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[心得] 其实这个游戏最高分数应该是完全不被察觉完全不接触敌人通关~!

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发表于 2013-8-23 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sunchengwen 于 2013-8-23 23:46 编辑

如题,试玩了一个车臣的偷文件的关卡,除了一个需要捕获的敌人外其他敌人完全没有被察觉也没有被击晕或者杀害,最后通关后魅影满分,金钱30万。
我发现这个游戏的计算方式是,潜行杀死敌人150分,潜行击晕175分,但是完全绕开敌人的话在任务结束后给每个敌人按200分清算。也就是说,如果场地里有10个敌人,那么你完全避开的话会加2000分,如果杀死或者击倒一个的话当时就会给你清算分数,结算时也不会算到未被察觉。实际上这个游戏设定未被察觉分数最高,但是只要敌人被击晕和杀害,即使未响警报也算是你被察觉到了。
所以说想每关都拿最高分数的话,就要绕过所有敌人,直奔任务点。
玩了一下全程绕过敌人,发现真是难度下真的很难。而且只有在这个要求下我才会去找隐藏路径,而且很多隐藏路径是专门设计用来绕过敌人的。所以要体会本游戏的精华,还是这么玩比较有挑战~!
补充一点就是,从真实性来讲,有些任务例如偷取文件,安装破解啥的,这种任务在现实中本来就是不允许接触敌人的,所以设计组设计这种加分也可能考虑到这点。

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