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[讨论] 我在考虑会有多少人死在这一代游戏的QTE系统上。

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发表于 2013-8-22 01:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你们要知道,QTE这个快速按键系统,几乎已经是现在动作游戏的一大特色,几乎所有的动作游戏,都少不了这一个屏幕出现按键提示让你快速反映的存在,而且每一次当你失败,你一般都是死掉,有些时候甚至死的都比普通时刻那样惨痛而愤怒,我曾经是反对QTE的一个成员,直到现在意识QTE已经无可避免的出现在绝大部分现在的游戏后,我就一心在苦练自己的反映与准确频率,虽然不可能作到一条命过去,但是至少我可以确保自己少死几次,那么,我们回到正题了,在一开始我看黑道圣徒4的试玩视频时,我注意到了这款游戏的QTE明显比3代要多,更复杂,而且更讲究协调,所以我一直在怀疑会有多少玩家死于按键失误,毕竟QTE现在是那些喜欢开无敌玩家的一大梦魇,我真心的想知道一下当玩家开着无敌或锁血时,突然被一个QTE过来给秒杀的感受,我很确信那是痛苦的经历,这就是为什么,我现在玩动作游戏,一直开着变速齿轮,设置了快捷键,一到QTE时,把时间瞬间缩短到可以控制的范围,大部分时候可以,但如果游戏太卡,变速齿轮就会失效。

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