分辨率,垂直同步什么的都是一样的。
Film Grain:胶卷颗粒,用来模拟那种旧电影的感觉,和游戏60年代的背景比较契合
Field of View:视野,就是FOV,默认75
Texture Detail:材质
World Detail:场景
Shadow Detail:阴影
Effect Detail:效果,可能是一些类似于爆破,激光等等的特殊效果
Decal Persistence:弹痕质量
Ambient Occlusion:环境遮蔽
Screen Space Reflection:全屏反射
Physx Particles:physx粒子,帧数大杀器之一
Physx Cloth:physx布料,帧数大杀器之二