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[原创] 通关了,评价一下,有些感慨【有剧透】

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发表于 2013-8-22 01:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了3天通关了,不得不说,好久没有通关过一款rpg了,最终吸引我通关的是剧情。后半部游戏,我基本是用修改器只看剧情过的。感觉就像是在看一部动作粗糙的3d动画,但是不得不说,古剑2的剧情真的很吸引人。虽然有些时候废话比较多,特别是谢衣之流,说话真墨迹。其实,古剑2里面有很多提示后面剧情的情节,让人能猜想到一些,但是又不是很明朗所有的细节,所以就想知道到底是怎么回事,过去发生了什么样的故事。能做到如此,说明人物塑造还是很成功的,我在玩的时候就特别想知道谢衣和阿阮的故事。到后面初七救了无异,让人忍不住想到他最后还是没有彻底变成傀儡,心中还是有自己的执念。特别希望最后能看到阿阮可以通过某种方法一直活着,可惜貌似最后的图上画着的意思是阿阮最终还是消散了。相比较闻人,个人还是喜欢阿阮这种类型的女孩子,当然这种完美的性格是不存在于现实的,何况她本身就不是人,由草木化成,性格当然可以很无邪单纯,特别她的原始外装真的特别好看,走路动作也很可爱。沈夜是整个游戏最悲情的人物,他牺牲了一切,朋友妹妹爱人,为了自己族人的生存去杀无辜的人,但他的决定并没有错,很多东西都是命运使然,如果主角换成了他就太虐心了。。当一个故事足够长,就有种沧桑的感觉,这样挺好的。
游戏本身不足还是很多很多,细节动作表现的很糟糕,互动做的也很生硬。感觉模型还是太过于简单。国产游戏和世界的差距还是很远很远。但是对于文化的认同,是任何欧美日的游戏都无法替代的。我一直很喜欢中国的古典文化,玩起来也有亲切感。这次的剧情和配乐可以打100分,其他的50分吧。可以看出来烛龙还是花了很多心血的,不过技术上的落后还是无法弥补,感觉很多地方的程序代码写的太简单了,缺少复杂度就让人觉得很简陋很无聊,这只能说是一种缺憾吧。
希望能出关于阿阮和夷则,还有谢衣的dlc。
希望古剑3能更进一步,不过我觉得剧情是第一位的,对于玩腻了各种类型游戏的我来说。
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