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[原创] 古剑2十二小时感想

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发表于 2013-8-21 10:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到很多人古剑2,但是我觉得这游戏真心不错了,一定是现在国产单机最好的作品了,诚意十足。
1、画面:已经国产最好了,跟国外的大作对比毫无意思,虽然相比古剑1进步不大,NPC的贴图也较为粗糙,但是场景十分大气,景深,光影等效果都做得不错,猪脚的建模也很好看。
2、游戏系统:运用了全新的实时在线,之前担心的断线、存档丢失问题也暂时没有。反倒是存档、分享等功能做得很不错,比起传统的存档方式,我觉得古剑2这种更方便。网上的古剑分享平台也很有特色,这是以前国产单机没有过的。
3、剧情:毕竟还没通关,可以说的不多,不过对话确实比较长了,经常说一些无关紧要的对白拖延时间。过场都是以电影的方式进行,以及可以跳过剧情并且有文字介绍,这些都体现了制作组的用心。
4、战斗:这一点是最饱受争议的。首先,即时制战斗的确是一个突破,不过问题却是很多,打击感、判定、技能等等都是问题,应该是因为第一次做没经验和实力吧。特别吐槽的是尼玛的按键分布,用个要品还需要按去7那么远,还不能让我们自己设置键位,真是坑爹。而且,玩到现在,15级了,3个人都没有一个实用的回血法术,夷则的那个法阵根本不实用,于是就必须囤积大量的药,这是靠药打下去的节奏?来个加群血的行不
5、音乐:这应该最让人称赞的一方面吧,特别是配音,个人觉得真心不错,江陵那里有个小贩竟然还是说地方语言,很有特色

最后说说,虽然古剑2这游戏的确存在很多缺点与不足,不过我还能看出制作团队的慢慢诚意,希望以后能越做越好,让我们中国玩家能扬眉吐气一番
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