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发表于 2013-8-21 16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
画面挺不错的,贴图一般不过特效挺华丽的,还有PhysX。只是这画面和配置要求不成正比啊,优化真心渣,开了物理特效就卡成幻灯片了。。
打击感还是可以的,感觉类似于质量效应3(说这句话为什么我有种要被喷的感觉。。)就是枪声有点小,武器种类不多需要合理利用,另外手雷是好东西,一炸一大片啊(这点和未知敌人挺像的)
游戏整体上类似于维加斯系列的彩虹六号或者是兄弟连地狱高速,想在打枪和战术上找一个平衡,所以战术成分简化了,不过高难度下还是很强调队友的配合的(我想这就是制作组把默认难度设为第三个的原因吧)
至于IGN的5.5分,我感觉跟它自己的一套评分规则,具体来说可能是对游戏要素创新与保留的评判有关。比方说大菠萝3,还有星际2,基本上就是前一代的复刻,但IGN认为这些要素是十分经典的,是值得保留的,是仍然可以给玩家带来很多乐趣的,所以就给了这两款游戏很高的评分。反观另一款游戏刺客信条3,算是2代的威力加强版,有所创新的内容比较少,IGN则可能认为所保留的要素不具有很高的游戏性(对于老玩家来说确实如此)刺客3应该有所创新,所以给的分数就低一点。而《调查局:幽浮解密》抛弃了大量历代幽浮所具有的策略要素,这也许就会被认为是一种对于传统的错误的抛弃,加之测评人员中可能会有幽浮系列的脑残粉之类的,自然分数就低了。我个人感觉这款游戏应该给7.5左右,类似于THQ的《星际战士》,二者的定位相似,都是一种一个游戏系列的衍生物。
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