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[原创] 古2大部分都是过场和对话,大家当一部电影看好了,让我们来看看其他游戏是怎么做过场剧情的,大家来看看这样的剧情乏味吗(内有福利哦思密达)

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发表于 2013-8-21 01:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一团毛球 于 2013-8-22 11:21 编辑



是什么游戏我就不说了
这部视频是我找到的这部游戏里,流程中一部分的过场剧情剪辑
也就是古2里大家看得"津津乐道"的过场对白剧情
对于古2,大家有的说对白过于亢长,而且人物动作僵硬,肢体语言过少,老是扑克脸
有的说当动画片看刚好合适
有些人说可以当收音机收听小说
制作方说本作过场剧情中会加入一些场景互动,比如聊天什么的时候一直猫走过去
良心啊!

那么我就找了个视频来和大家分享分享
视频里的过场剧情都有人物对白,但是经过后期处理加了音乐,把对白省了

请注意:视频里全部是过场剧情,并且全程即时演算,没有任何CG,也就是说你玩游戏的画面,和过场剧情是一摸一样
看完后请参加一个投票吧

注意:只比过场剧情的欣赏度,不要比画面游戏性什么的,投票请理智

PS:我放出这个视频的原因,不是为了拿古2去比末日
而是看到很多人说古2的剧情好的,说国产游戏的剧情非常适合自己的,说国外游戏只是画面好战斗好,剧情根本不是国产游戏对手的
相信如果大家不要剧透这么早,很多人根本不知道我给出的视频到底是什么游戏
而这些不知道视频游戏的人,有部分是支持国产游戏剧情的,而且不占少数
他们居然能够忍受如此拖沓的过场剧情和亢长的人物对白,甚至还乐得其中,其乐融融
注意是过场剧情,不是整个游戏的大剧本
这些人当中,抛开壮骨粉和五毛党不谈
剩下的人其实是游戏玩得少,确实不知道国外的游戏,哪怕只是单单的剧情动画,都已经领先了国产游戏如此之大的地步现在我就给出这么一个剧情动画,让这部分人看一看,交流交流
顺便问问你们,看了视屏,还真的觉得古2的剧情好看吗?
视频中的过场动画的紧凑度,动作捕捉,脸部表情
与古2的扑克脸排排站对话,差距有多么明显就不说了


人家用这样的整个游戏不超过3个小时剧情动画,所刻画出来的人物饱满度
秒你用几十个小时废话堆出来的人物饱满度十条街
另外我想质问古2,你过场剧情连末日1%的代入感都达不到,有什么勇气不准我们逐句跳过对话?
你觉得我们这些,连末日过场剧情都看得眼睛起茧的,会有耐心慢慢欣赏你这破过场?




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