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[原创] 这文字冒险点鼠标游戏敢再无聊点吗????????????????????????????????????

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发表于 2013-8-21 12:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题!

古剑一代玩了4个小时,真正操作时间也就10来分钟分钟,被宇宙第一超级繁琐无聊的对话整怕了,问了网友,听说后面的流程全是这样,而且对话越来越多,根本不叫游戏了,于是怒删古1.

现在古二出来了,当时玩家抱怨极深的游戏性为负的问题,我想烛龙团队应该意识到了这个问题,在古二里面应该改正了。我于是又搞了个二耍耍。


没想到啊没想到!二代彻底变成文字冒险游戏了,但是人家日本人的文字冒险游戏有选项,有剧情,你这儿只有对话,只能干点鼠标。人物对话时,除了方块脸和僵硬的动作就没了,代入感为0。光看文字有意思吗??

烛龙怎么回事??没注意到你们的游戏毫无游戏性吗?你们不知道游戏是要玩的吗?你们真以为RPG只为剧情吗??这样的话,我们看电视剧好了,干嘛还点鼠标?

更何况,剧情是啥?不是对话框啊!

好的剧情代入感极强,既不短小,也不拖沓,恰到好处的把玩家带入到环境里面后就戛然而止,让玩家带着情绪自己体验,享受乐趣。

这游戏呢?考虑过玩家吗?完全是烛龙的自我show,玩家只是负责旁观和喝彩的。烛龙团队为什么从来不考虑玩家的感觉?为什么那么自以为是,闹出这毫无游戏感的垃圾出来??


要我说,这游戏比轩辕剑差远了。人家好歹还能玩,你这游戏人类能玩吗?

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