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[讨论] 通关了,古剑2和幽城并列本人心中两大神作!(无剧透)

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发表于 2013-8-21 16:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 budaixi100 于 2013-8-21 16:42 编辑

    无论从剧情,可玩性,画面都绝对碾压国产双剑,尤其剧情,如果这代拍电视剧或者电影,恐怕不比任何一个国产电影剧本差,古剑2属于慢热型,剧情到中期突然爆发,连续的高超,各种悬念神展开,非常爽快。操作方面古剑还有能更加提高的地方,比如手柄视角问题,战斗操作流畅度等问题,我个人希望古剑3能够取消技能锁定,加强人物个性技能区分,比如打什么BOSS,谁是主力,谁是辅助,避免一人到底,AI主打的尴尬局面,何况古剑2AI过于犀利,很多时候AI就能搞定了,无需玩家出手,技能锁定后,切换目标很尴尬,阻碍了战斗流畅度。毕竟是第1次尝试即时战斗,很多方面还不成熟,但烛龙突破回合制,敢于创新的精神恐怕早已和大宇双剑不再一个档次了,我当初买古剑2的初衷就是,无论游戏做的好不好,敢于尝试即时战斗,你哪怕做的再烂我也当投资未来了。另附我个人心中历代国产评分。

第一档:古剑2 幽城----------评分9.5+,可玩性极强的作品,能够探索的东西很多,一周目恐怕远远不能体会完全,尤其古剑2的辅助系统,可玩性极强,各种机关解密设计也很出色。


第二档:
仙剑1 天之痕 苍之涛----评分9,这一档剧情都是非常出色的,代表一个时代的标志,但是游戏系统可玩性方面有所欠缺。


第三档:
仙剑4 轩辕剑3 -----评分8 ,游戏刻画的主题非常深刻,属于佳作。


第四档:
仙5前,仙剑3 -----5前是个另类,它只能说个一个完完全全按的填坑作品,无奈仙剑5坑太大,本身仙5前人物刻画还是非常不错的,剧情也挺好,但5前战斗系统太过薄弱,唯一独创的连携还有点劲舞团的感觉。仙剑3格兰蒂亚战斗系统在国产中当时也算一个创新,以至于后面的仙剑和轩辕剑都延续了该作战斗系统,仙剑3塑造的人物都非常优秀,在广大玩家群体人气都非常高。


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懒得提,玩了一遍不想玩第二便





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