔翁应该上前收网了。


任务达成,吸血鬼英雄到手,本局人品果然爆棚。一般开局的人手是搞不定任务神殿兵的,因为161加强了不少。这个风战士的属性没截下来,但是第二个任务神殿兵剑圣有70的血,还打不晕。


得到英雄后,第二个任务是建新城,这是连锁任务,不像原版和以前的MOD任务都是单独的,这是161的新内容,一路做下去有惊喜哦。

正好移民到位,打下的野城迁移也到位,任务二达成




又得到一个英雄,财政赤字了。同时任务三来了,是建农场


正巧,精灵野城迁移的移民也到位了,建城时农场是默认建筑,这下任务三直接完成。人品依然坚挺啊


任务四出现,这次是建工匠,只能在主城建了,幸好市场还没来得及拆。

161MOD新内容,城市人口基础增长300!异族城也有250,所以城市级别涨的飞快,大大加快了


工匠建好,任务四达成,任务五来了,这次是建港口


隔壁的美女来求交往,我是答应呢还是答应呢


港口还没建好,新的神殿兵又出现了,原来两套不同的连锁任务可以平行存在。


英雄现在有很多,但是养不起啊,忍痛全都炒掉,只留吸血鬼大人,才能勉强保持收支平衡。


剑圣就刷在主城附近,可是主力好远,幸好第一个蛇人妖术师刚刚出生了,这就是蛇人村开局的好处,早期的输出就靠它了


吸血鬼英雄离的很远,升块陆地给他落脚,能多走一步路赶回家就多一步,早出地形魔法的好处就体现出来了。一个妖术师可搞不定剑圣,因为加强过的剑圣打不晕了。


早期战报到此为止,后面搞定剑圣后就是按部就班发展了。只要不贪英雄,财政没有太大赤字,正常发展是没有问题的。港口建好后如果手上实力很强就还有下面的后续任务(有惊喜哦),如果实力一般就到此为止了。161把神殿又改回了一级城可出,并且无声望要求了。精灵城由于人口加速很快可以升到5级出移民造生命神殿出生命之灵,辅助效果一流。
ps:人口基数300后游戏进度大大加快,30回合隔壁美女主城就10级了。但是她旁边刷了一只日狼,所有精力都去对抗它去了,现在那只狼还没死,一个分城也没有建起来。





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